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デスティニー6月15日にv2.3.0アップデートで各クラスや武器調整が行われました。その変更一覧です。このページでは各種武器の変更点を紹介。ホークムーン弱体化、射程距離の短いハンドキャノンの命中改善など、ほか武器のバグ修正。
6月15日アップデート配信v2.3.0 修正内容 (配布済)
詳細ページはこちら(クラス)、こちら2(武器)
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武器の変更
日本語版の和訳完全版ハンドキャノン
- 射程距離の短いハンドキャノン
最初の命中精度を上昇し、命中精度の落下度を減少。- 全ハンドキャノンにおいて、PvEでのダメージ量を少し増加。
(ダメージ量は敵のクラスによって変わる。)オートライフル
- 連射速度の高いオートライフル(消滅のドクトリン)のダメージ量を6%減少。
弾薬の取得量
- 弾薬が残り少ない時、自動的に戦場から弾薬を集める時間を短縮。
ホークムーン
- ホークムーンの安定性を僅かに減少。(安定性-5)
カウンターバランス
- カウンターバランスの効力を僅かに低下。
(反動の角度を90%ではなく、80%減少)バグ修正
- 赤いスペクターの性能グラフが間違っていたのを修正。
(ゲームプレイの変更はなし)- エキゾチックマシンガン「サンダーロード」「スーパーグッドアドバイス」
安定性:基本反動の数値を無視しているものがあったのを修正。- スナイパーライフル「ヤスミンの抵抗」を修正
正しく調整されたズームを付与x5
それを補うために所持品、画面の数値を10上昇。レンジファインダーの効果
- 照準器で狙っている時に射程距離が伸びる
・目標捕捉力の距離による低下
・ズームの倍率(ズームx1.1、ショットガンではx1.05)
ズーム率が高いほど弾が散弾しない。武器のハンドリングとは
射程距離が長く、ダメージが大きいほど、武器のハンドリングが低い
- 準備時間:武器を持ち出すのにかかる時間。
- しまう時間:武器をしまうのにかかる時間。
- 照準器時間:照準器の最大ズーム値に達するまでにかかる時間
詳細ページはこちら(クラス)、こちら2(武器)
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