arc_lv32_arena_soubi
エルダーズ・プリズン(アリーナ)攻略。レベル32をソロ攻略していきます。ラウンド1~3には通常殲滅のほか、重要目標の達成が必要になります。その立ち回り方やおすすめ装備などを紹介します。




レベル32解放には、先に「アリーナLV28」をクリアする必要があります。
アリーナLV32以降マッチング機能はありません。

週替りで攻略ストーリーが変わります。参考程度にご利用ください。
5月26日から6月2日前後は、「ユロックスの恨み」です。

クラスによるソロの違い

  • ウォーロックはファイアボーンやグレネードなどで地道にがんばります。
  • ハンターの場合にはブレイドダンサーの「ストーカー」などでステルス迷彩することで安定します。
  • タイタンの場合は、光の祝福を使うことで自分にシールド展開!装備でいくらでも強化できます。

ソロ挑戦するにあたり、必要なものがあります。

  • ヘビー弾所持数増加効果付装備 殲滅力を上げるため
  • サープラス付の何かの武器 弾補充効率向上
  • ソーラー属性武器、雑魚処理用 (対カバルと対ハイヴ用)
  • アーク武器(対フォールン用)
  • 高速移動用の軽量付の武器
  • 予備のヘビーウェポン弾合成をたくさん 40個以上は持ちましょう
  • 予備の特殊ウェポン弾合成をたくさん 20個は持ちましょう
  • 攻撃力331以上の属性ショットガン(アークかソーラー推奨、対カバルボス用)
    または高速リチャージ可能な属性フュージョンライフル。

あると攻略が楽になるもの装備品

  • ビジョン・オブ・コンフルエンス スカウトライフル ソーラー 攻撃用
  • ギャラルホルンやクロタハンガー ソーラー 攻撃用
  • 弾切れが怖いなら非常用に使える アイス・ブレーカー ソーラー 攻撃用
  • ペイシェンス&タイム スナイパー アーク 回避用
  • MIDAマルチツール 移動用

ラウンドの進み方

ラウンド1~3
0~2の3ウェーブを乗り越えることで次のラウンドへ進みます。
ソロの場合でも殲滅は問題ありませんが、途中で発生する(下で説明する)重要目標が問題となります。

ラウンド4~5
対ボス戦となります。
こちらは別記事で紹介する安置でソロ攻略可能です。(ソロクリアできました)

arena28_juuyouラウンド中に発生する重要目的でのソロの立ち回り方

画面左上に重要目的が表示されたら、開始の合図。ここでは殲滅よりも重要目的を最優先で達成すること。出現から30秒経過放置で、番人の処罰発動(パーティは全滅扱い)となる。

  • スプリンターマインを処理する。

    dlc2_sprintermain探し出し素早く近寄れ! サークル内に一定時間とどまることで破壊できる。武器は一切通用しない。処理の場合は銃などで攻撃出来ないタイプになる。

    ソロでは、これが一番の難関となります。通常の移動では左右に現れた場合には、通常の移動では時間が間に合いません。常にMAP中央で待機して出現にあわせて移動します。

    移動速度を高める
    軽量オプションが付いた装備で敏捷性を高める。各ステータス画面で敏捷性が高くなるように調整することで移動速度が上がります。

    基本、敵は無視して「スプリンターマイン処理」を最優先します。後からゆっくりと雑魚処理します。処理場所に敵が陣取っている場合には惜しまなくロケットランチャーを使い排除します。

    おすすめ武器

    • ペイシェンス&タイム
      「特殊能力で狙いを付けている間、迷彩が有効になる」を使って、処理カウントの間、攻撃を回避に使えます。
    • MIDAマルチツール
      移動速度が上昇する&軽量でさらなる高速移動が可能となります。

  • スプリンターマインを破壊する
    dlc2_sprintermain2こちらは破壊するタイプ。遠距離からでも破壊可能。

    ウェーブ終了時に「バリクス」が贈り物をしてくれた。と表示された場合、様々な恩恵を受けることができる。マップ中央の光の場所にスコーチキャノンが提供されることがある。この贈り物は一定時間で消えるので早めに入手すること。

    cannon
    スプリンターマインを破壊する」の場合にはスコーチ・キャノンで撃ってチャージで爆破すると1発で破壊が可能。(ヒット時にダメージ、起爆でさらに追加ダメージ)

    ※スコーチキャノンは次のラウンドへ持ち越せます。

    ほかには、スナイパーで狙ってもいいし、ロケットランチャーのホーミングで壊してもいい。
    攻撃力331ロケットランチャーの場合には2、3発ほど撃たないと破壊できない。
    攻撃力331スナイパーライフルなら6発。

    旧エキゾチック武器を使っている場合
    エキゾチック・シャードで簡単に今回の上限365に強化できます。今週(05月24日現在)はリーフに来ている週末商人シュールからエキゾチック・シャード(コイン7枚)を購入して、強化してしまいましょう。

    奇妙なコインや光のかけらはアリーナLV28でいくらでも量産できます。

  • ターゲットを倒せ!
    dlc2_targetkilターゲットを倒せ!
    目標地点の場所に向かう敵を到達前に倒せ!

    対象ターゲットにはアイコンが表示されている。全力で攻撃し倒すこと。

開始時の追加特殊効果

  • 空挺(空中にいる状態で攻撃するとダメージ量が増える。)
  • 接地(空中にいる状態だと受けるダメージ量が増える。)
  • 小さな火力(メインウェポンのダメージが上昇し、特殊、ヘビィーウェポンのダメージが減少する。)
  • 力の代償(ガーディアンのシールド力が上昇するが、回復しない。)
  • スペシャリスト(特殊ウェポンのダメージが上昇し、メイン、ヘビーウェポンのダメージ減少)
  • 細流(スキルのチャージが大幅に減少する。)

今回は以下を確認

  • カタパルト(グレネードのチャージ率が大幅に上昇する)
  • 曲芸師(装備中の弾薬ドロップがなくなる。)
  • ブローラー(ガーディアンの近接ダメージが大幅に上昇する。)
  • 電気スイッチ(暗黒の従兵の近接攻撃力が増加する)
のいずれか

おすすめ防具

  • def_ApotheosisVeilウォーロック神格化のベール
    SPモードで全回復、敵を倒すとグレネード回復

  • def_hurerunaハンター触れるべからず
    近接攻撃を受けると迷彩が有効になる。

  • タイタン
    ラウンド1~3 グラスヘルム、光の祝福の効果延長
    ラウンド4~5 セイント14の光のヘルム (デフィンダー向け通称モヒカン)

    グラスヘルム
    ラウンド1~3は耐久性さえあればどうにでもなります。

    セイント14の光のヘルム 対ボス戦向けです。
    非ガーディアンキルでSPエネルギ回復、接近攻撃スピードUP、ドーン・ウォードに入ってきた敵の視界を奪う※視界を奪われた敵は、一定時間攻撃してこなくなります。
おすすめステータス

ラウンド1~3 スピード重視です。
ラウンド4~5 ここはスピードより、耐久重視です。

今回、私がクリアできたラウンド構成はこちら

フォールンエリアを越えられれば、ボスには安置があるのでなんとかなります!

  1. ラウンド1 カバル
    安置で敵殲滅(場所は入口から左奥詳しくはこちら

  2. ラウンド2 ハイヴ
    安置で敵湧き抑制させて簡単にクリア。(抑制方法はこちら
    敵を抑制すれば重要目標も簡単にクリアできる。
    ウェーブ進行のために敵を出現させないとならないので、一定の戦闘は必要です。
    ウェーブ0~1 で殲滅戦、ウェーブ2 でスプリンターマインを破壊する。

  3. ラウンド3 フォールン
    arc_lv32_forun
    ここも左奥です。フォールンはいい安置場所がなかったので、現在安置調査中です。

    ここは安置ではありません。注意


    ウェーブ0で殲滅戦
    画像の見晴らしのよい高台で敵を殲滅したら、マップ中央へ移動。
    ウェーブ1 でスプリンターマインを処理する。(出現位置はランダム)
    スプリンターマインを処理後、画像の見晴らしのよい高台で敵を殲滅したら、再びマップ中央へ移動。
    ウェーブ2 でスプリンターマインを処理する。(出現位置はランダム)

    ※マップ中央に行かないと高速移動装備でも時間切れになります。

ラウンド4以降のボス攻略はこちらです。


拡張コンテンツ II 「ハウス・オブ・ウルブズ」ダウンロードはこちらから出来ます。
>> PS3用 拡張コンテンツ II 「ハウス・オブ・ウルブズ」
>> PS4用 拡張コンテンツ II 「ハウス・オブ・ウルブズ」

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