destiny_v112
遂にデスティニー(Destiny)のアップデートが配布されました。容量は6.056GBとかなりの大きさです。今回実装された部分を紹介します!今回導入及び、修正箇所が本当に多いです。




アップデート配布開始!v1.1.2

一部翻訳が抜けていたので追記いたしました。

注目の改良と追加機能
  • 保管庫の容量を増加させました。
    24個アーマースロット、36の武器スロット、24の一般アイテムスロット
    (PS3及びXBOX360での装備比較ができなくなりました。)
  • 視覚色オプションの追加(レーダー上のトラッカー、ドロップアイテム、シールドエナジー、詳細カテゴリ)
  • オーディオコントロール設定ができるようになりました。
    (ボリューム、音楽のONOFF)
  • アイテムロック機能の追加(武器、装備などの解体ロック)
  • タワーの紫のボールは生まれ変わりました。

詳しくはアップデート告知v1.1.2で対応する「視覚色オプション」「音声オプション」機能解説


武器について

  • 復活前に武器を切り替えると弾薬が消失する問題を修正
  • 弾薬合成を使用しても補充されないバグを修正
  • ポケットインフィニティの連射詰まる可能性が低くなった。
  • フォースホースマンの能力値を意図するものに戻しました。

武器の付与能力(パーク)について

  • トルンの毒エフェクトを更新しました
  • 白い爪効果のバグを修正しました。
    これにより100%能力解除が可能になります。
  • フュージョンライフルの弾薬増加数が減少しました。ショットガンやスナイパーライフルに合わせるためです。
  • パッチv1.1.1で発生したアイスブレイカーでヘビー弾薬が量産される問題を修正しました。

ワールド

  • ソーシャルスペースでヘルメットが装着できるようになりました。
    オプションで任意に変更できます。
  • 敵からのドロップする三角(△)のアイテムが見つかりやすいようになりました。
  • クエスト完了時、タワーに戻った際にクエスト完了表示マークを追加しました。
  • エリスバウンティの評価が上昇しました。
  • 敵キャラクター(メジャースロール)が2つの顎と2つの左手を持っていたものを修正しました。
  • プレイヤーの装備アイテムがミッション完了時に経験値を得ることができなかった問題を修正しました。
  • ブラックガーデンのストーリー難易度28と表示されていたのを正しい30に修正しました。
  • ヘビーウェポン合成弾をシュールから購入できないバグの修正

ストライク


ケルベロスバエIII

  • バルスタークの強さを33%削減しました。
    周辺に出現するメジャー戦闘員の数を減らしました。

塵の宮殿

  • サイオンフフレイヤーのメジャー戦闘員の数を削減しました。
  • サイオンフフレイヤーのシールド強度を低下させました。

レイド


ガラスの間

  • レリックシールドにスプラッシュ攻撃を貫通していた問題を修正しました。
  • レリックでの接近攻撃ダメージが一定になるよう修正
  • テレポートに関連した問題を改善しました

クロタの最期

  • クロタは完全に立ち上がる前に攻撃していたのを修正
  • ソードベアラを倒した直後に剣が消えるバグを修正
  • 剣は拾ってから、30秒は存在するようにした

対人戦(PVP)


一般

  • コントロール、アイアンバナー、及びインフェルノコントロールに対して「ブラインドウォッチ」「ファイアベースデルファイ」を削減
  • 敵に倒されたプレイヤーが自滅することで、ポイントに復活するバグを修正
  • コントロールゾーンを中立(グレー)にすることでポイントが入らないようにするバグを修正。
  • サルベージとスカーミッシュにタイマーを復活させた
    リスポーンよりチームメイトの蘇生に時間がかかるようになります。(+5s)
  • 「ストッピングパワー」(バウンティ)にはシットガンキルを必要とします。
  • 「射撃訓練」(バウンティ)にはハンドキャノンキルを必要とします。
  • 「電気処刑」(バウンティ)にはフュージョンキルを必要とします。

マップ

  • アノマリー:
    プールテーブルの上に隠れられないように見えない壁を設置しました。
  • 時の海岸:
    洞窟の緑に隠れられないようにデスゾーンを追加(すぐ戻れの表示が出る)
  • 燃える神殿:
    カメラビューを変更するスポーンポイントを移動しました。

弾薬

  • 弾薬箱はカウントダウンタイマーが全てのプレイヤーに表示されるようになりました。
  • ガーディアンは死亡時に特殊弾薬をドロップしません。
  • 弾薬箱から得られる特殊ウェポン弾薬を50%から25%を減らしました
  • 特殊弾薬箱の再出現時間は45秒から120秒になりました。
  • 特殊ウエポンのドロッkプ時に回収可能範囲を20メートルから100メートルへ拡大しました。
    (以前は弾薬箱の近くに居ないと回収する弾が入手できなかった。今度から近くにいなくとも後から回収することを可能にした)
  • 特殊弾薬箱からあけて中身を取り出すまでの時間を増加(0.1から0.8秒)
  • マップ上の弾薬箱を6-8個から3-5個へ削減。
  • 特殊ウェポン弾、ヘビーウェポン弾はプレイヤーが倒されるか、マイマーで消えるようにした。(特殊ウエポン弾20秒、ヘビーウェポン弾30秒で消失)
  • ヘビーウェポン弾は誰が入手したかを通知するようにした
  • ヘビーウェポン弾の到着前警告時間を10秒から15秒へ

UI(ユーザーインターフェイス)

  • クエストのアクティビティやステップなどクエストノードは新しい視覚色
  • スクリーンショット/シェアのためにUIを非表示にしたい場合は左ステックをクリックする。
  • 精密キルが正しく表示できなかった問題を修正
  • UIのフライトアウトをナビゲートすることが容易になった。

オーディオ

  • ステルスバンダルの音声が銃声やほかの音によって抑制されていた問題を修正。
  • タイタンのドンウォードがタイムアウトするとき、分かりやすいように低音の音声インジゲータを追加
  • ドンウォードで盲目となった場合、音声を聞くことができる

コンパニオン

  • コンパニオンアームズグリモアカードが誤ったアンロック条件が指定されていた問題を修正
  • グリモアカードのポイントが間違っていた問題を修正

テクニカル

  • インターネット接続の低下する際、稀にソフトロックされる問題を修正しました。
  • ハードディスク容量不足の場合に分かりやすくエラー表示するようにしました。
  • PS4のスタンバイモードの処理を改善しました。

半日本語翻訳ソフトを使って日本語訳しております。

誤字や誤訳など含む場合があります。その場合は随時修正させていただきます。


今回修正項目が非常に多いです。

これらの事前告知分の修正を含んだものとなります。


画面の切替が早くなったような気がします。

今度は新機能の紹介です「PART1!武器ロック機能の使い方やUI非表示、色覚機能、倉庫拡張など」へ


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