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デスティニー4月の大規模アップデートが4月13日に配信!PART2、クラス変更点と武器バランス調整、エキゾチック、保管庫拡張も含まれる。
デスティニー 4月アップデート2.2.0 クラスやエキゾチック装備の変更点、保管庫拡張
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- プレイヤーの蘇生時の仕様を調整。
- 蘇生できる半径を2mから1.5mに縮小。
- 基本蘇生時間を0.25秒上昇。
- 2つ目のシールドに精密ダメージが入るように変更。
- エキゾチックアーマー(アルファ・ルピの紋章、ネメシスの彼方の光)
から得られる蘇生時間のボーナスを40%から30%に減少。- 固定状態から動けるようになるまでの切り替えがもっと一貫するように、蘇生アニメーションの終わりの無敵状態を数フレーム長くした。
- 他のプレイヤーのゴーストをRスティック(R3)を押して
ハイライトできるようになり、死んだプレイヤーのゴーストを通して調べたり、感情表現をそのゴーストに向けて使ったりすることができる。ハンター ナイトクローラー
- 回避中にゴーストを呼び出すと、影足が中断していた問題を修正。
ウォーロック ボイドウォーカー
近接 エナジードレイン
- グレネードのチャージボーナスを100%増加。
- グレネードのチャージ時間を5秒から2秒に短縮。
- 熟練によるボーナスチャージ(ハンガーなど)を6秒から2秒に短縮。
- ライフスティール: エナジードレインで敵にダメージを与えると発動するようになる。
- ソウルリップ: エナジードレインで敵にダメージを与えると発動するようになる。
効果
- エンブレイス・ボイド:
敵を倒す時、エナジードレインの効果を発動させ、体力を大幅に回復させる。ウォーロック サンシンガー
近接: スコーチ
- 炎のシールド: スコーチのクールダウン時間を33%増加。
- 炎のシールド: その持続時間中、プレイヤーのアーマーが最大化されない。
- 炎のシールド: 生命力+1を排除。
- ソーラーウィンド: スコーチのクールダウン時間を66%短縮。
- ソーラーウィンド: 回復+1を追加。
- ブリムストーン: スコーチのクールダウン時間を66%短縮。
- ブリムストーン: 爆発ダメージが86%増加。
スーパースキル: ラディエンス
- 鍛錬によって、グレネードのエネルギー回復を1~3個に増加。
- 炎のさえずり: 味方のグレネードの回復を60%増加。
- ファイアボーン: ファイアボーンが発動している時はラディエンスの持続時間を28%短縮。
効果
- サンバースト: キルの時に必ず光のオーブが1つ生成される。
ストームマスター
近接: サンダーストライク
- 嵐の前触れ: 一定量のスーパースキル、グレネード、近接エネルギーが即座に与えられる。
(知性、鍛錬、腕力を基に回復ブーストしていかなくなる)スーパースキル: ストームトランス
- 地削り: ダメージを17%低下。
- 地削り: 付近のプレイヤーの目を眩まさない。
効果
- パルスウェーブ: 回復+1を追加。
- フィードバック: 生命力+1を排除。
- 悟り: ストームトランスのボーナス時間を17%短縮。
- 悟り: アークの雷を投げる時の消耗を排除しなくなる。
- 静電気の心: ストームトランスが発動中に付近の敵が受けるダメージを100%増加。
- 静電気の心: 味方の付近にいる時のスーパースキルのチャージボーナスを25%低下。
武器の変更点は「本日4月13日2時より、アップデートv2.20配信開始!武器のバランス調整も導入」を参照。オートライフル、パルスライフル、ハンドキャノン、フュージョンライフル、スナイパーライフル、プレイヤーの蘇生、武器の特殊効果、エキゾチックとレジェンダリー武器の調整など。
追加調整
ピストルマシンガン
- 倒された時に特殊ウェポンを持ち替えても、弾薬がなくならなかった問題を修正。
- 弾薬箱からマシンガンの弾薬をただでもらえていた問題を修正。
- 全マシンガンの総所持弾薬数を減少。
(正確な弾薬数は武器のマガジンサイズ、連射速度、手持ちステータスによる)剣
- 受けるダメージを正しくガードできていなかった剣の防御を修正。
- ゴーストを呼び出した後、剣のダメージタイプがヘッドアップ表示から消える問題を修正
- 剣の大きな攻撃のダメージを改善
最終エキゾチックウェポン調整
- 邪神、滅びる」の全メインウェポン
「邪神、滅びる」の全メインウェポンのリロード速度を上昇。
- ドリスタンの怒り
安定性を12%上昇。- 黒いスピンドル
フィールドチョークとCQBバリスティクスが正しく強化されなかった、銃身強化の問題を修正。
全般的な光学変更を反映するため、光学の基本数値を上昇。- ドレッグの約束
弾薬が、照準モードでロックした標的を追跡するようになる。ロケットランチャーの「トラッキング」よりロック時間は短く、追跡音もない。
弾薬の「トラッキング」の強さを上昇。
上昇した「トラッキング」を相殺するために基本連射速度低下、ダメージ40%低下。
ピストルの射程距離に合わせて距離によるダメージ低下を減少。最終的な武器の特殊効果変更
- ハッケのスナイパーライフル
ハッケのレジェンダリーのスナイパーライフルの「禅モーメント」を「パフォーマンス・ボーナス」と差し替え。- ホークムーン
ポップアップに「ホールディング・エース」が2回表示されていた問題を修正。
基本射程距離を10上昇。- 来世
全般的な光学変更を反映するため、光学基本数値を上昇。- アイス・ブレーカー ▼
光学照準器のズームを6倍に上昇。
基本ハンドリングをスナイパーライフルの最低値になるように減少。
基本標準の狙いやすさを25%低下。
倒れた時に特殊ウェポンを持ち替えても弾薬がなくならなかった問題を修正- ラスト・ワード ▼
特殊効果から適用されていたダメージボーナスを排除。- ウルブズ・ロード ▼
ショットガンのベースとなる弾薬数の変更に合わせて手持ちを減少。
- MIDAマルチツール
大口径弾を排除。- オモロンのスナイパーライフル
レジェンダリーのスナイパーライフルの「禅モーメント」を「バトルランナー」と差し替え。- テレスト
弾薬が正しくドーン・ウォードにくっついて起爆しなかった問題を修正。
弾薬が正しく味方にくっついて起爆するようになった。その時、味方にダメージは入らない。
- シャペロン
精密ダメージが小さく、意図通りのダメージ量になっていなかった問題を修正。
「荒野生まれ」の特殊効果が発動中は、精密ダメージが正しく入るようになる。
- トルン ▼
トルンの時間経過によるダメージの発生が6回から4回に減少。
クルーシブルで1回ごとに受けるダメージ量が50%減少。
毒にかかっていても戦えるように、画面上の毒の効果のグラフィックを減少。
- ペイシェンス&タイム、スティルピアサー
全般的な光学変更を反映するため、光学基本数値を上昇。- スロス・レジーム
特殊効果「集団攻撃」から与えられる射程距離のボーナスを45に上昇。
「スピニング・アップ」の発動が、マガジンの4発分後になる。- ベックス・ミソクラスト ▼
上昇した安定性を相殺するために基本ダメージを13%低下。
- 嵐の目:
特殊効果の発動、終了が見やすくなるように、照準のグラフィックを改善。- イカロス:
特殊効果によって与えられる命中精度の悪さの緩和度を66%から75%に上昇。- アグレッシブ・バリスティクス: ▼
安定性を10ではなく20低下。- 最初の呪い:
封されたアハンカーラのグラスプを使ってマガジンを補充することで、この特殊効果を永久的に発動状態に保てた問題を修正。- 救出マガジン:
しまっている武器に特殊効果を発動できていた問題を修正。現在は、武器を手に持っていないと発動しない。- クルーシブルで、キル数をカウントする特殊効果の持続時間が正しく延ばされたり、打ち切られたりしていなかった問題を修正。
アーマー
以下の1年目のエキゾチックアーマーを2年目に変換:
- ACD/0 フィードバック・フェンス
- グラスハウス
- エターナル・ウォリアー
- ケプリ・スティング
- ラッキーラズベリー
- ATS/8 アラクニッド
- サンブレーカーズ
- ピュリファイアー・ローブ
エキゾチックとレジェンダリーのアーマー
- 無の籠手
スキャッターグレネードの追跡量を上昇。- アクリョファージ共生生物 ▼
ゴールデンガンの発動時間に対するペナルティ減少。
マシンガンの弾薬の生命力の特殊効果から得られる弾薬数のボーナスが33%減少。アイテム関連 倉庫拡張!
- 全アカウントに対して保管庫スペースを拡張し、
武器を108個、アーマーを108個、その他アイテムを72個保管できるようになった。
- ミステリーバッグを開ける前に詳細を見ることができ、見込まれるコンテンツのリストを見られるようになった。
- エバーバースで、2016年春のシーズン、新しい感情表現が12個追加された。
- 冬のシーズンの感情表現は2015年冬の感情表現のミステリーバッグに移動した。
- 各評価ブースト効果アイテムを
バンガード、クルーシブル、ハウス・オブ・ジャッジメントの評価ランクアップパッケージに追加。
- 放棄したクエストのマシンをリーフに追加。
- 1年目の船がクルーシブルとバンガードの評価ランクアップパッケージに追加された。
- 真紅の日々のゴーストの詳細を見れなかった問題を修正。
- レイドのゴーストの詳細を見れなかった問題を修正。
「4月13日導入アップデートv2.20 煌く宝とクロマ」へ
本語版の詳細ページはこちら
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