Destiny2(デスティニー2)11月28日にシーズン5アップデートパッチが配布され、バグの修正のほか、各スーパースキル、武器のバランス調整が行われています。見やすいように2記事に分けています。この記事では、バグ修正されたものを中心に紹介。
デスティニー2
随時データ更新中です、たまにページを再読み込みしてみてください。
配信されたv2.1.0 にてバグ修正されたところを中心に紹介します。
バランス調整や追加された内容は
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1. スーパースキルの修正
ウォーロック
カオスの混沌
5. クルーシブルの不具合を修正
6. ギャンビットの不具合を修正
バウンティとクエスト
7. アイテムや通貨の不具合を修正
全般
そのほか
バランス調整や追加された内容は
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(c)2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc.
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【Destiny 2攻略情報】
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11月28日シーズン5「錬成」開始!アップデート内容紹介
2018年11月28日にシーズン4は終了し、新しい「錬成」シーズン5がスタート配信されたv2.1.0 にてバグ修正されたところを中心に紹介します。
バランス調整や追加された内容は
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以下の順番で紹介。シーズン5!
- 1. スーパースキルの問題を修正
- 2. エキゾチック防具の修正
- 3. 武器に関する修正(パーク)
- 4. 全般
- 5. クルーシブルの不具合を修正
- 6. ギャンビットの不具合を修正
- 7. アイテムや通貨の不具合を修正
- 8. その他UI・画面上の表示
1. スーパースキルの修正
ウォーロックカオスの混沌
- 一度に複数のビームが起動すると、ビームエフェクトが融合してしまう問題を修正
- ビームが、味方のバナーシールドを貫通してしまう問題を修正
- 「宿りの汚染」にダメージを与えられない問題を修正
- 「カオスの混沌」中断に関する変更は、2018年12月5日に予定されてるDestiny2更新2.1.1でリリース予定です。
- 時々、ノヴァワープが発射時に起爆しない問題を修正
タイタン
センティネル
3. 武器に関する不具合の修正(パーク)
ショットガン
ハードライト
トラクターキャノン
4. 全般
センティネル
- 近くで味方の攻撃による爆発が起こった時、(サンダークラッシュなど)
センティネルシールドとバナーシールドが、エネルギーを失ってしまう問題を修正
モールバーニング(サンブレーカ)
- スーパースキル「モールバーニング」使用時の3D酔いを緩和するために、命中時のカメラの揺れと画面の明滅を軽減
サンダークラッシュ(ミサイル)
- サンダークラッシュ使用時の3D酔いを緩和するために、飛行シークエンス中のカメラを調整
2. エキゾチック防具の修正
- ウォーロック用「蛇属性」
ウォーロックの一部のチャージ近接攻撃(点火接触、球電光、エネルギー吸引、アトミックブリーチ)の射程が延長されなかった問題を修正 - ウォーロック用「ルナファクションのブーツ」
輝く泉で、ルナファクションのブーツによるバフが15秒で消滅してしまう問題を修正 - タイタン用「アーサ・フリオーサ」
装備時にガードによって得られるスーパースキルのチャージ量を、PvEとPvP間でより整合性の取れるように修正
3. 武器に関する不具合の修正(パーク)
ショットガン
- 「トレンチバレル」の説明文を現在の仕様に沿ったものに変更
リロードスピードの上昇ではなく命中率の上昇と誤記されていた記述を修正
ハードライト
- 敵のバナーシールドを貫通して敵にダメージを与えてしまう問題を修正
- アニメーションを修正
- 1人称視点で無数の声を使用するとパーティクル効果が発生する問題を修正
トラクターキャノン
- スプリントアニメーションをより違和感のないものに修正
4. 全般
弓関連
- 時々、装備した弓が透明になってしまう問題を修正
- プレイヤーが弓を持っている時の「刃の雨」のアニメーションを修正
- プレイヤーが弓を手にしておらず、矢が1つもない状態で矢を新たに手に入れると、矢をつがえる時に遅延が発生してしまう問題を修正
グレネードランチャー
- グレネードランチャーを装備しての横移動アニメーションを改善
レティクルの上下の揺れを削除 - ジャンプ中のグレネードランチャーのアニメーションを改善
ストックが1人称カメラの視線を妨害してしまう問題を修正
ほか
- 仲間紹介で手に入るボレアリスの装飾のグラフィックを修正
- 死なずに何度も「ヘッドシーカー」パーク発動で、パークが無効化される問題を修正
- イケロスのハンドキャノンとショットガンで倒された時、
マリフィセンスとシャペロンのアイコンが表示されてしまう問題を修正 - ジャンプ中のスナイパーライフルとマシンガンのアニメーションを改善
ストックが1人称カメラの視線を妨害してしまう問題を修正 - マシンガンの使用時や携行時に発生するアニメーションの問題を修正
- ロケットランチャー用MODの剣と、剣用のMOD付ロケットランチャーがドロップする問題を修正
- 高速ヒット
アクティブになるとステータス効果バフとして表示されるように変更
既知の問題:スナイパーライフルで精密キルを行うと、「高速ヒット」の効果が2倍になる。
この問題は今後の更新で改善予定 - 誓いの守護者のエキゾチックパークの説明文を更新
弓のチャージ速度の変更に関する記述を削除 - 「不断の刃」説明文を本来の挙動(チャージした剣でキルをするたびに弾薬が補給される)に一致した内容に更新
- 「運動量変換」パークが正しく機能していなかった問題を修正。
5. クルーシブルの不具合を修正
全般
- メダル「サイクル」が正常に表示されていなかった問題を修正
6. ギャンビットの不具合を修正
バウンティとクエスト- クルーシブルのモードで「マリフィセンスのクエスト」を進行できていた問題を修正
マッチメイキング中のエラーで、途中抜けペナルティが発生する問題
ペナルティが発生する問題については現在も調査中です。
7. アイテムや通貨の不具合を修正
全般
- 消耗品「雨降らし器」
使用しても、倒した敵からグリマーを少量しか入手できなかった問題を修正 - ゴーストのパーク「公選戦士」
火星、入り組んだ岸辺、夢見る都市の公開イベントで機能していなかった問題を修正 - ナイトフォール限定の報酬のドロップ率
「孤独と影」を所持していないプレイヤー向けに設定された確率になっていなかった問題を修正 - プライム・エングラムを入手せずにいる場合
「プライム・アチューンメント」がプレイヤーに過剰に付与され、過剰に付与された分だけその先入手できるプライム・エングラムの数が少なくなってしまうことがある問題を修正
- 勝利の道のり
タイトル「忠実」が「衛星タイタンでスロアンに会え。」になっていた問題を修正。
進行するには、引き続き衛星タイタンでスロアンに会う必要があります。 - ブレイ・テクRWP Mk. II スカウトライフルがコレクションにない問題
一部のプレイヤーのコレクションと判定されていなかった問題を修正
入手方法は「新しい夜明けと日記」へ
8. その他UI・画面上の表示
- アイテムの説明を調整
キャラクター画面でパークやその他の情報が見れない問題を修正 - 21:9の解像度に対応
クルーシブルとギャンギットのランクアップバナーが正しく表示されない問題を修正 - アクティビティ終了時、リザルト画面でオービットに戻れない問題を修正
- HDRの明るさ調整ができない問題を修正
そのほか
- アマンダのトランスマットの効果が表示されなかった問題を修正
- 「暁旦と真紅の日々」アイテムの原文が間違っていた問題を修正
- ラフールとの交換時、シェーダーをまとめて交換できなくなる問題を修正
- ベンダーと交流してキャラクターの所持品を開こうとするとUIが正常にロードされない問題を修正
- 幸運なプロジェクションが第三者に対して予期しない視覚効果を与えていた問題を修正
バランス調整や追加された内容は
「11月28日アップデート内容紹介 v2.1.0 バランス調整や追加されたもの紹介」へ
(c)2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc.
2018年12月5日からは年間パスコンテンツ「ブラックアーマリー」がスタート!
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