オートライフル 中距離射程に最適 弱体化
ダメージと安定性、射程調整を行います。
- ベースダメージの2.5%減少(低レートほど縮小され、高レートと平均化されました)
- 有効射程距離の減少、長距離ほど命中精度が下がります。
パルスライフル 中距離射程に最適 強化
フルオートと半オートの中間に位置するもっとも使われない武器です。
- ベースダメージの9.7%増加
- DSP(一秒あたりのダメージ)は他の武器に沿ったものとなる。
ハンドキャノン 中距離射程に最適 弱体化
(使い勝手が良すぎる。)
- 有効射程距離の減少。
- 近距離のダメージ減少、長距離ほど命中精度が下がります。
- 最初の命中精度を減少(中距離を超えて遠距離になるほど影響を受ける)
フュージョンライフル 中距離射程に最適 弱体化
PVPアリーナでもっとも使われる武器です。かなりの遠距離から1キルや甚大なダメージを与えることができる。
- 中距離では影響はないが、遠距離では集弾性低下(命中率が大幅に下がる)
- PVPアリーナ開始時(初期)の所持弾薬数減少
ショットガン 近距離射程に最適 対エネミーに対して強化 PVPで弱体化
接近戦の王者!PVPではよく使われるのに対し、PVE(対エネミー)戦ではまったく使われません。
- 非ガーディアンに対して2倍のダメージ増加(100%増加)
- PVPアリーナでの射程距離の減少(距離によるダメージ減衰)
- PVPアリーナ開始時(初期)の所持弾薬数減少
スカウトライフル、スナイパーライフル、ヘビーマシンガン、ロケットランチャー
これらの武器は更新に含まれていない。
30日間のトップ上位キル武器
一番はオートライフル。これはオートライフルのスロス・レジームのことではありません。そして一番使われていないのがパルスライフルです。この武器を魅力ある選択の1つの武器にしたい!
ショットガンはストーリーではまったく使われていません。PVE(対エネミー)では近接戦に十分なダメージを与えられていない。近接攻撃や他の近接戦を補完する(できるよう調整)
追加DLCである「Expansion II: The House of Wolves」は、3ヶ月(4月、5月、6月)以内にリリースする予定だ。
パルスライフルはみなの愛を求めている。使ってね!
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