デスティニーに本日1.0.2パッチ入りし、色々とバランス修正がきました。その詳細とすごくなった部分を紹介します。もう穴掘りは時代遅れ!今はストライクタイガーが熱い!
- ランクに合わせてレア以上の報酬確率が上がりました。
- 通常報酬の他にレア・レジェンダリーのいずれかのエングラムを得られるようになりました。
(追加分は確定報酬ではないので報酬は2~4つになります。)
10回ストライクバンガード・タイガーをクリアしたところ、レアエングラムが20個レジェンダリーエングラム5個、他シェーダ貰えました。これはバランス崩壊というぐらいの豊作なので今のうちにどうぞ!これは修正きてもおかしくありません。
レジェンダリー装備を分解すると、アセンダント素材が2~3個手に入ります。
これでアセンダントのかけら不足も解消!ストライク攻略
場所に合わせて装備の属性を変えてみよう!それだけで堅い敵たちも柔らかくなります。
ゴブリンなどのロボ系はボイド系、フォールンはアーク系、ハイヴはソーラー系が多い。
- 地球 推奨属性:ソーラー
キャプテン、ナイト:(アーク) シャンク、ウィザード:(ソーラー)- 月 推奨属性:ソーラー
キャプテン、ナイト:(アーク) シャンク、ウィザード:(ソーラー)- 火星 推奨属性:ソーラー、アーク
ハーピー:アーク センチュリオン:(ソーラー)
※火星では、センチュリオンのダメージが高く、堅いのでソーラ推奨です。- 金星 推奨属性:ボイド、アーク
ミノタウロス、プレトリアン:(ボイド) ハーピー:アーク
※金星では、ミノタウロス、プレトリアンが非常に堅いのでボイド一択です。
鑑定屋(クリプトアーキ)
相変わらず、他職の装備品がでます。
- レアエングラムからはレア以上の装備がでるようになりました。
- レアエングラムからはレジェンダリーの装備がでる確率が増加しました。
- レジェンダリーエングラムからはレジェンダリー以上の装備がでるようになりました。
アイテムランクの変更
- アセンダント素材 がレジェンダリーアイテム扱いとなります。
- 既存パッチ前に持っていたレジェンダリーエングラムはレアエングラムに変化しました。
- ポストマスターに預けておいた「鑑定屋クリプトアーキの報酬」パッケージなど表向きな降格はみられません。
内容はレジェンダリーエングラムのみ確認!人によってはレアが出ているようなので、含まれるパッケージ内容の範囲でもらえるようです。あくまでも変更はエングラムのみ。
他に変わった点は?
- 宝箱から低確率で「特殊ウェポン合成弾」などのパッケージアイテムが取れるようになりました。
- 宝箱から最大4つのアイテムや装備が手に入るようになりました。
本当にレアからレジェンダリー装備が出やすくなったのか?
手持ちだけで確認してみました。
レジェンダリーが出やすくなったとありましたので、レアエングラムを40個鑑定してみました。
結果は、レア31個、ひかりのかけら2個、奇妙なコイン6枚いただきました。レジェンダリー1個!
奇妙なコインが以前よりたくさん出るような?他職の装備品もたくさん頂きました。
今の倉庫が狭いためぜひ倉庫拡張が欲しいところです。(素材などを集めてなどで拡張)
このパッチは地球の穴問題よりも斜め上行くドロップ率で、更にゲームバランス崩壊しないか心配です。
情報がまとまり次第、随時更新します。間違いなどありましたら、ご指摘歓迎いたします。
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