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デスティニーアップデートパッチv2.1.0(12月8日27時に配信)のクルーシブル関連のアップデート内容です。




12月のアップデートパッチv2.1.0配信!詳細パッチノート公開 変更点」の続きです。

アップデートパッチ内容 v2.1.0 クルーシブル


一般

  • 「コインの3」がクルーシブルプレイリストで適応されます。
    (あらかじめ、コインの3を使用していること)

クルーシブルプレイリスト

  • ゾーンコントロールはスコア表示を現在のキル数でしているが、ゾーン2つ奪取中のキルに並び替える。
  • インフェルノランブルの説明欄を正しく表示するようにした。
  • マーシールール(絶対的な力の差)は、ランブルには適応されません。
  • ランブル参加には、ソロプレイヤーである必要があります。
  • クラシックランプルに参加する場合、3人までのファイアチームまで許可します。

クルーシブルバウンティ

  • 勝者の帰還
    今まで、週刊バウンティから除外されていた。

  • いくつかの条件を満たすものが正常に機能していなかった問題を修正。

マップ

  • アサイラム
    ・ヘビーウェポン弾箱出現位置を中心から離されて設置されます。
    ・小さな穴の問題を修正。

  • ブラックシールド
    アルファチームの出現位置を調整

  • クロスロード
    プレイヤーがリスポーンするまでテレポーターが壊れる問題を修正。

  • フロンティア
    プレイヤーが環境から抜け出すことができた問題を修正。

  • メメント(memento)
    プレイヤーが環境から抜け出すことができた問題を修正。
    プレイヤーのリスポン位置が悪かった問題を修正。
    暁光モードのリスポーン位置を調整。

  • パンテオン
    敵の視点内にスポーンしていた問題を修正。

  • 燃える神殿
    プレイヤーが環境から抜け出すことができた問題を修正。
    敵の視点内にスポーンしていた問題を修正。

  • ヴァーティゴ
    プレイヤーが環境から抜け出すことができた問題を修正。
    カベの内部や高位置に入れていた問題を修正。
他の変更点は
12月のアップデートパッチv2.1.0配信!詳細パッチノート公開 変更点」をどうぞ。

翻訳ソフトで日本語化しているため誤訳が含まれる場合があります。あらかじめご了承ください。

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