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エキゾチックウェポンとアーマについて。日本時間9月9日に導入されたデスティニーアップデート2.0の全パッチノート(アップデート情報)が公開された。とても長文のため、いくつかのページに分けて紹介しています。
「2アップデート2.0パッチノート公開!武器とパーク変更」からの続きです。

ディスティニー「オリックス」準備 9月9日 アップデートパッチ2.0.0
長文のため、随時翻訳更新します。
エキゾチック、レジェンダリーウェポン
基本的な変更点は「武器調整チューニングパッチ2.0エキゾチック編」を参考に
ハードライト(Hard Light)
- 安定性を65から80に増加。
- 射撃時の跳ね上がり回数を増やしました。
- 射撃時のダメージ減衰の影響を受けません。
- ハードライトの軌跡効果を更新しました。射撃の跳ね返りを追跡することが容易になりました。
スロス・レジーム(Suros Regime)
- 安定性が減少しました。
- 「集中砲火」タレントグリッドに射撃支援(範囲ブースト)を加えました。
ネクロカズム(Necrochasm)
- 安定性を40から60に増やしました。
- マガジン数を増加させました。
- 「カーズブリンガー」効果が常に精密キルで発動します。
- 「カーズブリンガー」の爆発範囲が広がり、さらに多くのダメージを与える。
- 「レンジファインダー」パークを「禅モーメント」パーク(攻撃が命中すると、安定性が上昇する)に置き換えられます。
ラストワード(TheLastWord)
- 射程を20から10へ減少。
- 基礎安定性を10減少。
- 腰撃ちの時、精度増加と精度ダメージ増加、命中補正を増加。
- 腰撃ちの時、ダメージボーナスが適応されていないダメージを修正。
トルン(Thorn)
- PVPやPVEでの
Mark of the Devourer DoT (Damage over Time)(毒による経過ダメージ)がおよそ1/3減少した。 - DoT(毒)がx5回分ストック(累積)する。
- トルンのDOT(毒)ダメージが正確に毒として伝えます。
ホークムーン(Hawkmoon)
- 「ホールディング・エース(Holding Aces)」と「チェンバーの中の幸運(Luck in the Chamber)」の効果に重複効果制限を加えます。1発に2つの効果までにします。
- ホールディング・エース(Holding Aces)をアンロックするとマガジンが2発増加。
- チェンバーの中の幸運(Luck in the Chamber)のダメージが 3%に減少
アイス・ブレーカー(Ice Breaker)
- 時間経過の弾薬回復(recharge time)を5秒から7秒に増加。(告知では8秒)
ギャラルホルン (Gjallarhorn)
- ウルフパック弾(Wolfpack Rounds)効果のダメージ1/3削減
ブラックハンマー (Black Hammer)
- 白い爪(White Nail)効果でマガジンに補充される弾薬は、あなたの所持品から補充する。
ノー・ランド・ビヨンド (No Land Beyond)
- 狙うときの照準器(サイト)の問題を修正する。
- 狙う速度、構え速度、武器の切り替え速度のために武器のハンドリングスピードを増やしました。
- 「マスター」効果の精度ダメージ増加倍率(2.6倍から3倍へ)
ウルブズ・オブ・ロード (Lord of Wolves)
- 「デビルタッチ」の近くにいる仲間の回復力5に増加
サンダーロード (Thunderlord)
- 「ライトニング弾」によるキル時、アーク爆発キル確率を50%に増加。
- マガジンサイズを増加
ベックスミソクラスト (Thunderlord)
- 発射速度アップ
全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。 - 安定性増加
全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。
ユニバーサルリモート (Universal Remote)
- 基本射程を20に増加
モンテカルロ (Monte Carlo)
- 安定性増加
全体的なオートライフルの変化を補填するため。 - 「モンテカルロ・メソッド」プレイヤーやAI戦闘員を倒した時にだけ発動しないパーク問題を修正しました。破壊可能オブジェクトをキルする時には発動しなくなる。
バット・ジュジュ (Bad juju)
- 安定性増加
全体的なパルスライフルの変化を補填するため。
レッド・デス (Red Death)
- 安定性増加
全体的なパルスライフルの変化を補填するため。 - 攻撃レートと連射速度ステータスが誤って表示されていたのを修正。(表示のみの問題)
プランC (Plan C)
- 射程増加
全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。 - 安定性増加
全体的なフュージョンライフルの変化を補填するため。
エキゾチックアーマー
一般
- シェーダが適用されるエキゾチックアーマーの多くは色を変更できます。
タイタン
(An Insurmountable Skullfort)鉄壁のスカルフォート
ストームフィスト及びサンストライクのため、二番目の格闘チャージを得ます。
ハンター
- (Young Ahamkara's Spine)ヤング・アハンカーラの背骨
トラップマイングレネード期間にボーナス増加
トラップマイングレネードのため、二番目のグレネードチャージを得る。
ウォーロック
(Heart of the Praxic Fire)プラクシックファイアの心臓
ラディエンスがアクティブな時に敏捷性を得る。
みやすいようにページ分けしています。
次は
「4アップデート2.0パッチノート公開!アクティビティとクエストについて」
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