日本時間9月9日に導入されるデスティニーアップデート2.0の全パッチノート(アップデート情報)が公開された。変更点が多いためページわけで紹介しています。キャラクターとクラスについて
ディスティニー「オリックス」準備 9月9日 アップデートパッチ2.0.0
全体的な光の量を表すのに攻撃力と防御力が使用され、エンブレムの上にその数字を表示されるようになります。新しいゴーストシェルとクラスアーマーも防御力上昇やその他追加効果で貢献します。
原文はこちら
サーバーメンテナンスが入った模様です。
プレイヤーキャラクター
- 全てのキャラクターのレベル上限が34に引き上げられます。(DLCがなくとも)
- あなたのキャラクターは、所持品や保管庫内すべての装備から、最高レベルになる光レベルが適応されます。
- レベル上限は9月15日に40になります。(「降り立ちし邪神」が必要です。)
- キャラクターレベルと光は個別のステータスになります。
キャラクターのレベルアップがもっと簡潔化され光とレベル計算方法が変更された。
- 光はあなたの装備する攻撃と防御力の平均値によって算出されます。
- 武器、ゴースト、クラスアイテム及びアーティファクトは光を持ち、貢献されます。
- グリモアスコアはキャラクターネームプレートから、キャラクター画面へ移動します。
- 攻撃力や防御力値は、「降り立ちし邪神」の準備のために整えられます。
邪神用の単位に調整
- 1年目の攻撃力、防御値を調整して、2年目(邪神用)に整えられます。
(365の攻撃力は170へ) - 防御値のスケールが攻撃値と同じになります。
- 武器のダメージ数は、戦闘AIへの攻撃と防御に対して大きさを調整(スケーリング)しました。
- 当たるダメージ、受けるダメージは新しい光システムを反映するように変更しました。
- 能力値ダメージが直接、光値から算出されます。
- プレイヤー体力は直接、光値から算出されます。
- 武器ダメージは、、あなたの光値から武器の攻撃値によっておおきく重み付けされます。
クラス
一般- 知性・腕力・鍛錬は決められた段階で、その効果が変わるようにした。
- 知性・腕力・鍛錬のステータス段階、キャラクター画面のツールチップで効果と正確な時間を表示します。
- オーブを発生率させるエキゾチックアーマー装備している時、最大8つに制限されます。
- 回復速度が低い場合、時間を1秒増やしました。高い場合2秒まで時間を減らしました。
より魅力的なキャラクターのステータスの選択をするため
- パルスグレネード
第二波(ソーラー、ボイドは7mから8メートルへ、アーク9mから8メートルに変更)
爆発距離は7メートルで変化はない。 - パルスグレネードの着火時間が削減されました
サマールパルス(焼夷グレネード)ベース爆発や経過ダメージが、他のパルスグレネードと統一するために増加されました - クルーシブルで
グレネードキルで追加スーパーのエネルギーを得る効果が正しく動作しなかった問題を修正
タイタン
ディフェンダー- 衝撃派攻撃(ハボックのショックウェーブとアークブレードのレーザーエッジ)が
ドン・ウォードに侵入(貫通)することはできません
ハンター
ガンスリンガー- ゴールデンガンダメージ増加(350 - > 360)
クルーシブルで敵を確実に倒すことを保証するために増やしました。
ブレイドダンサー
- アークブレイドでオーブを発生率させるエキゾチックアーマー装備している時、最大6つまで生成できます。
- ブリンク連続発動ディレイが0.07秒増加(0.26から0.33秒)
- ブリンク発動時のよりクリアな発動、痕跡(軌跡)が表示されるように視覚効果が変更された。
- ブリンクストライク時にアークダメージをあたえる。
- アークボルトグレネード(ソーラー及びアーク)のダメージ25%減少し75ダメージ
- アークボルトグレネードの距離がは11%減少し、8メートルに変更。
- フラックスグレネードがトラッキング範囲を狭め、追跡性を減らすように変更
ウォーロック
一般- エキゾチックヘルメット「ラムの力」のアーマーボーナス追加効果(パーク)が5から 3へ減少。
サンシンガー
- ファイアボーンから自己復活した場合、フリーオーブ(オーブ生成)していた問題を修正。
- ファイアボーンのサンシンガーはオーブを生成するためには、正常にキルしなくてはいけません。
まだつづきがあります。
長くなってきたので、ページわけ致します。
次は
「2アップデート2.0パッチノート公開!武器とパーク変更」へ続きます。
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