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Destiny2(デスティニー2)2018年10月17日分のアップデート更新v2.0.4。各クラスのスキル・アーマー・武器の変更点まとめです。エキゾチック装備・レジェンダリー装備




2018年10月17日配信分:各クラスのスキル・アーマー・武器の変更点まとめ!

日本時間:10月17日配信済 Destiny 2 Update 2.0.4

まとめないの??とメッセージをいただきましたので、遅ればせながら記事を追加いたしました。

以下の順番で紹介。


そのほかの変更点は
10月17日配信分の変更点まとめ!新機能、追加されたこと一覧、修正されたバグと既知の問題・死者の祭りほか」へ

A. 各クラス別のスキル変更点

対応クラス変更箇所
タイタン

サンブレーカー

  • ハンマー投げ
    完全チャージされていない場合のみ、自分のハンマーを拾うことができる。

  • モールバーニングの攻撃
    意図せず近接攻撃に関するパークを発動させていた問題を修正。

センティネル

  • バナーシールド
    アーマー貫通弾などのパークを持つ武器によって貫かれないようになった

  • 再供給
    障害物の背後にいる仲間にも適用されるようになった。
ウォーロック

「回復のリフト」や「輝く泉」

  • 「白い爪」や「雄大な遠吠え」の武器パーク効果が発動しない問題を修正
    ※白い爪が2発ヒット発動する別の不具合が発生中。
    今後のアップデートで修正予定。

小型スーパーノヴァ

  • 仲間にもダメージを与えてしまっていた問題を修正
  • キルしても「設計者によるキル」と表示されてしまうことがあった問題を修正
  • 暗黒物質の発動条件とスキル効果に一貫性が無かった問題を修正

エスカレーション・プロトコル

  • 剣による強攻撃を行った際、
    アトミックブリーチの近接スキルが発動しないようになった。

エキゾチックチェストアーマー

  • 「フェニックス・プロトコル」を装備した状態で「輝く泉」に入ると、
    武器が描画されない場合があった問題を修正

カオスの混沌

  • 壁を背にしてカオスの混沌を発動した場合、
    ビームがブロックされてしまうことがあった問題を修正

  • フレームレートが低い場合、
    カオスの混沌が少ないダメージしか与えられない問題を修正。
    (総出力ダメージが増加)



B. 装備・防具関連の変更点

全般

  • 各装備品の「スカベンジャーパーク」
    想定より少ない弾薬しか付与していなかった問題を修正。

ハンターの装備品

  • エキゾチック「ドラゴン・シャドー」

    ハンターの「狙撃手の回避」を行って武器をリロードすると、キルクリップが発動されない問題を修正。

  • d2luckypantsエキゾチック「ラッキーズボン」
    現在の効果:精密ショットを達成すると、しまっているハンドキャノンのマガジン1発装填される。ハンドキャノンの準備速度と初期命中精度が上昇する。

    修正点:しまっていない使用中のハンドキャノンがリロードされることがなくなった。

  • 装備「放蕩息子のグラスプ」および「ドラゴンフライの式服のグラスプ」の視界問題
    装備して弓を使用すると、プレイヤーの視界を遮ってしまっていた問題を修正

C. 装備・武器関連の変更点

全般

  • 敵に対してのスカウトライフル:ダメージを増加

エキゾチック「ファイティング・ライオン」
  • 装飾「狼の形相」使用時の視界改善
    のぞき込み(ADS)の視界を改善するために、スコープの位置を調整。

  • 「ファイティング・ライオン」ダメージを減少
    他の単発式のグレネードランチャーと合わせるため。

エキゾチック「模倣スリーパー」

  • エイムアシスト値を削減。
    (特に遠方から撃った場合、前は特に狙わずとも当たったものが、当たらなくなりました。)
    ※模倣スリーパー以外のリニア・フュージョンライフルのエイムアシストを強化。

エキゾチック「トリニティ・グール」

  • 武器をしまっている時にパーク効果「稲妻の杖」発動で、
    耳障りな効果音が発生していた問題を修正
  • 弓を引くアニメーションを更新

エキゾチック「テレスト」

  • 仲間のガーディアンに向かって「テレスト」で撃つと、
    ゲームがクラッシュしてしまうことがあった問題を修正

エキゾチック「無数の声」

  • 耳障りな効果音が再生されることがあった問題を修正

エキゾチック「ボレアリス」

  • 一部が、属性に合わせた表示になっていなかった問題を修正

  • パーク「イオンの返却」説明を更新。
    ボーナスダメージの挙動をより正確にした。

    説明欄:敵のシールドを破壊すると手持ちの弾薬が1発マガジンに装填される。
    敵のシールド、またはスーパースキルを使用中のプレイヤーのシールドと同じ属性タイプで壊すと、マガジンの残りの弾薬に追加のダメージが付与される。


エキゾチック「虫の囁き」

  • 装飾「息継ぎ」が正しく表示されないことがあった問題を修正。


複合弓

  • 表示されるチャージバーが、弓を引く動作に合わせて2段階に分けて表示されるようになった。
  • キャラクターがダッシュ中、弓を正しく装備できないことがあった問題を修正

ショットガン「バッドランダー」(レジェンダリー)

  • リロード時の効果音が無かった問題を修正

ハンドキャノン「レドリックスのブロードソード」

  • パーク効果「デスペラード」発動時、耳障りな効果音が発生していた問題を修正

ハッケ

  • ATCレックススコープを、他のスコープにあわせて更新

D. そのほか装備関連の修正


組み合わせ系の不具合の修正
  • ウォーロックのエキゾチック「ルナファクションのブーツ」xタイタンの「反撃のバリケード」を組み合わせると、「ブレ軽減」や「禅モーメント」のパーク効果が機能していなかった問題を修正。

改造パーツ関連

  • 改造パーツ「宿られた兵特化」
    ツールチップ上の説明が2回表示されていた問題を修正。

その他

  • いくつかの武器の視覚効果
    スーパースキルを使用中のキャラクターの近くに表示されたままになってしまう問題を修正

そのほかの変更点は
10月17日配信分の変更点まとめ!新機能、追加されたこと一覧、修正されたバグと既知の問題・死者の祭りほか」へ


既知の問題・原文はこちら(英語のみ)

v2.0.4日本語パッチノートはこちら



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