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デスティニー2(Destiny2)の新大型拡張コンテンツ「影の砦(Shadowkeep)」の開発者たちの裏話、日本語トレーラー「月への帰還」が公開中!
7/19頃に映像公開されていたものです


月はこれまでとは全くの別物です。完全なリマスター。
「影の砦」の月は、今までの月とは何かが違う。


大小含めて変わったところがたくさんあり、プレイヤーは様々な違いを体験し、発見します。
広さは約2倍になった。行ける場所も2倍以上。一度行ったことのある場所も以前とは変わっているはずです。




月の表面にハイヴの城があったらどうなるか。
非常に印象的で身の危険を感じるような何かを、私たちは追い求めました。


その城はトゲトゲしており、赤く、より攻撃的に感じられる。

Destiny1に登場したフォールンケッチは今、月面に置かれており、フォールンはケッチから部品を調達し新たな基地を作っている。彼らはただ、生き残ろうとしている。




ロケーション「月」には、膨大な数の新しい失われたセクターが存在する。
Destiny1では入ることはできませんでしたが、Destiny2影の砦では構造物の奥まで入ることができる。


(1番目はdestiny1「月」、2番目は 影の砦「月」見た目も変わる)

何が出てくるのか予想できない。その感覚を再び味わってほしい。
この地をどう行くのか、プレイヤーはまだ知りません。


背景は完全に新しく再構築され、どの空間でも上下明暗のライディングを新しくした。Destiny1よりもくっきりしています。Destiny1は彩度は高めでしたが、Destiny2では低下させて不気味さを出しています。怪しげな雰囲気、実際に影にいるような雰囲気。


(1番目はdestiny1、2番目は destiny2影の砦)


(1番目はdestiny1、2番目は destiny2影の砦)


(1番目はdestiny1、2番目は destiny2影の砦)


Destiny1で始まった秘密を尊重し、それを明らかにし掘り下げていく、
ストーリーはシネマティックに始まり、私たちは誰よりも月をよく知るキャラクターと共に月に戻る。

エリス、彼女は触媒のような存在。ケダモノの目を覚まさせた。岩に降り積もった埃の層を想像してみてください。彼女が触れることで、反応し目を覚ますのです。

エリスは月の表面下で何かを見つけるのです。隠された闇を。
影の砦では、多くの秘密に関わっていきます。

7. 過去の歴史に触れる

私(開発者)は、destiny1では宇宙旅行の要素を取り入れ、大崩壊前に人類が手に入れた絶頂の極みをもたらしたところが気に入っています。(影の砦では)人類の歴史について、多くのストーリーが語られます。


加速器を作った人々、月にこれだけの建造物を建設した人々。
彼らはどうなったのか、どこにいったのか?

リフトオフ、アポロ11号。現実世界の月面着陸も人類にとって壮大な偉業でした。月面着陸の記念日は1969年7月20日。人類の歴史におけるその瞬間に私たちは尊敬と敬意を表す。









無料版Destiny 2: 新たな光(NewLight)も 影の砦と同日リリース!
目的の情報がない場合は
「デスティニー2 2年目「孤独と影」攻略情報TOPメニューページ」へ。
Destiny2 9月18日配信 影の砦「月への帰還」トレーラー紹介
影の砦リリース予定日:2019年9月18日(日本時間)
開発者たちの裏話
1. 月への帰還
月は私たちを惹きつける、月は私たちに付きまとう
月は私たちを呼んでいる。月への帰還は情熱的なプロジェクトとして始動。


月はこれまでとは全くの別物です。完全なリマスター。
「影の砦」の月は、今までの月とは何かが違う。


大小含めて変わったところがたくさんあり、プレイヤーは様々な違いを体験し、発見します。
広さは約2倍になった。行ける場所も2倍以上。一度行ったことのある場所も以前とは変わっているはずです。



2. 月の表面

月の表面にハイヴの城があったらどうなるか。
非常に印象的で身の危険を感じるような何かを、私たちは追い求めました。


その城はトゲトゲしており、赤く、より攻撃的に感じられる。
3. フォールン

Destiny1に登場したフォールンケッチは今、月面に置かれており、フォールンはケッチから部品を調達し新たな基地を作っている。彼らはただ、生き残ろうとしている。



4. ロケーション「月」新しい失われたセクター

ロケーション「月」には、膨大な数の新しい失われたセクターが存在する。
Destiny1では入ることはできませんでしたが、Destiny2影の砦では構造物の奥まで入ることができる。


(1番目はdestiny1「月」、2番目は 影の砦「月」見た目も変わる)

何が出てくるのか予想できない。その感覚を再び味わってほしい。
この地をどう行くのか、プレイヤーはまだ知りません。
5. 明暗ライディングを一新 怪しげな、実際の影にいるような雰囲気へ


背景は完全に新しく再構築され、どの空間でも上下明暗のライディングを新しくした。Destiny1よりもくっきりしています。Destiny1は彩度は高めでしたが、Destiny2では低下させて不気味さを出しています。怪しげな雰囲気、実際に影にいるような雰囲気。


(1番目はdestiny1、2番目は destiny2影の砦)


(1番目はdestiny1、2番目は destiny2影の砦)


(1番目はdestiny1、2番目は destiny2影の砦)

6. ストーリーの秘密を掘り下げていく

Destiny1で始まった秘密を尊重し、それを明らかにし掘り下げていく、
ストーリーはシネマティックに始まり、私たちは誰よりも月をよく知るキャラクターと共に月に戻る。

エリス、彼女は触媒のような存在。ケダモノの目を覚まさせた。岩に降り積もった埃の層を想像してみてください。彼女が触れることで、反応し目を覚ますのです。

エリスは月の表面下で何かを見つけるのです。隠された闇を。
影の砦では、多くの秘密に関わっていきます。

7. 過去の歴史に触れる

私(開発者)は、destiny1では宇宙旅行の要素を取り入れ、大崩壊前に人類が手に入れた絶頂の極みをもたらしたところが気に入っています。(影の砦では)人類の歴史について、多くのストーリーが語られます。


加速器を作った人々、月にこれだけの建造物を建設した人々。
彼らはどうなったのか、どこにいったのか?

リフトオフ、アポロ11号。現実世界の月面着陸も人類にとって壮大な偉業でした。月面着陸の記念日は1969年7月20日。人類の歴史におけるその瞬間に私たちは尊敬と敬意を表す。
8. その他(画像)









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