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アクションRPG「Anthem(アンセム)」報酬改善アップデートパッチが明日3月1日か2日あたりに配信予定です。パッチ内容が公開中、主にバランス調整となっています。武器オプション付与、マスターワーク作成コスト削減
「Anthem(アンセム)」3月1日前後 アップデート配信予定
配信予定時期:2019年3月1日~ 3月2日(北米時間は2月28日~3月1日と記載)オンラインマッチングなどゲームプレイには
最新アップデートをインストールする必要があります。
海外向け情報に内容が公開されていたので紹介!
主な内容
- ドロップ率などは変更なし。(現時点の情報では)
- LV30到達時には、ドロップテーブルから低レア削除
- マスターワーク作成コストの削減
- アップデート適応後、新規入手分に関して
装備品に役に立たない不要な刻印(オプション)が付与されなくなる。

刻印はこの部分のこと!
現在の仕様ではランダム付与のため、欲しい効果付きを入手するのは至難の業です。
補足:クイックプレイが進行不可ミッションに高確率で繋がる問題は、開発側も把握しており、現在修正に取り組んでいるようです。
修正内容の紹介(一部)
刻印アイテム(装備品のオプション効果)を改善アップデート適応後、
新しく獲得したアイテムのみに適用されます(すでに所有しているものには適応されません)
- 意味のないオプションは今後付きません。
刻印付きアイテム(歯車アイコン付)が表示されている場合、その装備に役立ちます。
(例)アサルトライフルに、ピストル用の刻印は付きません。
歯車アイコンが無いものは、ジャベリン全体向け
(例)電気ダメージ上昇の刻印が付いていることもあります。(電撃ビルドのために)
下記のいくつかの詳細情報
- ドロップの改善:レベル30到達時
ドロップテーブルからアンコモン(白)、コモン(緑)アイテムを削除。
※非常に要望が多かったもの、これには同意します。 - マスターワーク(MW)作成コストの削減
MW作成時に必要なエンバーを25個 から 15個に減らした。
刻印が、よりアイテムに関連したものが出る、
これはプレイヤーにとってより良い結果を生み出すはずです。
追加の刻印変更の詳細
現在
- アイテムに付与される刻印(オプション)の種類は、全てが選択肢に入る。(ランダム)
マスターワークアイテムには4つの刻印が付与される。(メジャープライマリ、マイナープライマリ、メジャーセカンダリ、マイナーセカンダリの4つ)
※マスターワークやレジェンダリーは刻印4つ。
※エピックは3つ。レアは2つ。アンコモンは1つまでと決まっています。
変更後
- 各アイテムは、刻印プールに「専用刻印オプションセット」を用意。
このプールは小さく、特定のアイテム用です。 - (例)以前は武器(全体の)プールがあったのですが、今度はアサルトライフル用プールがあり、中に4つのプールがあります。(プライマリ、セカンダリなどの4タイプ)
- 1次 プライマリ刻印 は、ダメージまたは、存続可能性にフォーカスを当てています。
- 2次 セカンダリ刻印 は、実用性にフォーカスを当ている。
アイテム専用(歯車アイコン)または、ジャベリン(スーツアイコン)がターゲット。
- (歯車のアイコン)は、常に恩恵を受けるでしょう。
- (スーツのアイコン)は、ジャベリン全体に効果あり。
日本語化して記載しているため、誤訳を含んでいる可能性があります。
原文全文はこちら(英語のみ)です。
目的の情報がないときは、
攻略情報まとめ「Anthemアンセム攻略TOPページ」へどうぞ。
(C) 2019 Electronic Arts Inc.

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