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ゴーストオブツシマ攻略(Ghost of Tsushima)「武士の技」効果一覧紹介です。攻めや守り、伝承の奥義、探索用に誘い風を強化しよう。




ゴーストオブツシマ攻略
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技「武士の技」効果と奥義、探索用誘い風 紹介!


ストーリー進行にて「技」を1つ以上習得することで
「武士の技」(攻め・守り)画面が解放されます。

※武士の技は、技量ポイントを消費して習得できます。
技量ポイントは、噂を広めて有名になることで獲得できる。

以下の順番で紹介します。(参考にしてください)
  • 1. 武士の技「守り」
  • 2. 武士の技「攻め」
  • 3. 伝承奥義
  • 4. 探索(誘い風効果を強化)

1. 武士の技「守り」

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  • (1)受け流しの極意 習得必要技量:1
    ダメージを受ける寸前に攻撃を弾き、斬り返す。
    成功時:気力が中程度回復する。

  • (2-1)受け流しの極意 癒 習得必要技量:1
    受け流しの極意が成功すると、体力が少し回復する

  • (2-2)受け流しの極意 剣 習得必要技量:1
    蒙古兵の剣による防御不可の攻撃を受け流す。
    ※赤い光が「青い光」に変化し、受け流し可能になる。

  • (3)矢そらし 習得必要技量:1
    防御中、向かってくる矢を弾く

  • (4-1)受け流しの極意 気合 習得必要技量:1
    受け流しか受け流しの極意で、気力がさらに中程度回復する。

  • (4-2)受け流しの極意 槍 習得必要技量:1
    槍による防御不可の攻撃を受け流す
    ※赤い光が「青い光」に変化し、受け流し可能になる。

  • (5)受け流しの達人 習得必要技量:2
    受け流しの極意の後に斬り返すと、20%の確率で近くの敵が「腰抜け状態」になる。
    ※赤い光が「青い光」に変化し、受け流し可能になる。


2. 武士の技「攻め」

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  • (1)回転 習得必要技量:1
    転がって攻撃を回避する。※(〇)(〇)で回避。体に着いた火も消せる
     
  • (2-1)逆襲 習得必要技量:1
    敵の攻撃を避けて、一太刀を浴びせる。※(〇)で回避後、(■)で攻撃。
     
  • (2-2)猪突 習得必要技量:1
    敵に向かって走り、素早く斬りつける。※(L3)で疾走。(■)で攻撃。

  • (3)捨て身 習得必要技量:1
    体当りして敵を弾き飛ばす ※(L3)で疾走。(〇)で攻撃。

  • (4-1)溜め斬り 習得必要技量:1
    力を溜めてから太刀を振り、高威力の「よろめきダメージ」を与える。
    ※(■)長押しで溜め、(■)を離して放つ。

  • (4-2)体浴びせ 習得必要技量:1
    場上から飛び上がって体当りして、「よろめきダメージ」を与える。※馬上で(△)

  • (5)後の先の極意 習得必要技量:2
    攻撃を受ける寸前で回避して、協力な反撃を見舞う。
    ※攻撃を受ける前に(〇)で回避して、(■)か(△)で斬り返し



3. 伝承の奥義

伝承として語り継がれる技。
習得には、対応する各伝承クエストのクリアが必要です。


  • tusima-OUGI-3「焔の剣」
    油を使って刃に火を纏わせ、斬りつけた敵に火を付ける。
    近くの敵を腰抜け状態にさせることがある。
    R2+十字キー(→)で装備。R1で刃に火を纏う。
    ※伝承「消えぬ炎」で入手

  • tusima-OUGI-4「破裂矢」
    火薬を仕込んだ剛矢。
    近くの敵を「腰抜け状態」にさせることがある。
    L2+十字キー(→)で弓装備。
    L2+(△)で破裂矢装備。L2+R2で射る。
    伝承「内経の呪い」で入手 伝承の情報入手先はこちら

  • tusima-OUGI-1「紫電一閃」(気力消費1)
    防御不可の一太刀。よろめき状態の敵には追加ダメージを与える。
    近くの敵を腰抜け状態にさせることがある。(△)+(〇)で発動。
    伝承「迅きこと雷の如し」で入手 伝承の情報入手先はこちら

  • tusima-OUGI-2「憤怒の舞」(気力消費3)
    高威力で防御不可の攻撃を、三連続で放つ。
    近くの敵を腰抜け状態にさせることがある。(L1)+(R1)で発動。
    (L)スティックで標的を選ぶ。
    伝承「復讐の化身」で入手  伝承の情報入手先はこちら


4. 探索(誘い風効果を強化)

各習得必要技量:1

  • tusima-kaze-5体力の風
    秘湯へと案内する風が吹く。湯に浸かると体力の最大値が上昇する
    ※詳しい場所は「秘湯・温泉一覧」へ
     
  • tusima-kaze-4気力の風
    稽古台へと案内する風が吹く。
    すべての竹を一太刀で斬ると気力の最大値が上昇する。
    ※詳しい場所は「稽古台一覧」へ
     
  • tusima-kaze-3護符の風
    護符が手に入る「神社」へと案内する風が吹く。
    神社では「護符」のほほか「シイ材」が入手できる。
    ※詳しい場所は「神社の場所一覧」へ
     
  • tusima-kaze-2稲荷の風
    狐の巣へと案内する風が吹く。
    その近くには神の使いである「狐」が棲んでいる。狐を追って辿り着く「稲荷の祠」では、
    護符と護符の空き枠が手に入る。


  • tusima-kaze-1装具の風
    兵の装具へと案内する風が吹く(対応する装具が必要です)




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