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Destiny2(デスティニー2)8月10日版、今週のバンジーニュースです。8月15日からアイアンバナー開催!今後のアップデート、8月29日から大きく変わる武器や、ストライク、アビリティの仕様変更などが紹介されています。2年目「孤独と影」に持ち越せるものなど、既知の問題




デスティニー2
随時データ更新中です、たまにページを再読み込みしてみてください。

8月10日ばんじーニュース (発行:8月10日)

8月15日からアイアンバナー開催!

ゲームルールはコントロール。シーズン3最後のアイアンバナー!
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8月28日(現地時間)からは、大きな変更アップデートが配信予定!

以下の順番で紹介。

  • 武器スロットの仕様変更
    一部の「レジェンダリー」パワー武器は、キネティック武器に変更
  • マイルストーン(クエスト)
  • アクティビティ
  • NF ナイトフォールストライク
  • その他 アクティビティ
  • 印・素材・武器パーツの扱い
  • ほか定期イベント(シーズン4から)
  • 既知の問題点

武器スロットの仕様変更


  • 現在の改造パーツ(MOD)は廃止。(スロット枠が消える)
  • 1年目のギアに改造パーツを挿入したり、基本的な属性タイプを変更することができなくなります。最後につけた属性に固定されます。
  • IKELOSスナイパーライフル、IKELOSショットガンは、「ソーラー」属性に固定。

以下の「レジェンダリー」パワー武器は、キネティック武器に変更

適応した属性にかかわらず、キネティックに変更されます。

  • (ショットガン)バリガント 
  • (スナイパーライフル)シェパード・ガード
  • (ショットガン)ホーソーンの愛用ショットガン
  • (スナイパーライフル)神の孤独
  • (ショットガン)パーファクト・パラドックス
  • (スナイパーライフル)極寒のジャッカル 
  • (スナイパーライフル)シリコン・ニュロマ

マイルストーン(クエスト)


2年目「孤独と影」から改良され、すべてのプレイヤーにとって最も重要で、繰り返しできないクエスト(キャンペーンクエストなど)のみを表示するようになります。
  • 目的地のクエストは、イベントリー内のハント欄に移動。
  • 1年目のマイルストーンは、「アクティビティチャレンジ」に変わります。
    引き続き強力な報酬がもらえますが、マイルストーン欄には表示されなくなる。

    関連付けられているアクティビティのツールチップに課題が表示される。
    destiny2_0810map2

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ナビゲーター画面なども変更。
2年目「孤独と影」の新エリア「入り組んだ岸部」と「夢見る都市」が追加。(リヴァイアサンなどはネッススから)

 

アクティビティ

ストライクプレイリスト


英雄ストライクは、アップデート 2.0で廃止
2年目「孤独と影」を購入していないプレイヤーは「レガシー」として扱われます。

1年目のストライクは、「パワー200」のレガシーストライクとしてアクセスできる。

2年目「孤独と影」リリースまでの期間(8月28日~9月4日まで)は、戦闘条件、ストライクプレイ不可。

2年目「孤独と影」購入者の場合


難易度の選択が可能になります。
「パワー300」、「パワー400」、「パワー500」


  • 上記の必要パワーが40以上になると、該当ストライクはプレイできなくなります。
  • パワー500は、いつでもプレイできる。
  • ストライクに戦闘条件あり。

2年目「孤独と影」を購入していない場合


  • 難易度の選択はできません「パワー200」のみ。
  • 1年目のストライクのみマッチングします。
  • ストライクに戦闘条件あり。

NF ナイトフォールストライク


  • 難易度の「威光」が廃止され、基本難易度が上昇。
  • NFは週に3つ用意され、うち1つを選べる。
  • 所有しているDLC拡張パックのストライクだけを選択できる。
  • 現在のレガシー向け(推奨パワー270)NFにはスコアなし。(戦闘条件は可能)

その他 アクティビティ


  • 瞑想は廃止。英雄ストーリープレイリストに変更
  • 新しいキャンペーンストーリーは、推奨パワー500
  • 古いキャンペーンストーリーは、レガシーでの楽しめるように、公開当時のままに準じる。

ベンダーの印

  • バンガード研究者の印は8月28日(現地時間)のアップデートで削除される。(印は所持品からも削除)
  • 印と交換手段がなくなるため、ためておいたものは使ってしまおう。(アイアンバナー、バンガード、クルーシブルの印は持ち越し可能です

イコラの瞑想も廃止されるため、イコラから購入したい場合はアップデート前に入手しておこう。レジェンダリーの初期装備は1度でも入手しておけば、2年目の「コレクション」から再購入が可能になります。


英雄アドベンチャーの仕様


  • 火星、水星のアドベンチャーの仕様変更なし
    (火星:毎日更新。1つが英雄アドベンチャーに変わる。)

  • 各惑星に英雄アドベンチャーが追加。
  • その惑星がフラッシュポイントの場合、(火星、水星を除き)毎日1つの追加の英雄アドベンチャーが発生。
  • 火星、水星以外の惑星のNPCベンダーから通常のアドベンチャーは選べなくなります。
  • 戦闘条件は、各アビリティで共有されます。(バフ・デバフ毎日更新、週更新x1)


印・素材・武器パーツの扱い


  • 各惑星のコモン素材
    評価上げに使える。武器・防具の融合に一部必要になります。

  • 各惑星の印、各惑星のレア素材
    1年目入手分は、評価上げに使える。2年目からは廃止され、再入手はできません。

  • 武器パーツ(材料):
    銃器技師の評価上げ(エングラム交換)に必要な数が、40から100に増加。

  • シーズン3で入手したアイアンバナー、バンガード、クルーシブルの印
    シーズン4でも利用可能です!
  • ナインの印、ナインの試練はシーズン4では中断される。(廃止されるわけではない。)

ほか定期イベント(シーズン4から)


アイアンバナー
  • 前作のようにパワーレベルが有効。レベル差により有利に
  • 拡張パック不要ですべてのプレイヤーが参加できる。
  • レガシーの場合、報酬はプレイヤーの最大パワーに合わせたものを入手。

ナインの試練
  • ナインの試練はシーズン4中は利用できない(プレイできない)
  • ふさわしいものになるよう調整
  • シーズン3最後の試練は、日本時間25日午前2時より


ファクションラリー

  • ランク50のエキゾチック媒体を入手できなかったガーディアンのために新しい入手方法を考えている。
  • フィードバック意見をもとに改善を行っていく。

既知の問題点


  • 夏季の宴の防具強化ができない問題
    14日にパッチ(v1.2.3.2を導入)を配信予定です。
    解決してもマイルストーン表示が残る可能性があります。その時は無視してください。
    ちゃんと報酬は得られます。

    ※強化できるのはイベント期間中のみです。
    ※100%表示でも、小数点切り上げで表示されるため99.9%の場合があります。

  • 夏季の宴の防具
    マスターワーク強化条件の「武勇を伝説ランクに到達」で

    ランクスコア2000以上で試合終了する必要があります。
    ランクリセットした場合は、一度クルーシブルでの試合が必要です。

  • 勝利の道のりで条件を満たしても、Tシャツが購入できない。
    bungie.netのエラー "input parameters are invalid"が発生するなど。
    コンパニオンアプリから購入してみてください。

    コードが見切れる場合
    コードを表示するためにデバイスを横長モードに回転させてください。

  • 復刻ミッション「1AU」などで、戦車が左右に動かない場合
    PS4を再起動してみてください。

記事が長くなってしまったので

クルーシブル関連、エバーバース関連、2年目からのパワー上げは別記事にて紹介します。

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