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Destiny2(デスティニー2)9月5日導入の更新パッチ2.0.0.1。シーズン4が開始。PVP、PvE対戦編 クルーシブル、ギャンビットの変更点




デスティニー2
2018年9月5日に導入された更新パッチの紹介!
対戦編 クルーシブル、ギャンビットの変更点の紹介

2018.9/5 パッチ導入後の変更点 3


クルーシブル全般

  • 対戦モードの「クルーシブルの対戦」完了後、
    途中抜けに対するペナルティが発生する問題を修正。
  • 9月18日から始まるアイアンバナーから、レベルアドバンテージが有効になる。
  • カオスが一時的に週間のプレイリストから削除

ナインの試練は現在休止中。

  • ナインの試練が戻ってくるまで、ナインの試練の評価の印は交換不可。
  • その間、ナインの試練関連のトロフィーも入手できません。

マップ

  • 報いの空、虫の安息地が全ハードで解禁。
  • 報いの空は6対6の対戦対応のために再調整、広くなりました。

ランブル

  • 3位以上になると、勝利としてカウント。
  • 順位に応じた武勇ランクポイントが与えられる。



対戦モード

栄光

  • ランクポイントの獲得と失う量を調整
    ランクアップに必要な労力を減らしました。
  • 週間の報酬量が2倍へ。
  • 週間の栄光減衰が適切になるように再調整
  • シーズン3に参加したプレイヤーは、
    シーズン4初回の試合完了時にボーナスランクポイントを入手。
  • 連敗ペナルティなし

武勇

  • 対戦モードで負けても、武勇ランクの連勝記録には影響しない。

ゲームモード

  • 「コントロール」と「クラッシュ」を、対戦モードのプレイリストに追加。

報酬

  • 最上位のクルーシブル報酬はクエストでもらえる。
  • このクエストは、シーズンが終了しても無くなりません。
    「レドリックスのクレイモア」はシーズン4での入手段は無くなります。
    シーズン3で入手したプレイヤーには追加ボーナスが与えらます。

プライベート対戦

ライフリミット
  • リスポーンのタイマーを調整できる。

いくつかのモードで、勝利スコアの設定を更新。

  • コントロール :25と150を追加し、10と20を削除。(初期値は150)
  • クラッシュ  :25と150を追加し、10と20を削除。(初期値は100)
  • 闘魂     :25と150を追加し、10と20を削除。(初期値は150)

ギャンビット

  • ギャンビットのプレイリストが解禁
    プレイには「孤独と影」が必要、本編のストーリーミッション「閃光」の完了が必要です。
  • 「悪名」ランクが解禁された。

9月5日シーズン4 更新アップデート


新しくなったエキゾチック防具・アビリティ各クラスの仕様変更は更新8月29日導入済2.0.0 クラス別スキルとエキゾチック装備の効果変更点」(随時更新中)をご覧ください。

(c)2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc.

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