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デスティニー6月15日にv2.3.0アップデートで各クラスや武器調整が行われました。その変更一覧です。このページではクラス変更点を紹介。主にハンターのガンスリンガー、ブレードダンサー、ナイトクローラーの調整。薄暮の守備隊の弱体化など
6月15日アップデート配信v2.3.0 修正内容 (配布済)
「6月15日v2.3.0アップデート内容 各種武器の調整変更点」へ続きます。
日本語版の和訳完全版
詳細ページはこちら(クラス)、こちら2(武器)
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クラスの変更
次はガンスリンガー
- グレネード: 起爆半径を0.5メートル拡大。
- グレネード: 爆発ダメージを7%増加。
- トリップマインが敵にくっつかなくなった。代わりに衝撃で起爆準備して跳ねる。(あまり強くない)
- トリップマインのダメージを3%減少。
ゴールデンガン
- 基本ダメージを50%増加。PVEに対してはさらに30%増加。
- 「デッドアイ」を使うとゴールデンガンのダメージがさらに30%増加。
投げナイフ
- 投げナイフの基本ダメージ10%減少
- 「サークルオブライフ」の機能性を変更:
・投げナイフの精密キルでゴールデンガンのクールダウン時間短縮。
・ゴールデンガンの効果持続時間を延長しなくなった。
・生命力+1を削除特殊効果PARK
- 【スカベンジャー】グレネードと近接エネルギーの獲得を33%増加。
- 【悲しみの鎖】 回復+1を追加。
- 【オーバーホライゾン】回復+1を追加。
ブレードダンサー
移動
- 【ブリンク】回復-1のペナルティを追加。
- 【ブリンクストライク】の突進距離が0.4メートル減少。
ブリンクストライク
- 【バックスタブ】の有効角度を30度縮小。
- 【エスケープアーティスト】の透明効果0.5秒遅延。
- 【ファストトイッチ】のチャージ時間20%減少。
アークブレード
無駄撃ちできなくなった
- 基本持続時間を2秒増加。
- 攻撃探査範囲が0.5メートル拡大。
- 空中にいる時、アークブレードで1回振るごとに0.8秒のクールダウン(間)が発生。
- 1回振るごとのエネルギー消費を20%増加。
- 1回攻撃を当てるごとのエネルギー消費を20%減少。
PVE向けの修正
- アークブレードのダメージがPVE時30%増加。
- 【バニッシュ】使用時、追加でプレイヤーが消えるようになる。
- 【ショーストッパー】ダメージ範囲を1メートル拡大。
- 【アンコール】アークブレードで敵を倒すと持続時間延長、短時間アークブレードのダメージ150%増加
ナイトクローラー
グレネード
※スパイクグレネードの変更は、ほかのクラスにも変更を与える(ディフェンダーのスパイクグレネード)
- スパイクグレネードの1秒毎ダメージを10から5に半減
- スパイクグレネードの起爆毎ダメージ量を100%増加。(総ダメージ量かわらず)
スーパースキル: シャドウショット
- シャドウショットが当たると抑制効果が発生。
煙玉
- 衝突時のダメージ量を34%増加。衝突時の抑制と、時間経過によるダメージを1秒短縮。
- 最初の衝突時はジャンプ抑制が発生しない。
- 基本煙幕持続時間を1秒延長。
- 【毒の気】煙幕持続時間を1秒延長。ジャンプ抑制を煙幕のステータス効果から削除
- 【無に帰す】敏捷性+1を削除
- 【危険な罠】煙幕持続時間を1秒延長。
特殊効果PARK
- 【隊の勇気】回復、生命力、敏捷性を累積ごとに2上昇。(3回累積可能)
- 【封鎖】煙幕の持続時間を2秒延長。(危険な罠を使うとさらに2秒延長)
- 【プレデター】シャドウショットのクールダウン時間を短縮。
【影足】1回 回避で3秒のクールダウン。
そのほか
- タイタンの「薄暮の守備隊」
【戦術的空中支援】1回 回避で3秒のクールダウン。スーパースキルのダメージ
- タイタン【サンハンマー】のPVEダメージ10%増加。
- タイタン【ハボックフィスト】の基本ダメージを50%増加。さらにPVEダメージ50%増加。
- ウォーロック【ノヴァボム】の基本ダメージを50%増加。さらにPVEダメージ50%増加。
- ウォーロック【ストームトランス】のPVEダメージ10%増加。
タイタン:サンブレーカー
- サンハンマーのハンマーの移動速度を1.3%増加。
- サンハンマーのハンマーの起爆範囲を10%拡大。
ウォーロック:サンシンガー
- ファイアボルトグレネード: 狙う時間を0.2秒延長。
- ファイアボルトグレネード: 敵探査範囲を1メートル縮小。
バイキングフューネラル
- 発火の持続時間を延長しなくなる。
- 発火が発生している標的を弱め、いかなる攻撃を受ける時もダメージ量が5%増える。
(3回まで累積できる。)炎のシールド
2重目のシールドが発動する前に0.3秒の遅延がある。
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