Destiny_0909_03
エキゾチックウェポンとアーマについて。日本時間9月9日に導入されたデスティニーアップデート2.0の全パッチノート(アップデート情報)が公開された。とても長文のため、いくつかのページに分けて紹介しています。




2アップデート2.0パッチノート公開!武器とパーク変更」からの続きです。

ディスティニー「オリックス」準備 9月9日 アップデートパッチ2.0.0

長文のため、随時翻訳更新します。


原文はこちら

エキゾチック、レジェンダリーウェポン

基本的な変更点は「武器調整チューニングパッチ2.0エキゾチック編」を参考に

ハードライト(Hard Light)

  • 安定性を65から80に増加。
  • 射撃時の跳ね上がり回数を増やしました。
  • 射撃時のダメージ減衰の影響を受けません。
  • ハードライトの軌跡効果を更新しました。射撃の跳ね返りを追跡することが容易になりました。

スロス・レジーム(Suros Regime)

  • 安定性が減少しました。
  • 「集中砲火」タレントグリッドに射撃支援(範囲ブースト)を加えました。

ネクロカズム(Necrochasm)

  • 安定性を40から60に増やしました。
  • マガジン数を増加させました。
  • 「カーズブリンガー」効果が常に精密キルで発動します。
  • 「カーズブリンガー」の爆発範囲が広がり、さらに多くのダメージを与える。
  • 「レンジファインダー」パークを「禅モーメント」パーク(攻撃が命中すると、安定性が上昇する)に置き換えられます。

ラストワード(TheLastWord)

  • 射程を20から10へ減少。
  • 基礎安定性を10減少。
  • 腰撃ちの時、精度増加と精度ダメージ増加、命中補正を増加。
  • 腰撃ちの時、ダメージボーナスが適応されていないダメージを修正。

トルン(Thorn)

  • PVPやPVEでの
    Mark of the Devourer DoT (Damage over Time)(毒による経過ダメージ)がおよそ1/3減少した。
  • DoT(毒)がx5回分ストック(累積)する。
  • トルンのDOT(毒)ダメージが正確に毒として伝えます。

ホークムーン(Hawkmoon)

  • 「ホールディング・エース(Holding Aces)」と「チェンバーの中の幸運(Luck in the Chamber)」の効果に重複効果制限を加えます。1発に2つの効果までにします。
  • ホールディング・エース(Holding Aces)をアンロックするとマガジンが2発増加。
  • チェンバーの中の幸運(Luck in the Chamber)のダメージが 3%に減少

アイス・ブレーカー(Ice Breaker)

  • 時間経過の弾薬回復(recharge time)を5秒から7秒に増加。(告知では8秒)

ギャラルホルン (Gjallarhorn)

  • ウルフパック弾(Wolfpack Rounds)効果のダメージ1/3削減

ブラックハンマー (Black Hammer)

  • 白い爪(White Nail)効果でマガジンに補充される弾薬は、あなたの所持品から補充する。

ノー・ランド・ビヨンド (No Land Beyond)

  • 狙うときの照準器(サイト)の問題を修正する。
  • 狙う速度、構え速度、武器の切り替え速度のために武器のハンドリングスピードを増やしました。
  • 「マスター」効果の精度ダメージ増加倍率(2.6倍から3倍へ)

ウルブズ・オブ・ロード (Lord of Wolves)

  • 「デビルタッチ」の近くにいる仲間の回復力5に増加

サンダーロード (Thunderlord)

  • 「ライトニング弾」によるキル時、アーク爆発キル確率を50%に増加。
  • マガジンサイズを増加

ベックスミソクラスト (Thunderlord)

  • 発射速度アップ
    全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。
  • 安定性増加
    全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。

ユニバーサルリモート (Universal Remote)

  • 基本射程を20に増加

モンテカルロ (Monte Carlo)

  • 安定性増加
    全体的なオートライフルの変化を補填するため。
  • 「モンテカルロ・メソッド」プレイヤーやAI戦闘員を倒した時にだけ発動しないパーク問題を修正しました。破壊可能オブジェクトをキルする時には発動しなくなる。

バット・ジュジュ (Bad juju)

  • 安定性増加
    全体的なパルスライフルの変化を補填するため。

レッド・デス (Red Death)

  • 安定性増加
    全体的なパルスライフルの変化を補填するため。
  • 攻撃レートと連射速度ステータスが誤って表示されていたのを修正。(表示のみの問題)

プランC (Plan C)

  • 射程増加
    全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。
  • 安定性増加
    全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。

エキゾチックアーマー

一般

  • シェーダが適用されるエキゾチックアーマーの多くは色を変更できます。

タイタン

  • def_Skullfort(An Insurmountable Skullfort)鉄壁のスカルフォート
    ストームフィスト及びサンストライクのため、二番目の格闘チャージを得ます。

ハンター

  • (Young Ahamkara's Spine)ヤング・アハンカーラの背骨
    トラップマイングレネード期間にボーナス増加
    トラップマイングレネードのため、二番目のグレネードチャージを得る。

ウォーロック

  • def_heartofpraxicfire(Heart of the Praxic Fire)プラクシックファイアの心臓
    ラディエンスがアクティブな時に敏捷性を得る。

みやすいようにページ分けしています。

次は
4アップデート2.0パッチノート公開!アクティビティとクエストについて


※半日本語翻訳ソフトにて情報を日本語化しております。誤訳が含まれる場合があります。予めご了承ください。後から読みやすいように修正いたします。


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