レベル26を超えたあたりから、エキゾチック武器や防具も手に入る時期だと思います。そのエキゾチック装備の強化に欠かせないのが、アセダントのかけらです。装備を強化すると光の力も強まります。(光+27の装備品なら+30まで上昇します。)アセダントのかけらは不要なレジェンダリー以上の防具を分解してもかけらをいくつか入手できますが、あまりにも非効率です。そこで定期的に入手できる方法を紹介します。
公開イベントのための出現をお知らせするタイマーサイトなどもあります詳しくは「公開イベントタイマーを活用しよう!公開イベントでアセンダント素材を効率よく稼ぐ方法」をご覧ください。
主な入手方法(かけら)
- 新パッチ1.0.2より、バンガードストライク・タイガーのレジェンド報酬を分解する
- レジェンダリー防具を分解する(1~3個、稀に+1~2個)
- エキゾチック防具を分解する(2~3個、稀に+?個)
- 公開イベントのクリア報酬(低確率、エネルギー多め)
- 鑑定屋のランクアップ報酬(低確率、エネルギー多め)
- 日刊ストライク 難易度を上げてLV26またはLV28をクリア 1日1回もらえます。
(ハードなら+1個、ベリーハードなら+2個)かけらまたはエネルギーを入手します。 - バンガード紋章と靴と交換し分解する(2~3個) 紋章65個と交換
- レイド「ガラスの間」の各段階目をクリアすると獲得
レイド「ガラスの間」の1段階目をクリアした先の宝箱で獲得
レイド「ガラスの間」の6段階目の「アルゴルの迷宮」の2つの宝箱で獲得
レイド「ガラスの間」のテンプラーの特殊条件クリアでさらに1つの宝箱で獲得
※ここの報酬・宝箱はアセダントのかけら2~3個、アセダントのエネルギー2~3個、他
レジェンダリー装備やエキゾチック装備が出ます。
レイド一周で0~14個のかけらが手に入ります。
※武器の分解だとアセダントのエネルギーとなります。
※防具の分解だとアセダントのかたまりとなります。
レイド「ガラスの間」を攻略する
推奨武器:ボイド系マシンガン、ソーラー系ショットガン、アーク系フュージョンライフル
※死亡から復活まで25秒ほどあります。
※宝箱は皆が揃ってから開けましょう!開けてしまうと、他の仲間が取っていなくとも宝箱が一定時間で消滅します。
出現エネミー属性
マシンガンにボイド付きがあれば完璧!逆にボイドなしだと最初で詰みます。
- 1段階目のクリアのコツは、まずは雑魚を一掃します。
綺麗になったところで、壁を作る円(3箇所)には同時に入り、防衛をスタートさせ - 基本的に
ボイド属性でプレトリアンを殲滅し、中央に塔を完成させます。
ホフゴブリン(スナイパー装備)だけ気をつけてください。 - ゲートが開き、そのゲートを進めばクリアです。
- その先に宝箱があります。(かけらが目的ならば、通常はここまでで構いません。)
その先のエキゾチック装備や追加のかけらが欲しい場合は先へ進みます。
ここから難易度が上がります。
※毎週火曜日18:00に各自の進行状況がリセットされます。リセットされるまで後日その続きからプレイ可能です。0からスタートしたい場合はリスタートを選びます。
攻略のコツ
3箇所同時に防衛できなければ塔は作れません。このルールさえ知っていればクリアできます。
中央に属性スナイパを配置し左右に気を配っていれば、左右へのフォローもできます。
基本的に「壁を作る円」にプレイヤーが常に入る必要はなく、シールドのある敵(プレトリアン)が円に入らなければ問題ありません。ヘタに動き回らず、防御に徹した方がよいです。防衛時間は3分強です。
進入されると塔の完成が戻ります。円の光も赤くなります。
どうしても達成できない場合は一度、1つの円に入り敵を沸かせ、完全に殲滅後に3つ同時に入りなおします。沸くのにタイムラグが発生するため、初回起動時より防衛時間が短くなります。
※パッチにより今後修正がくるかもしれません。
2つの防衛に2人居れば十分です。声を掛け合いましょう!あいつが中央に向かいました!と声をかければなおよし!最短3分で攻略完了です。(1ミス3分延長)
参考動画
カブルの試練
2段階目は奈落に気をつけて先に進みます。(ここは敵はいないので大丈夫。)
テレポートスキル(ブリンク)は外しておくと転落死を防ぎます。ここは薄暗いのでジャンプ先に気をつけてください。
テンプラーの泉
- 3段階目は、中央にシールドに守られている敵(ボス:テンプラー)が居るが、倒せないので無視する
- はじめの防衛時のように3箇所を守って戦う。
- はじめに中央を守り、その後左右、そして3箇所全てを防衛する
これが中央の白い光「浄化」ポイント
汚染緑の光
敵は防衛時点に身を捧げ、一定回数捧げられると、強制的にプレイヤーは全滅となる。
6人参加の場合、1人は上に残してVCで指示を出しながら、上でスナ殲滅すると全体の把握ができます。上の人はその後、沸きポイント(中央)へ向かいます。基本的に地面より上で攻撃します。
※テンプラーが儀式の準備をしていると表示されたら、中央の白い光へ即飛び込むこと。「滅却の儀式の標的」が付けられたプレイヤーは、儀式開始でプレイヤー死亡確定です。
オラクルを破壊する
テンプラーはオラクルを召還する。
- オラクルが出現したら、倒し続けること、見逃した場合に全員に「滅却の儀式の標的」の表示がつけられるので、一度、中央の白い光へ飛び込めば解除される。
中央の白い光はオラクルを破壊し続けることで使えるようになる。
ただし、一定回数を超えると消え浄化できなくなる。
オラクルの沸きポイントは固定です。
ボスの両脇2つ、手前、両隅2つ、左側2つ。ランダムで1つ追加
配置例 最新パッチにより離島の安置が使えなくなりました。
最初にここに沸くよ!の合図が出ます。スタート地点で死亡すると復活できないので、上でスナイパーしていた人は、全体チームが闘いに慣れたらテンプラー横あたりに移動すると安定します。
オラクル出現ポイントはパッチや日時により変化している場合があります。
こんな配置も可能です 最新パッチにより離島の安置が使えなくなりました。
- 中央に盾アイテム(レリック)が1つ出現する。このレリックは強力な武器となり防御となる。
出現した時点で次のボス戦となる。ボスを落下死させる方法は「レイド攻略「テンプラーをワープさせず、簡単に倒す」方法が編み出される!ガラスの間」をご覧ください。
レリックの能力
空中で使用すれば範囲攻撃(空中でR2長押し)
グレネードボタン(L1)で浄化シールド展開
(中央の白い光と同じ効果)。ただしエネルギーを消費するので節約すること。
長く使うとクールタイムも長くなる。こまめに押して使うとよい。(連打ではシールド展開になりません。)
ボスのワープを防ぎたい場合
赤い円の中に入ることでワープを防ぎます。全て防ぐとゴルゴンの間に宝箱が1つ追加されます。
SC(スーパーチャージ)
直線的にビーム発射。このビームでボスのシールドを解除できる。
テンプラーを倒す
- 中央にシールドに守られているボスをレリックのSCでシールド解除すると
プレイヤーに赤いバリアを強制的に付けられてしまう、このバリアはショットガンなどで破壊する。ロケランでは自爆してしまうので注意。赤いバリアを破壊できなければ、プレイヤー死亡。
レリックを持つ人の注意点
赤いバリアは空中+R2の範囲攻撃で破壊できる。レリックのアタック攻撃だとバリアに挟まって死ぬことがある。逆方向に移動スティックを押しながら攻撃すれば事故死は防げます。 - 出現する赤いバリアを破壊し、再び出現するオラクルを全て殲滅する。
ボス殲滅にあまり時間をかけると、新たにゴブリン、ホフゴブリン(スナイパ装備)、ミノタウロスが無限沸きで追加されていく
ここでは、敵の沸きポイントを徹底的に潰すと楽。敵がバラけてしまうと混戦となりクリアに時間がかかり難易度が上がる。ボスを倒すと報酬獲得!
ゲートが開き先に進める。ゲートの奥はしばらく、崖を下っていきます。
降下するとき余りにも高さがある場合、ダメージで即死するので、途中で二段ジャンプやホバリングして衝撃を和らげること。
オラクル出現後のテンプラーをどうしても倒せない場合
最新パッチにより以下の離島の安置が使えなくなりました。
復活地点から見て左側の浮地(上のスナイパー達が居たところ)が安全地帯。弾は飛んでくるが敵は来れない。岩ブロックに登り、二段ジャンプで届きます。
途中からホフゴブリンが無限沸きし始める外周の浮地が比較的安置ポイントとなります。ここに篭る場合は、遠くのオラクルは完全無視してください。弾が届く範囲でオラクルを倒します。
安置ポイントには隠れられる場所が2つあります。
レリック持ちは上部でしゃがみます。場所が狭いので2箇所に分けます。
手書きですみません。
手前に出るときは左右に移動しながら相手の弾を避ける。敵の弾は常に一直線です。
レリックの浄化シールドをこまめに展開させて、オラクルによる全滅を防ぎます。
下に沸いてくるハーピーは大切な弾補充要員です。余力があれば倒しましょう。
正面にテンプラーがテレポートしてきたら、安置ポイントで耐えます。必要に応じて安置内を動いてください。タイタンのバリアがあれば完璧です。
ゴルゴンの迷宮(エキゾチック宝箱チャンス)
※ゴルゴンはレベル27程度では倒すことはできない。見つかれば数秒で全滅。
※ゴルゴンは前しか見てない。上や真後ろは安全
※ゴルゴンを倒すときはレベル28以上PTフル参加で一斉にロケランを当てて、時間ギリギリフルボッコで倒せる。
開始位置から
- 左手側から進み、行き止まりの崖をジャンプして登った上に洞穴があり、先の小道の奥を進むと部屋、宝箱がある。(ここまでは敵はいない)
- 右手側を進むと、ゴルゴンが2匹いるので見つからないように奥に進むと台座の上に宝箱がある。
一度全滅してチェックポイントへ戻ります(時間短縮のため)。 - 開始位置の真ん中を進むと次のエリアへ続く
道が見つからない場合
まずは開始位置の真ん中を進みます。
進むと緩やかな昇れる岩肌があるのでのぼりながら、直線に進みます。
(白く輝くゴルゴンは「上への視界」が狭いため、上に居れば発見されることはまずありません。)
下の方に岩と岩に囲まれた穴があり、地下へ降りていく道があります。
※光のライトが見える手前の右側、位置的にはMAPの中央らへんにあります。
ガラスの間
消える足元を越えると最終決戦です。
消える足場
最短ルート
一定時間で消える足場をいくつか越えて右側の壁側にジャンプして降ります。直地付近で二段ジャンプすれば、高度が高くとも転落死が防げます。(図中では青色)
ウォーロックのようなホバーリングジャンプが可能であれば、赤色ルートも使えます。青ルートより上の段に乗った場合でも、進めます(黄色ルート)

その壁際を進めば、ラストステージです。一部、足場が細くなり落ちてしまうので二段ジャンプで進みます。
MAP中央に浮いた足場がありますが、無視して構いません。
ボスの前に防衛戦があります。
左右2箇所の光の円を防衛しながら、盾を2つ持ち帰ることで、中央の防御円が解放されます。中央が解放されれば、二つの盾を中央に集め防衛に徹します。
オラクルの出現は1つのレリックを持ち帰り、中央に防衛拠点ができてからです。
敵は防衛時点に身を捧ると、ゲートの上に赤いオラクルが出現します。そのオラクルを倒せなかった場合には強制全滅になります。
出現:ゴブリン、ブリトリアン、オラクル、ミノタウロス、テンプラー、ハーピー、
はじめに
- 左右2箇所の光の円を防衛することで、ゲートを開くことができます。ゲート内のゲートキーパーを倒すことで、盾(レリック)を取ることができます。
ゲート自体を開くには「ゲートキーパ」を倒します。
「ゲートキーパ」を倒す前に、雑魚は一掃もしくは近い状態にしておきます。 - ゲートを越えると別世界に繋がっており、時間経過とともに視界が蝕まれる。盾を奪還することでシールドを張る事で視界を浄化することができます。後はゲートから元の世界へ(持ち帰れる)。
レリックは「ゲートキーパ」を倒すことで得られます。火力が心配なら2人で向かいます。単独なら、レジェンダリー以上の武器推奨です。
レリック持ちは近接攻撃しかできなくなりますが、攻撃威力は最大で雑魚処理に適しています。
元の世界に戻るときはゆっくり入ってください。
バグで床の下などにはまり進行不可になるときがあります。 - どちらかひとつのレリックを持ち帰ることで、中央の光の円(防衛する場所)が解放されます。この時点で、中央へ移ります。この時点でミノタウロス沸き開始
レリックを持ち帰ったほうの防衛はしなくてよいです。
2つの盾が揃えば、湧き出る雑魚を一掃し防衛戦はクリア。
最終決戦
ボスより一番遠い仲間が飛ばされます。(入ってきた入口にいれば飛ぶ確定。ゲートではありません。)
みんな一緒なら、ランダムの模様です。最新パッチより、全員強制ランダム転送になります。
- 元の世界の防衛
仲間が別世界へ強制転送されます。
その別世界のゲートとこの世界のゲートは繋がっており、転送されなかった仲間は帰りのゲートを開いておくように光のサークルに入り、迫る自爆ハーピーを破壊し続けます。
仲間が帰ってきたら、ゲートから離れて構いません。仲間が死んだ場合でもゲートは一度開くのを確認してから助けに行きましょう。
転送先のオラクル殲滅からカウントが始まり、終わるころには再度転送されますが、このときゲートが開けず帰って来れない場合、全滅となります。(外の人が強制転送され、外に人がいなくなるため)
オラクル破壊時に近づいてくる敵には接近を許してはいけません。自爆してくる敵がいますので近距離では即死します。
自爆してくる敵はゲートを破壊する能力はありません。
ここでフィージョンライフルがあれば自爆させずに処理できます。
ゲートから出てくる仲間が自爆で吹っ飛ばないようにゲート周りの安全確認を行ってください。
余裕があれば、グレネードを相手(アテオン)に投げましょう!
ウォーロックの場合はフュージョングレネードがオススメです。敵の足でもどこでも当たれば急所に自動的に移動し、2段ダメージを与えます8000ダメは確定。SPスキルでグレネード解放すれば、通常8回飛ばされるのが4回などで済み短時間で倒せます。
デメリットとして、決して別世界に飛ばされないようにしてください。SPスキル解放時のエネルギー不足で浄化シールドを展開できません。
強力なライフルを持っていれば、一撃3000x10でグレネード3発分にもなります。ロケランもあるなら打ち込みましょう!
新パッチのランダム転送を考慮して、SP/SCスキルは温存しておきます。エネルギーがないとレリックシールドによる浄化が間に合いません。
SC/SPスキルを使う場合は、飛ばされることを考慮して、光の球を予め生成してエネルギーが切れたらすぐにチャージできるようにしておくのがベストです。
ボス戦のスキル調整をしよう
接近戦をすることはありませんので、接近戦能力は切り捨てましょう。
このボス戦はウォーロックが鍵です。ウォーロックで死なない自信があるなら、ほのおのさえずり2人以上で常にSC/SPバーストモードになれます。自信がないなら、ファイアボーンで復活を。
SPモードを長くするためラディエントウィル。
被弾しない自信があるなら太陽の贈り物(グレネ+1個/回復速度が異常に遅くなる)を選びます。 - 別世界での盾奪還
別世界にはレリックがあり、それを手にして元の世界に戻るのが目的です。オラクルが出現するので殲滅します。レリックのシールドで視界を浄化しながら、ゲートが通れるようになるまでオラクルを破壊します。
※片方または別世界の仲間が全滅した場合、強制的に全滅扱いとなります。
※火星と金星に飛ばされますが、金星の硬い敵は基本無視します。(ミノタウロス)
※基本的にどっちか1つの世界に飛ばされるので、中の人は外の人に森(金星)か砂漠(火星)かを伝えます。火星なら左ゲート、金星なら右ゲートです。
中の立ち回り
レリック持ちが雑魚を殲滅し、他のプレイヤーはオラクルを破壊します。
オラクル破壊が間に合わない場合は全滅です。
倒すのはオラクルだけでOKです。
※落ちたリレックは拾えます。
- 別世界から生還するとチーム全員が一定時間SCとグレネードが使い放題になる
ボスへ時間の許す限り、グレネード連打を浴びせてやるとよいです。一定時間を過ぎると再び別世界へ飛ばされます。再び、1に戻り繰り返します。
外で待機している仲間は余裕があればグレネやロケランでボスを攻撃しましょう。転送回数を減らし確実な勝利に近づきます。
攻略動画
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