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Destiny2(デスティニー2)8月29日更新から(2年目)必要になった、融合強化素材の入手方法と対応する惑星ロケーションの紹介です。




デスティニー2
2018年8月29日以降、融合強化などに必要になったロケーション惑星素材の入手先一覧。
各惑星ロケーションから素材入手のほか、各NPCベンダーのバウンティ達成でも素材が得られます。

※同じ装備同士で融合すると、かなりコストが抑えられます。
※今後、アップデートにて仕様が変わる可能性があります。

素材の入手場所はどこだったけ?と探すのが面倒だったので、一覧まとめ!
随時素材は追加していきます。

最終更新日:2018.9/5

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惑星素材の主な、入手方法

1年目で「惑星の印」が入手できた場所は、各ロケーション素材に置き換わっています。

持ち越し1年目の(青)レア惑星素材は、NPC評価上げ用。
緑色のアンコモン素材のみ融合に使えます。


フィールドで拾う以外でも、集めることが容易になっています。

9/5以降は入手数が半減しています。()は確認した数。

  • 各惑星のNPCからバウンティ受注。その報酬(9/5更新にて実装)
  • 各惑星に落ちている素材:1個。まれに6個入手。
  • 重要標的を倒して出現するクレート(宝箱):4個入手
  • 公開イベントで出現する重要標的?のドロップ:4個x~5個入手
  • 公開イベント英雄で出現するボスを倒す:4個入手
  • 公開イベントクリアで出現するクレート(宝箱):4個入手
  • 火星の「散らばる「潜在的な記憶」データキャッシュとは 全45か所の場所」4個(4)x45入手
  • 各惑星の金クレート(宝箱):場所によって4個入手(4~8個)
  • 失われたセクターのクレート(宝箱):4個入手(2個)
  • 普通のクレート(宝箱):4個入手(2個)
  • パトロール報酬:(2個)
  • 1年目の挑戦からは素材がもらえません。(0個)

など色々。

素材別、入手先ロケーション惑星

惑星素材名 対応する惑星・場所
destiny2sozai_03ダスクライトの破片地球EDZ(ヨーロッパデッドゾーン)
拾う場合:
EDZで素材回収 ダスクライト
destiny2sozai_04アルカン・ダスト
衛星タイタン(環境都市)
destiny2sozai_05フェーズガラス・ニードル
イオ(決裂の地)
destiny2sozai_06ミクロ相のデータラティスネッスス(アルカディア渓谷)
拾う場合:
ネッススでデータラティス
destiny2sozai_01シミュレーションの種
水星(DLCオシリスの呪い)
destiny2sozai_02セラフ岩
火星(DLCウォーマインド)
エーテル・スパイラル
入り組んだ岸辺(DLC孤独と影)

各ロケーションのアクティビティからの素材ドロップ率は、かなり低めに設定されています。
(v2.0.0.1、9/5更新時点)

主なレジェンダリーのかけらの入手先


  • 公開イベントから稀に入手できる、レジェンダリーエングラムからの「装備」分解。
  • 火星の公開イベント、クレートから入手できるレジェンダリー「シェーダー」の分解。
  • クルーシブルのバウンティで入手できる、レジェンダリー「シェーダー」の分解。
  • レイドで入手できる、レジェンダリー「シェーダー」の分解。
  • 各惑星のNPCベンダーの評価を上げて貰える「レジェンダリー装備」の分解。


主なマスターワークのコアの入手先(暫定)


  • 「孤独と影」のストーリーを進めることで、NPC「スパイダー」にて
    マスターワークのコア1個を、レジェンダリーのかけら10個で購入できる。(ただし1日1個までの価格。2個目から2倍の価格になる。10、20、40...)

  • 「孤独と影」のレア武器以上の分解から稀に入手できる
    「最高級マターウェーブ」を使用することで、ボス(公開イベント英雄でも可)を倒した時に、稀にマスターワークのコアを入手できる。※効果はコア入手まで有効。

  • マスターワークされた1年目の防具を分解すると、マスターワークのかけら1個入手。
  • マスターワークされた1年目の武器を分解すると、マスターワークのかけら1~2個入手。

  • クランレベル6に到達することで、週間の挑戦で、マスターワークのコアが稀に付与される。

メモ

レイド報酬装備の「マスターワーク化」される確率は10%程度に低く設定されています。





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