「Fallout76(フォールアウト76)」日本時間、本日12月13日23時より最新アップデート導入のため、サーバーメンテナンスが行われます。サーバーオフライン中はプレイできなくなります。
本日、2018年12月13日夜23時より、
最新アップデート導入のため、サーバーメンテナンスが実施されます。
メンテナンス中は、
サーバーオフラインとなるため、ゲームプレイが一時的にできなくなります。
- コンソール版のダウンロード容量は約 5GB
リスポーン時の無限ロード画面や重量バグ、ホロテープ再生できない。クエスト:エヴァンが正しく出現するように修正。サーバー全員にミートシチューの缶詰を配っていた問題などたくさんの修正が行われます。
バランス調整の実施
ゲーム内のパフォーマンスを改善するための対応をいくつか行いました。
『Fallout 76』のゲームクライアントとサーバーの安定性をさらに向上させました。
調整や新機能の追加
- 1.C.A.M.P.に関する改良
ブルドーザやキャンプ変更 - 2. S.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直し
- 3. グラフィック関連
- 4. クエストの発生や報酬調整
- 5. ゲームバランス
戦利品ドロップ品の調整 - 6. ユーザーインターフェースの更新
AFKタイマーを延長!、アトミックショップ、コンパス目的地表示 - 7. PC向け
12月13日に修正されるバグ一覧はこちら!
フォールアウト76、本日12月13日のバグ修正パッチ内容が公開。エヴァンやパーク効果、PA、キャンプ問題ほかたくさん修正。
改良や新機能追加
1. C.A.M.P.に関する改良
建築に関する改良
いつでもどこでも、より簡単に建築が行えるよう新たなC.A.M.P.機能を追加しました。
- 設置に関する改良:
ワールドにログインした際、すでに現在のC.A.M.P.設置場所が他のユーザーに占有されていた場合、通知が行われるようになりました。 - そのワールドに留まる場合は、無料でC.A.M.P.を設置しなおすことができます。
- C.A.M.P.を設置せずに、占有されていない新しいワールドへ参加する場合は、C.A.M.P.は元の位置に自動的に設置されます。
新機能 - C.A.M.P.内の障害物の自動除去:
- 石や低木など 小さなオブジェクトがある場所でも建築ができるようになりました。
- 土台などを建設する際に、これらのオブジェクトは自動的に除去されます。
- 建築をして障害物が除去された後、その建築物を解体すると、
時間の経過またはログインしなおした際に、その障害物は再度配置されます。
C.A.M.P. の表示に関するもの:
- C.A.M.P. の容量を見やすく
保存済みのアイテムや図面が占めている割合が、容量バーに表示されるようになりました。 - 「作成できるもの一覧表示」を切り替えることができる。
建造モードの時にコントローラーの左スティック(PCではQキー)を押すことで、
「作成できるもの一覧表示」、「作成できないものを含む表示」を切り替えることができる。 - 風車の発電量を、3から12に上昇。
- アトミックショップのアイテムを、ワークショップ内から直接購入できるようになりました
2. S.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直し
レベル50以降(レベル51到達後)、レベルアップする毎に、新しいPerkカードをアンロックするか、S.P.E.C.I.A.L.ポイントを振り直すかを選択できるようになりました。
- 1項目に振り分けたSPECIALポイントを別の項目に移すかを選択できる。
すでにレベル50を超えているキャラクターの過去のレベルアップに対しては適用されません。
今後レベルアップされた分に対して適用されます。 - レベルアップ時にS.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直しを選択したプレイヤーは、
そのレベルでは新しいPerkカードをアンロックすることはできません。逆の場合も同様です。
3. グラフィック関連
- 屋外での露出値(ライディング明るさ)を調整し、暗い場所での視認性を向上させました。
4. クエストの発生や報酬調整
- Enclaveの各イベントクエストの終了後、15分のクールダウンタイマーが追加。
- 以下のイベントクエストで獲得できるXPを減少させました。
Fertile Soil、Collision Course、Tea Time、Guided Meditation、Distinguished Guests、Battle Bots、Line in the Sand、Protest March、Grafton Day、Patrol Duty、Jailbreak、Back on the Beat、Feed the People
※上記のイベント開始後に起動するクールダウンタイマーが、48分から1時間12分に増加。 - 「Scorched Earth」スコーチビースト・クイーンを倒した場合
とどめを刺したプレイヤーだけでなく、スコーチビースト・クイーンにダメージを与えたプレイヤーにも勲章が2個付与されるように修正しました。 - イベントクエストに参加
ファスト・トラベルで最寄りのロケーションに移動し、アクティブなイベントエリアに入ることでイベントクエストに参加できるようになりました。
5. ゲームバランス
戦利品ドロップ品の調整
- クリーチャーがドロップする「.308弾」の数を減少。
これまでは1体を倒すことで最大12個の弾薬が手に入りましたが、これからは1個~5個へ。 - スーパーミュータントが「火薬」をドロップする確率が半分に。
追加の戦利品をドロップする確率も減少。 - レベル16までは、スーパーミュータントからは必ずキャップがドロップします。
そのほか
- 「スコーチビースト・クイーン」
これまでよりも頻繁に地上に降りてくるようになりました。 - ワークショップでのクラフトXP獲得廃止:
パブリックワークショップでクラフトした場合は、XPが獲得できなくなりました。
6. ユーザーインターフェースの更新
- AFKタイマーを延長!
一定時間ゲームを操作しなかった場合に接続を切断するタイマー設定を10分から30分に延長。
切断の3分前には警告メッセージが表示されます。 - アトミックショップの追加したアイテムがわかる
「NEW」アイコンが表示され、新アイテムが各コーナーの最前に陳列されるようになります。 - アトミックショップ
アイテムのサブタイトルは、アイテム画像の上に表示されるようになりました。 - コンパスに表示
各種マーカーの最大値を設定しました。一度に表示可能なマーカーは最大60です。
クエスト、ロケーション、敵対プレイヤー、敵に表示できるマーカーは、それぞれ最大10。
中立プレイヤー、ターゲットの敵に表示できるマーカーは、それぞれ最大8。
チームメイトに表示できるマーカーは最大4
※Pip-Boyで個別のクエストのトラッキングをオフにすることで、
コンパスおよび画面上のクエストマーカーの数を減らすことができます。
7. PC向け
- 新機能 - プッシュ・トゥ・トーク設定(PC):
発声するタイミングを任意で決められるよう、PCのボイスチャットにプッシュ・トゥ・トークのホットキーを実装しました。 - 新機能 - 被写界深度設定 (PC):
視野のスライダーと被写界深度のスライダーを追加し、画面表示をさらにカスタマイズできるようになりました。 - 新機能 – 視野設定 (PC):
視野スライダーを追加。ゲームのDisplay設定メニューから調節が可能です。
視野スライダーの値は5ずつの調整が可能で、最大120、最小70に設定できます。
注: キャラクターの外見を変更している間、視野は自動的に70に設定されていますが、それ以外の時は上記で示した範囲内で設定が可能です。 - 新機能 - アスペクト比21:9対応 (PC):
21:9のアスペクト比を使用するモニターの自動的に検知をサポート。これでアパラチアの絶景をさらに広い視界で楽しむことができるようになります。
12月13日に修正されるバグ一覧はこちら!
フォールアウト76、本日12月13日のバグ修正パッチ内容が公開。エヴァンやパーク効果、PA、キャンプ問題ほかたくさん修正。
#Fallout76 players: We're planning to bring the XB1 and PS4 versions of Fallout 76 offline for maintenance and updates on Thursday, December 13, starting at 9:00 a.m. EST (14:00 UTC). For more information, please see our forum post here: https://t.co/9BdBnIh5qF
— Bethesda Support (@BethesdaSupport) 2018年12月12日
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