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Destiny2デスティニー2今週のバンジー10月18日版です。10月30日に配信予定アップデート情報を紹介。スーパーエネルギーの調整やクラススキルの一部弱体化などを実施予定です。ストーリーキャンペーン開始場所、既知の新しい問題他
随時データ更新中です、たまにページを再読み込みしてみてください。
2019.10/17(日本時間10/18)に英文公開された今週のバンジーニュース翻訳版の記事になります。
最終日更新日:2019.10/20


永遠の炎:キルごとに回復するスーパーエネルギーの量を調整(ストライカーとは異なる処理)

タイタン:センティネル
守護者の作法

ハンター:アークストライダー
流れの道(中):「嵐の打撃」を元の仕様に戻します。

一部の情報は、半日本語化ソフトにて翻訳して載せております。
誤訳が含まれる場合があります。あらかじめご了承ください。
原文:バンジーニュース原文 10/17はこちら!
(c)2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc.
目的のリンクがなければ、

【Destiny 2攻略情報】
2019.10/17(日本時間10/18)に英文公開された今週のバンジーニュース翻訳版の記事になります。
最終日更新日:2019.10/20
- 10/16~10/23午前2時まで、アイアンバナー開催!
現在エキゾチック「テレスト」が、バグよる影響によりPVE、PVPで悪用可能な理由から一時的に利用禁止となっています。(10/20) - 10/23には、ナイトメア狩り難易度「達人」。エキゾチッククエスト「リヴァイアサンの息吹(Leviathan's Breath)」が解禁となります。(シーズンパス所有者のために公開)
デスティニー2(BUNGIE)影の砦 v2.6.1の変更点紹介(10/30導入予定)
2019年10月30日導入予定の2.6.1アップデート情報紹介です。今まで自分が入手した改造MODが何なのか把握できませんでしたが、今度からコレクションに「アーマーMOD」追加され、閲覧できるようになります。
以下の順番で紹介!
各クラス=タイタン、ハンター、ウォーロック。
- 1. キルによるスーパーエネルギー回復の調整
- 2. 各クラスのバグ修正による変化
- 3. 予定される修正項目(各クラス、天誅修正、幻影のコア所持数増加、他)
- 4. 予定される修正項目(PC:STEAM版)
- 5. クロスセーブの補足(各ストーリーキャンペーン開始場所)
- 6. 既知の新しい問題(ブラックアーマリー、栄光の広間、天誅関連)
1. キルによるスーパーエネルギー回復の調整

タイタン:ストライカー(弱体化)
ストライカーの絶対的な力の作法(下)
型破り:キルごとに回復するスーパーエネルギーの量を調整
- キル毎の回復量を15%から 13%に減少(回復が減少する前)
- 回復減少の下限を5%から 3.25%に削減
- キルでの回復をプレイヤー(PVE)と通常の敵(PVE)で分けるように変更
- 回復減少が始まるまでは15キル(変更前)変更後はPVEで14キル、PVPでは7キルで減少開始。
- スーパーでの弱攻撃のコストが、2%から3%へ増加
- キル時の再生成は、スーパースキルでのキル時には発動しなくなりました

ウォーロック:ドーンブレード
永遠の炎:キルごとに回復するスーパーエネルギーの量を調整(ストライカーとは異なる処理)
- 回復減少の下限を0.75%から0.95%に増加
- キルでの回復をプレイヤー(PVE)と通常の敵(PVE)で分けるように変更
- 回復減少が始まるまでは30キル(変更前)、変更後はPVEで21キル、PVPでは7キルで減少開始。
2. 各クラスのバグ修正による変化

タイタン:センティネル
守護者の作法
- ?(Armor of Light)の残り時間は、ドンウォード(Ward of Dawn)のライフと相関する。
- パーティクルFXは、ウォードオブドーンのライフの終わりに向かってより速く移動
タイタン:ショルダーチャージスキル
(弱体化)振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュが該当します。
結果的にショルダーチャージを弱体化。
- ショルダーチャージを有効にする直前にプレイヤーが撃つことができるバグを削除。これで、ショルダーチャージにワンツーパンチのダメージバフを適用することができる。

ハンター:アークストライダー
流れの道(中):「嵐の打撃」を元の仕様に戻します。
- 「影の砦」導入前、プレーヤーの走る設定を「長押しで走る」にしていた場合、「嵐の打撃」を有効にするには、走るボタンを押しながらスライドする必要がありました。
- 「影の砦」以降は、走るボタンを放した後「嵐の打撃」を有効化できる小さな待ち時間を追加。しかし、この変更によって他の近接攻撃に予期せぬ影響を与える結果になりました。より良い修正が見つかるまで、この変更を元に戻します。

ハンター:ナイトクローラー
亡者の道
- トゥルーサイト(Truesight)とシャッターストライク(Shattering Strike)の有効時間が3秒に短縮されたバグを修正。(シャッターストライクは9秒継続します)
3. 予定される修正項目
「孤独と影」サブクラス
次のサブクラスのPvP HUDに正しいスーパーアイコンを表示します。
- タイタン:サンダークラッシュ、モールバーニング
- ハンター:刃の雨、亡者の刃
- ウォーロック:ノヴァワープ、輝く泉、カオスの混沌
天誅(Reckoning)
- ウォーロックなのにタイタンの装備が報酬として貰えるバグを修正します。
下位のかけらをかけて戦うと、なぜかタイタンの報酬が貰えます。(タイタン育成に使えます)
宇宙飛行中(宇宙船が飛んでるロード画面)
- 宇宙飛行中の装備のプレビューの読み込み時間が長くなるバグを修正
- 宇宙飛行中に装備変更、装飾品のプレビュー、シェーダープレビュー時のキャラクターモデル表示がより速く更新されるようになる。
最大所持数の増加
- 幻影のコア(Phantasmal Core)の最大所持数が、3から999に増加します。
- コレクションにアーマーMOD表示され、すべて閲覧できる。
すでに収集したものも確認できます。
来シーズンの予定となりますが、アーマーmodコレクションのUIがアップグレードされ、アーマーソケットと同様に、アーマーエネルギータイプとコストをアイコンに表示できるようになります。
エキゾチック防具
片目のマスク(One Eyed Mask)(タイタン用)
将来のアップデートでの変更を予定しています。
4. 予定される修正項目(PC:STEAM版)
PS4は関係なし- Steamのプレイヤーとの通信ブロックすると、Destiny 2プレイヤーがブロック/ミュートされる。
- / addfriend、/ removefriend コマンドの機能追加
/ addfriend [PlayerName]
/ removefriend [PlayerName]
プレイヤーをフレンドとして追加/削除する場合には、あなたのリスト(ファイアチーム、フレンド、クラン)のいずれかに属していること。 - / inviteコマンドの機能追加
/ invite [PlayerName]
プレイヤーをフレンドとして追加/削除する場合には、あなたのリスト(ファイアチーム、フレンド、クラン)のいずれかに属していること。 - SteamIDでプレイヤーを招待できる
/ invite [SteamID]
Steamのオンラインステータス(オンライン、非表示、オフライン)に関係なく、
別のプレイヤーを/招待および/参加できる。 - / help 説明を更新。
コマンドの新しい変更が反映されます。
5 クロスセーブの補足
各キャンペーンの開始場所- 「新しい光」の「カバル大戦」「オシリスの呪い」「ウォーマインド」各キャンペーンストーリーは、タワーのハンガーエリアにいる「アマンダホリデー」から受注できる。
- 「孤独と影」のキャンペーンは、「入り組んだ岸辺」から受注できる。
6 既知の新しい問題
- ブラックアーマリーの鍵型は、シーズン8以前に受け取っていないプレイヤーは入手不可。
- 複数のキャラクターで「皇帝からの招待状」と「黄金の英雄」クエストを持っているプレイヤーは、「栄光の広間」を解除できません。
- 天誅で下位のかけらを賭けているウォーロックは、タイタンの装備を受け取ります。
一部の情報は、半日本語化ソフトにて翻訳して載せております。
誤訳が含まれる場合があります。あらかじめご了承ください。
原文:バンジーニュース原文 10/17はこちら!
(c)2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc.
目的のリンクがなければ、

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