Destiny_211
デスティニー(Destiny)2016年2月アップデートパッチv2.1.1が配信されました。詳細パッチノート(更新内容一覧)が公開。デスティニークライアントバージョンは2.0になります。




2月アップデートパッチv2.1.1配信 

配信日時:日本時間では12月10日
公式サイトにて詳細パッチが公開されていたので紹介。重要と思われる部分を強調表示しています。

アップデートパッチ内容 v2.1.1

新しいイベント:真紅の日々
  • パートナーを見つけて真紅の日々を楽しもう。
  • 開催日時は、2月9日午前10時~16日午前1時(太平洋時間)(日本時間2月10日3時頃~)

クエストを受けよう

  • タワーのシャックス卿と話すと「真紅の絆」のクエストをもらえる。
    ※レベル40になっていること

真紅ダブルをプレイする

  • 2対2のPvPイベントプレイリスト: 真紅ダブル
    ※2人組みのファイアチームを編成する必要がある。

  • 真紅ダブルでは、チームメートが倒されると「悲劇のヒロイン」という効果が適用される。
    ステータスが最大になって(移動速度、ハンドリングなど)リロード速度が速くなる。

  • イベント開催中、シャックスの週間バウンティが真紅ダブルのバウンティと差し替えられる。
全般
  • 感情表現のコメントが2回表示されていた問題を修正。
  • 進行中のアクティビティに参加する時、仲間紹介の効果が正しく適用されない稀に起こる問題を修正。

武器

  • 1年目と2年目で、「MIDAマルチツール」のエキゾチック武器を入手したプレイヤーの場合、マシン上で余分なアイコンが表示されていた問題を修正。
  • 「ハッケのパルスライフル」のダメージが、他のパルスライフルのダメージと見合うように変更。

アーマー

  • タイタンのクラスアイテム「ケルスレイヤーの紋章」のアイコンを修正。
  • ハンターのアーティファクト「精密コンパス」のアイコンがPlayStation 3上で表示されていなかった問題を修正。

アクティビティ

  • 「ウィーン・シンガー」の船が適切な確率でドロップしていなかった問題を修正。

ナイトフォール

  • 週間ストライクを完了する時、他の報酬も与えられるようにゴーストのシェルが与えられる確率を低下。

レイド: 邪神、滅びる

  • 剣の防御を使うことで、トーテムの空間ダメージを受けないようにできていた問題を修正。
  • 長時間トーテムを受けているプレイヤーが、トーテムで死ぬようになった。
  • オーラを持っているプレイヤーが、客観視点モードから抜ける際に、主観視点モードに戻るカメラがプレイヤーの足元を映していた問題を修正。
  • 落ちている爆弾を避けて、移動できない時に「オーガ」がテレポートしていた問題を修正。

クルーシブル

全般

  • バウンティをシャックスのベンダー画面の一番上に移動。
  • どのプレイヤーも3対3の全モードを特殊ウェポン弾が全くない状態で開始。
    デレック・キャロルの開発者コメントを参照。
  • 「オートライフルのキルが6以上で対戦を完了する」クエスト過程が正しく認識されていなかった問題を修正。
  • 以前適用した一時的な修正を取り除き、このクエストを正しく提出できるようにした。
  • ノヴァボムのスコアボーナスのテキスト表示が正しくなかった問題を修正。
  • クルーシブルのコントロールプレイリストで「ダメージ審判」を有効化。
    ポール・レウェレンの開発者コメントを参照。
プレイリスト
  • 新しいプレイリストのローテーション。
    ジェレマイア・ピーシュルの開発者コメントを参照。
  • スカーミッシュ、サルベージ、サバイバルがプレイ可能なフリーランス(3対3)
    ファイアチーム不可、個人での参加のみ可能。
  • コントロール、クラッシュ、暁光がプレイ可能なフリーランス(6対6)
    ファイアチーム不可、個人での参加のみ可能。
  • インフェルノ: スカーミッシュ、インフェルノ: サルベージ
    新しいインフェルノ: サバイバルがプレイ可能なインフェルノ(3対3)
  • インフェルノ: コントロール、インフェルノ: クラッシュがプレイ可能なインフェルノ(6対6)

アイアンバナー

  • アイアンバナーが2月23日午前10時~29日午前1時(太平洋時間)に戻ってくる。
  • アイアンバナーのランク5のパッケージでもらえるアーマーが、オービットにいったん戻らなくてもすぐにもらえるようになった。
  • ベースとなる勝利時の評価獲得量が+20%上昇。(50から60へ)
  • ランク3とランク5のパッケージをもらえるようになった時、サラディン卿にマークが表示されるようになった。
  • イベント終了後は、アイアンバナーの対戦に入ることができなくなった。
    (イベント終了後もプレイできていたが、終了時間に合わせて終了するようになる。)

オシリスの試練


  • ゲーム終了後の待ち時間を15秒短縮。
  • もっと一貫してもらい甲斐のある報酬になるように、戦利品リストを調整。

マップ

  • クロスロード
    大木の根っこの有利な場所から、動かず攻撃できていた問題を修正。
     
  • 時の番人
    サバイバルで動く物体を削除し、延長戦の目標を動かしてプレイしやすくした。

アイテム

  • フューチャーウォー・カルトの船「上昇」を分解した時に、評価が与えられていた問題を修正。
    ※マシンから船に、またアクセスできるようになった。
  • 銃器技師のベンダー画面のアイコンが正しい評価を表示するように修正。

(c) 2016 Bungie, Inc. All rights reserved.


スティニー公式設定資料集アートブック販売中。ハイヴの生命の謎がここに

VCやるならヘッドセットを使おう!

デスティニー向けのVC/スカイプ対応PS4PS3対応ヘッドセットはこちら
【PS3/PS4】キングストン社のHyperX Cloud HiFi対応 ゲーミングヘッドセットを試してみた&設定と接続方法【レビュー】


夜間プレイに最適なヘッドホンはこちら



今日の人気記事
    この記事の関連タグ: