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Destiny2(デスティニー2)攻略、シーズン6「アーク週間」4月10日にアップデート2.2.1配信へ!サブクラスのバランス調整・変更点、媒体追加などのおさらいまとめ!アーク週間により、サンダーロードクエストなども復活!




デスティニー2
随時データ更新中です、たまにページを再読み込みしてみてください。過去に告知のあった情報も含まれています。

2019年4月10日の更新から、
シーズン6の全プレイヤー対象イベント「アーク週間」が開始されます。
同時にアップデート2.2.1が配信!

様々なアークに関するバランス調整も導入されます。
クルーシブルはカオスが開催
!カオスで、調整され変化したサブクラスを体験しよう。

「アーク週間」にて、サンダーロードクエストなど復活!
入手クエスト自体は去年、死者の祭りイベント期間限定で公開。現在は通常エキゾチックとして入手可能、まだ入手していない場合は狙っても出ない入手困難な武器です。

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「サンダーロード」エキゾチックウェポン・マシンガン紹介

以前行われたクエストはこちら!
「不明のクリプトアーキ」クリプトアーキの日記でエキゾ武器「サンダーロード」を入手しよう
今回も同じクエストが始まるのかは不明です。4月10日~4月24日午前2時まで実施予定。



メンテナンススケジュール!2019年4月10日 (日本時間)
サーバーダウンの予定なし
  • 4月10日(水) 01:00 アップデート順次配信、アプリやWEBサービス一時停止
  • 4月10日(水) 01:15 アプリやWEBサービス再開。
  • 4月10日(水) 05:00 インストールしていないプレイヤーは、タイトル画面に戻されます。
最新パッチの詳細な内容は、配信後に公開される予定です。
以下、事前告知のあった変更点など!

シーズン6「アーク週間」v2.2.1


以下の順番で紹介します。


  • 1. ドロップ関連
  • 2. 更新間隔の修正
  • 3. バンガード関連の修正
  • 4 アーク週間に合わせサブクラス調整
  • 5. エキゾチック関連・媒体追加
  • 6. プライムギャンビット関連
  • 7. ほか変更点

1. ドロップ関連


  • 夢見る都市:ゴースト、船、スパローのドロップ率が2倍。アクティビティにより3倍以上
  • レイド「最期の望み」:ゴースト、船、スパローのドロップ率が2倍。進行度により3倍以上
  • 無数の声:ドロップ確率の上昇調整
  • 伝承の入手確率上昇:ケイドの箱?、夢見る都市、入り組んだ岸辺

2. 更新関連の修正


  • ナインの招待
    修正前:週間リセット時(水曜日午前2時)に終わらせないと、その週の更新分を受け取ることができない。
    修正後:ナインが到着する前日、金曜午前2時までに完了すれば更新分を受け取ることができる。

  • エイダ1
    修正前:毎週ブラックアーマリーの武器を3つを提供する。
    修正後:毎週ブラックアーマリーの武器を全て提供する。

  • ナイトフォール
    修正前:毎週3つを提供(場合によっては全く選ばれないストライクが存在)
    修正後:全く選ばれないストライクが存在しないように改善予定。

3. バンガード関連の修正


  • ナイトフォールストライク
    修正前:「ソード5」のパワーハンデは、+100以上の場合にスコアがカウントされる。
    修正後:+25毎に上げる。最大まで上げるのオプションが追加される。

4. アーク週間に合わせサブクラス調整

各アークサブクラスの調整ほか、ウォーロックのアクティビティの調整を実施。

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▼ タイタン「ストライカー」
絶対的な力の作法
  • 正面攻撃 (持続時間 10秒から、16秒に延長)
    効果発動中、全武器ダメージ増加。敵PVE+25%、PVP+20%
    有効時間が表示されるようになる。

  • ノックアウト(持続時間 3秒から、5秒に延長)
    近接ダメージボーナス増加。25%から60%へ
    ダメージを与えると、効果時間が更新される。
    この効果は、近接攻撃1回では消費されない。

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▼ ハンター「アークストライダー」

戦士の道

  • コンボ攻撃
    効果:
    近接キルで敵を倒すと、体力が回復し、近接ダメージを一時的に増加させる。
    この一時的増加を3回まで累積させることができる。体力回復開始にプラスして40回復。
    PVEは1累積毎に+60%ダメージ増加。
    PVPは1累積毎に+22.7%ダメージ増加。(以前は50%増加)

  • 恐怖の手
    効果:回避すると近接攻撃の範囲が広くなり、少し遠くにいる敵にもダメージを与える。
    効果持続時間を 6秒から 8秒に延長。この効果は、近接攻撃が当たっても消費されない。

風の道

  • 混乱攻撃:射程距離を50%増加。方向感覚を失う持続時間を 1.5秒から 2秒に延長
  • 乱れぬ呼吸:ダッシュ時の回避スキルのチャージ速度が100%増加
  • 戦場の瞑想:瀕死の時、近接とグレネードのチャージが速くなる。25%増加。
  • 雷の反射神経:回避中に倒されにくくなる。PVE時40%、PVP時70%ダメージ耐性へ

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▼ ウォーロック「ストームマスター」
電動の調和
  • 連鎖する雷:
    連鎖回数は1~5回。1連鎖で2HITする。連鎖ダメージは 50から 31に減少。

  • アークウェーブ
    効果:グレネードでダメージを与えた敵から近くにいる敵に激しい雷が連鎖していく。)

    より多くのターゲットに連鎖するようになる。連鎖範囲を拡大。
    連鎖ダメージによりグレネードのクールタイムが短縮される。
    (PVE1連鎖+3%、PVP1連鎖10%)

自然の調和

  • 静電気サージ:味方が近くにいると、リフトチャージ速度上昇。(+600%アップ)
    リフト時間を15秒から 20秒に延長。有効時に分かるように表示追加。

  • アークソウル:有効持続時間を50%延長。
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▼ ウォーロック「ボイドウォーカー」
分裂の調和

ノヴァワープ・スーパーノヴァ?
  • 最初のボイド爆発エネルギーコストを20%削減
  • ボイド爆発を維持エネルギーコストを7%削減
  • ボイド爆発を完全チャージするまでの時間を0.9秒から0.7秒に短縮
  • テレポートコストを20%削減
  • スーパースキルの持続時間が18秒から22秒に増加

開花(ボイドスキルで敵を倒すと爆発する)

  • ダメージを与えない問題を修正。

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▼ ウォーロック「ドーンブレイカー」


炎の調和「永遠の炎」

  • 得られるスーパーエネルギー量を調整。
  • スーパーエネルギーのチャージ量を 10%から13%に増加。
  • チャージ量を30キルの間に応じて、1キルあたり13%から0.75%に減少。

5. エキゾチック関連・媒体追加


エキゾチック媒体が入手できるようになります。

  • 「ナイトフォールストライク、ストライク」にてドロップ
    ザ・プロスペクター、ラットキング、ハードライト

  • 「クルーシブル」にてドロップ
    スロスレジーム

シュールのナイン(XUR)の販売品

  • 今度から防具にランダムパークを提供します。

6. プライムキャンビット関連

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プライムギャンビットの武器

  • プライムギャンビット武器はプライムギャンビット対戦完了報酬として入手できる
  • 天誅からプライムギャンビット武器のドロップ率を増加
  • プライムギャンビットと天誅は両方とも、武器のドロップ率を上げます。

プライムギャンビット

  • 侵略キル時のプライミーバルのHP回復量は、12%から 8%に減少。
  • プライミーバルフェーズの間、侵入ポータルのクールダウン時間を30秒から40秒に延長
  • このクールダウンは、プレイヤーキル後、または侵入から戻った後に発動。
  • プライムギャンビットは週間プライムギャンビットエングラムにカウント。

プライムギャンビットのクエスト、バウンティ

  • 電力サージバウンティ
    削除・期限切れとなったものは、放浪者のバウンティで受注できる。
    バウンティは、1キャラ1度まで。

  • 週間プライムギャンビットクエスト
    4ポイントを獲得。2ポイントを失う、完了値は20ポイント。

  • 4週間ごとのプライムギャンビットバウンティはすべて、
    強力なヘルメット報酬を与える。

7. ほかバグ修正

融合

  • 「誓い」に650以上の融合ができなかった問題を修正
  • 「ブレイテクRMPMKII」に600以上の融合ができなかった問題を修正

プライムギャンビット:番兵のスーツセット

  • プライムギャンビットの「番兵のスーツセット」悪用調査中
    このセットと番兵の合成素材によるプライムギャンビットでのボーナスパークは、
    臨時修正が適用されるまで無効になります。

日本語翻訳したものを載せているため、誤訳が含まれる場合があります。

原文:bungie(英文のみ)bungie(英文のみ)
2.2.1配信後に更新いたします。


過去の変更点などは「3月6日シーズン6ロードマップ「放浪者のシーズン」新コンテンツ解説トレーラーが公開!変更点などおさらいまとめ。トルンも登場」へ

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