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デスティニーの事前から告知されていた、12月アップデートの武器調整パッチ内容の詳細が公開されました。長いので見やすく、【メインウェポン編】から紹介していきます。




メインウェポン編 12月アップデート武器バランス調整パッチ

※実際には、3%ではなく0.3%程度の調整となり、2.1.0では誤差程度となっています。

オートライフル

  • オートライフルは中距離に最適
  • PVPではパルスライフル相手に十分戦うことができる。

変更点

  • 低レート(スロスレジーム、アサリングコード)基礎ダメージ3%増加
  • 中レート(ハロスーパーセル、パレオコンタクトJPK-43)の基礎ダメージ7%増加
  • 高レート(アルミニウス-D、ネクロカズム)基礎ダメージ4%増加

パルスライフル

  • パルスライフルは中距離に最適だが、近~遠距離に最適
  • 対人向けの武器となっているが唯一の武器ではない。

変更点

  • 基礎ダメージを減らします。
  • 低レート(メッセンジャー、スペアチェンジ)基礎ダメージ9%減少
  • 中レート(鷹の爪、猶予なき時、レッドデス)の基礎ダメージ8%減少
  • 高レート(バットジュジュ)基礎ダメージ8%減少
  • 最高レート(マロックの支配)基礎ダメージ2%減少
  • ダメージ減衰が始まる距離をオートライフルとハンドキャノンの距離と同じに
  • 低レートパルスはハンドキャノンより短いダメージ減衰を持つ
  • 高レートパルスはハンドキャノンより遠くのダメージ減衰を持つ
  • AI戦闘員に対する基礎ダメージが1.25倍から1.3倍へ増加

ハンドキャノン

  • 中距離より近い位置に最適
  • スナップショットできるように射撃できる。
  • ハンドキャノンは広い射程でスカウトライフルに勝つことができない。

変更点

  • 近~中距離での信頼性、ADS精度を増加
  • ゴールデンガンではハンドキャノンの影響は受けません。

翻訳ソフトで日本語化しているため誤訳が含まれる場合があります。あらかじめご了承ください。


次は

特殊ウェポン編 12月アップデート武器バランス調整パッチ内容公開」へ続きます。


今回のアップデート内容

  1. メインウェポン編 12月アップデート「武器バランス調整」
  2. エキゾチック編 12月アップデート「武器バランス調整」

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