ドラゴンクエスト新作発表会より、ドラゴンクエストXI (DQ11)の対応機種がPS4と3DSでの発売が決定した。オンラインプレイではなく、一人プレイ用ゲームタイトルとなっている。PS4と3DS版は共通ストーリーとなり、各ケーム機の性能を生かした演出や構成となる。キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち
随時追記中
同時開発とあって外部会社と協力して開発中。
そして、それぞれ協力開発会社が異なる。
PS4ではDQ10で携わった協力会社オルカ社と開発。
UE4グラフィックエンジンを採用し、PS4性能をフルに生かしたものとなっている。
3DSでは、こちらもDQ10で携わった協力会社トイロジック社と開発。
ストーリーは3DS、PS4共通で3DSの性能を生かした構成となる。なんと3DSでは「ドットでの戦闘バトル」が楽しめる。さらに上画面と下画面では演出が異なる。
上画面は3DSモード(3D)、下画面ではレトロゲーム風(2D)などで連動して表示される。PS4とは違った楽しみ方が出来る。アナログで話すと上にセリフ、十字キーだと下に会話が表示されるなど。
この演出は後からでも見れるようになる予定。
戦闘画面も当事の戦闘画面を再現することもできる。
(画像は2D版モード)
3DSではPS4より等身が低めとなる。
キャラクターデザインは鳥山明氏が担当。
音楽担当はなんと、すぎやまこういち氏が全て担当する。
ニコ動の生放送会場はこちらです。(終了30分後よりタイムシフトで見ることが可能です。)
(アカウント登録なしでも見れます。コメントには登録が必要。)
youtubeのライブ配信場所はこちらです。
※ニコ動は入場可能と同時に入った方が安定します。(追い出されにくい)
ドラゴンクエストXI 「過ぎ去りし時を求めて」
3DS版とPS4版の同時開発中で、それぞれの機種の性能を生かしたものとなる。同時開発とあって外部会社と協力して開発中。
そして、それぞれ協力開発会社が異なる。
PS4ではDQ10で携わった協力会社オルカ社と開発。
UE4グラフィックエンジンを採用し、PS4性能をフルに生かしたものとなっている。
3DSでは、こちらもDQ10で携わった協力会社トイロジック社と開発。
ストーリーは3DS、PS4共通で3DSの性能を生かした構成となる。なんと3DSでは「ドットでの戦闘バトル」が楽しめる。さらに上画面と下画面では演出が異なる。
上画面は3DSモード(3D)、下画面ではレトロゲーム風(2D)などで連動して表示される。PS4とは違った楽しみ方が出来る。アナログで話すと上にセリフ、十字キーだと下に会話が表示されるなど。
この演出は後からでも見れるようになる予定。
戦闘画面も当事の戦闘画面を再現することもできる。
(画像は2D版モード)
3DSではPS4より等身が低めとなる。
キャラクターデザインは鳥山明氏が担当。
音楽担当はなんと、すぎやまこういち氏が全て担当する。
ニコ動の生放送会場はこちらです。(終了30分後よりタイムシフトで見ることが可能です。)
(アカウント登録なしでも見れます。コメントには登録が必要。)
youtubeのライブ配信場所はこちらです。
※ニコ動は入場可能と同時に入った方が安定します。(追い出されにくい)
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