Destiny2(デスティニー2)8月29日更新から(2年目)必要になった、融合強化素材の入手方法と対応する惑星ロケーションの紹介です。
デスティニー2
惑星素材の主な、入手方法
素材別、入手先ロケーション惑星
各ロケーションのアクティビティからの素材ドロップ率は、かなり低めに設定されています(v2.0.0.1、2018.9/5更新時点)
改造パーツ関連
「2年目の改造パーツ・部品の入手方法。1年目改造パーツの扱い」を参考に。
(c)2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc.
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【Destiny 2攻略情報】
2018年8月29日以降、融合強化などに必要になったロケーション惑星素材の入手先一覧。
各惑星ロケーションから素材入手のほか、各NPCベンダーのバウンティ達成でも素材が得られます。
※同じ装備同士で融合すると、かなりコストが抑えられます。
※今後、アップデートにて仕様が変わる可能性があります。
各惑星ロケーションから素材入手のほか、各NPCベンダーのバウンティ達成でも素材が得られます。
※同じ装備同士で融合すると、かなりコストが抑えられます。
※今後、アップデートにて仕様が変わる可能性があります。
素材の入手場所はどこだったけ?と探すのが面倒だったので、一覧まとめ!
随時素材は追加していきます。
最終更新日:2019.6/27
随時素材は追加していきます。
最終更新日:2019.6/27
惑星素材の主な、入手方法
1年目で「惑星の印」が入手できた場所は、各ロケーション素材に置き換わっています。
持ち越し1年目の(青)レア惑星素材は、NPC評価上げ用。緑色のアンコモン素材のみ融合に使えます。
フィールドで拾う以外でも、集めることが容易になっています。
2018.9/5以降は入手数が半減しています。()は確認した数。
- 各惑星のNPCから日刊バウンティ受注。その報酬(2018.9/5更新にて実装)+10~15個入手
- 各惑星に落ちている素材:1個。まれに5~6個入手。
- 重要標的を倒して出現するクレート(宝箱):4個入手
- 公開イベントで出現する重要標的?のドロップ:4個x~5個入手
- 公開イベント英雄で出現するボスを倒す:4個入手
- 公開イベントクリアで出現するクレート(宝箱):1~4個入手
- 火星の「散らばる「潜在的な記憶」データキャッシュとは 全45か所の場所」4個(4)x45入手
- 各惑星の金クレート(宝箱):場所によって4個入手(4~8個)
- 失われたセクターのクレート(宝箱):4個入手(2個)
- 普通のクレート(宝箱):4個入手(2個)
- パトロール報酬:(2個)
- 1年目の挑戦からは素材がもらえません。(0個)
集めている人が他にいるMAPの場合。
素材自体が目的なら、惑星NPCベンダーの日刊バウンティを受け、並行して失われたセクター(あまり複雑ではない場所)のボス&クレーター周回マラソンするのがてっとり早いです。
- (強化のコア、レジェンダーのかけらを購入することもできる。)
(グリマーを多く稼ぐ、バウンティも受けられる)
など色々。
素材別、入手先ロケーション惑星
惑星素材名 | 対応する惑星・場所 |
---|---|
ダスクライトの破片 | 地球EDZ(ヨーロッパデッドゾーン) 拾う場合: EDZで素材回収 ダスクライト |
アルカン・ダスト | 衛星タイタン(環境都市) |
フェーズガラス・ニードル | イオ(決裂の地) |
ミクロ相のデータラティス | ネッスス(アルカディア渓谷) 拾う場合: ネッススでデータラティス |
シミュレーションの種 | 水星(DLCオシリスの呪い) |
セラフ岩 | 火星(DLCウォーマインド) |
エーテル・スパイラル | 入り組んだ岸辺(DLC孤独と影) |
各ロケーションのアクティビティからの素材ドロップ率は、かなり低めに設定されています(v2.0.0.1、2018.9/5更新時点)
主なレジェンダリーのかけらの入手先
- new「孤独と影」のストーリーを進めることで、NPC「スパイダー」にて
レジェンダリーのかけら1個を、惑星素材やグリマーで購入できる。(必要素材は変動する)
- 公開イベントから稀に入手できる、レジェンダリーエングラムからの「装備」分解。
- 火星の公開イベント、クレートから入手できるレジェンダリー「シェーダー」の分解。
- 火星のエスカーレーション・プロトコルの最終ボスが落とす「シェーダー」の分解。
- クルーシブルのバウンティで入手できる、レジェンダリー「シェーダー」の分解。
- レイドで入手できる、レジェンダリー「シェーダー」の分解。
- 各惑星のNPCベンダーの評価を上げて貰える「レジェンダリー装備」の分解。
- 「野獣達の群れ」の最後のクレーターから入手できるレジェンダー系装備。
「絢爛の聖杯を強化」のルーンボーナスIIIをつけることで、装備が2つ入手できるようになる。
(宝箱貰い放題バグを使うことで量産化可能)
主なマスターワークのコアの入手先(暫定)
- 「孤独と影」のストーリーを進めることで、NPC「スパイダー」にて
マスターワークのコア1個を、レジェンダリーのかけら10個で購入できる。(ただし1日1個までの価格。2個目から2倍の価格になる。10、20、40...) - 「孤独と影」のレア武器以上の分解から稀に入手できる
「最高級マターウェーブ」を使用することで、黄色ネームの敵やボス(公開イベント英雄でも可)を倒した時に、稀にマスターワークのコアを入手できる。※効果はコア入手まで有効。 - マスターワークされた1年目の防具を分解すると、マスターワークのかけら1個入手。
- マスターワークされた1年目の武器を分解すると、マスターワークのかけら1~2個入手。
- クランレベル3に到達することで、クランベンダーの挑戦で、マスターワークのコアが入手できる。
メモ
レイド報酬装備の「マスターワーク化」される確率は10%程度に低く設定されています。
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「2年目の改造パーツ・部品の入手方法。1年目改造パーツの扱い」を参考に。
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