Division2_shd1
Division2(ディビジョン2)攻略、便利なPERKパーク一覧。効果と必要SHDテック紹介!サイドミッションなどでSHDテックを入手して解除しよう。序盤からのおすすめパークも紹介




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最終更新日:2019.03.13
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Division2_SHD

パークの解除は!
ホワイトハウス内の受付にいる補給係と話す。
R1、L1で「PERK」画面への切り替えができます。
SHDテックキャッシュ(SHDテック)を消費することで、各パークが解除可能です。

このゲームでは、一度習得すると常時有効な「PERK」が多い。
比較的SHDテックは、集まりやすいので序盤から、欲しいものは使っていった方がいいです。ただし、エージェントスキル解放にも必要になるので、必要なパークがなかったら貯めておこう。

Division2_shd2

必要なSHDテックの獲得方法、
サイドミッション、メインミッションなどを初回クリアすることで、報酬として簡単に入手できます。
そのほか、レベルアップ時に+1、フィールド上にあるSHDテックキャッシュを開けて+1入手が可能です。

セーフハウスに行ってパソコン端末を調べると、
そのエリアのSHDテックキャッシュが入手できる場所が表示されます。

コントロールポイントも初回制圧時に、SHDテックが+1貰える。
敵を倒す。奪還しようとする敵を倒すの流れで制圧でき、初めて報酬がもらえます。

コントロールポイントを解放するとサプライムルーム内にアクセスできる(装備品もあり)ファストトラベルも可能になるので、セーフハウスに行った後はコントロールポイントも同時に解放していこう。

序盤からおすすめなパーク一覧


補給が面倒な方はこちら!終盤もお世話になります

  • 補充1:アーマーキット セーフハウスに入ると、全てのアーマーキットが補充される
  • 補充2:グレネード セーフハウスに入ると、全てのグレネードが補充される

戦闘サポートに!

  • XPボーナス系のヘットショットボーナス XPボーナスを獲得できる。(1段階目は最優先!)
  • アーマーキット1~3 回復用のキット数が追加されます。
  • グレネード1~3 グレネードを多く投げたい人!

XPボーナス系は、取るなら早めに。
全部とるかはお好みで。(LV上限は30まで)


クラフト材料集めに最適

序盤は入手できる武器は使い捨てになるため、「保管庫」や「所持品」より「分解」を優先しよう。

  • 分解1 分解によって獲得出来るクラフト材料が増加する
  • 分解2 分解によってレア素材を獲得することがある
  • クラフト材料1 序盤は不要だけど、分解2習得するならとっておきたい。
    特にレア素材が初期50個ぐらいしか持てないのでいっぱいになりやすいです。


荷物をいっぱい持ちたいなら!

  • 所持品もプラスしよう。


パーク一覧

パーク名解除条件(あれば)・効果
(必要SHDキャッシュ)
武器スロット初期チュートリアルで解放
サブウェポンを装備できる。
補充1:アーマーキット

セーフハウスに入ると、
全てのアーマーキットが補充される
必要SHD 5

補充2:グレネードセーフハウスに入ると、
全てのグレネードが補充される
必要SHD 1
フィールドマスターキャッシュLV30以上必要
フィールドマスターキャッシュを
開けた時、50%の確率でボーナスアイテム獲得
必要SHD 5
アーマーキット1~3

アーマーキットの所持数が1つ増加する

  • 計4時:必要SHD 1
  • 計5時:必要SHD 2
  • 計6時:必要SHD 3
グレネード1~3グレネードの所持数が1つ増加する
  • 1段目:必要SHD 1
  • 2段目:必要SHD 2
  • 3段目:必要SHD 3
所持品1~所持品の容量が増加する
  • 1段目:必要SHD 1、10スロット
  • 2段目:必要SHD 2、20スロット
  • 3段目:必要SHD 3、30スロット(レベル30以上必要)
保管庫1~3保管庫の容量が増加する
  • 1段目:必要SHD 1、10スロット
  • 2段目:必要SHD 2、20スロット
  • 3段目:必要SHD 3、30スロット
XPボーナス系XPボーナスを獲得できる。
各必要SHD 1

  • 1段目:ヘッドショット
  • 2段目:マルチキル
  • 3段目:弱点破壊でのキル
    敵のタンクを狙って自爆誘発キルも含まれる
  • 4段目:タクティカル・オブジェクト破壊でのキル
    赤タンクでの巻き込みキルも含まれる
  • 5段目:サバイバー、長時間死なずにいると獲得
探知1~2コントロールポイントに十分な数の寄付をすると、半径20mのXXXが検知しやすくなる。10分間有効
  • 1段目:必要SHD 1、対象:アイテム箱
  • 2段目:必要SHD 2、対象:敵
クラフト材料1~3材料の所持容量が増加する。
  • 1段目:必要SHD 1、100増加
  • 2段目:必要SHD 2、250増加
  • 3段目:必要SHD 3、500増加
マガジン1~4各武器に合うマガジンを獲得できる。
各必要SHD 1

  • 1段目必要SHD 1「ベルト給弾式」武器用
    「タクティカル小型ポーチマガジン」)
  • 2段目「5.56口径アサルトスタイル」武器用
    「バランススプリング5.56マガジン」)
  • 3段目「7.62口径アサルトスタイル」武器用
    「プリシジョン7.62マガジン」)
  • 4段目「サイドアーム」に使える
    「フィールドピストルマガジン」)
マズル1~4各口径のキャリバーマズルに対応するのマズルを獲得
各必要SHD 1
  • 1段目必要SHD 1「5.56口径」の
    「ラウドベントブレーキ5.56マズル」
  • 2段目「7.62口径」の
    「コンペンセイター7.62」
  • 3段目「9mm口径」の
    「小型サプレッサー9mmマズル」
  • 4段目「.45口径」の
    「オスプレイ45サプレッサー」
サイト1~2各必要SHD 1
  • 1段目「トップレール」長さ問わずで使える
    「T2マイクロ・レッドドッドサイト」
  • 2段目「長銃身」用の
    「ACOGスコープ(4x)」
グリップ1~2各必要SHD 1
  • 1段目「長銃身」用、ショートグリップの
    「アンダーバレルアタッチメント」
  • 2段目 連結器のない武器用の
    「小型レーザーポインタ」
分解1~2分解時の獲得素材を改善
  • 1段目:必要SHD 3
    クラフト材料が増加
  • 2段目:必要SHD 5
    レア素材を獲得することがある
材料1~3物資の所持容量(食糧・水・部品)が増加する。
各必要SHD 1、2、3
  • 各段階で+50増加
懸賞金(ハード)
  • 1段目:必要SHD 1
    1日1回、難易度ハードの懸賞金を受けられる。

  • 2段目:必要SHD?、「オーティス・サイクス」必要
    1日1回、難易度チャレンジの懸賞金を受けられる。
ロードアウト1~3所持品で追加のロードアウトを作成できる。
  • 計4時:必要SHD 1
  • 計5時:必要SHD 2
  • 計6時:必要SHD 3、LV30以上
シグネチャーウェポンの弾薬レベル30以上必要。
シグネチャーウェポンの弾薬ドロップ率が増加する。
必要SHD 5

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