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デスティニー9月9日より適応されたDestinyアップデートv2.4.0内容PART1。煌く宝の変更、武器の調整やバグ修正。一部、特殊効果の変更も行われています。起動時のゲームタイトルが「鉄の章」へ。アップデートパッチ内容が公開。




アップデートファイルが配信され、バージョン2.4.0へアップデートしました。
変更点など。鉄の章は9月20日からプレイ可能になる予定です。

デスティニーアップデートv2.4.0

クランメンバーリスト機能追加の準備のため、Destinyのクラン機能が機能しなくなります。
クランタグが表示されません。機能が復活するまで表示されません。
※クラン参加は可能です。

v2.4.0導入時

煌く宝の変更

  • 2016年9月8日から、「煌く宝」は週に1度しか入手できません。
    レベル41のエルダーズ・プリズンのプレイリストのみ入手可能になります。

  • 2016年9月20日に「Destiny 鉄の章」が発売以降、エバーバースから「煌く宝」がなくなります。煌く宝は、「シルバーダスト」や新しい装飾アイテムを含む「眩い宝」に置き換えられます。

武器の調整

オートライフル

  • 連射速度【最高速】 最大マガジンサイズを減少。(消滅のドクトリンなど)
  • 上昇 連射速度【中速】 ダメージを1.5%上昇。


 パルスライフル

  • 上昇 ハッケのパルスライフル「リュドミラ D」の連射速度を上昇。
  • 上昇 連射速度【中速】のダメージを2%上昇。(ニルウェンの慈悲など)


ハンドキャノン

  • 【バグ修正】ザオーリの破滅の連射速度バーが正しく表示されていなかった。
  • 【バグ修正】バンガードと武器配給の「降り立ちし邪神」のハンドキャノンのバーが誤っていた
    (ダウン・ダウト 00-0、クマカトック HC4)

ショットガン


  • 不動明王(タイタンクラス用)
    ショットガンの散弾を減少し(ズーム比を0.1上昇)、ベースとなる安定性を60%増加。

  • 上昇 連射速度【高速、中~低速】のショットガンのダメージを2%上昇。
  • 上昇 「フルオート」特殊効果(パーク)付ショットガンの散弾角度のペナルティを減少。
    ただし、インベクティブには影響しない。


スナイパーライフル 中~高威力武器の弱体化

  • 中~高の威力(衝撃)のスナイパーライフルのダメージを6.95%減少。(1000mの凝視など)
  • 中~高の威力(衝撃)のスナイパーライフルを使って、スーパースキル使用中の生命力が高いガーディアンを一貫して倒せなくなった。
    (ノー・ランド・ビヨンドはこのダメージ減少の影響を受けない。)
  • 「LDR 5001」、「Y-09 ロングボウ合成」の標的捕捉を減少
    他の連射速度が中~高のスナイパーライフルと揃うようにした。

  • 上昇 照準器を使っている時にダメージを受ける時、照準妨害(つまり、ひるみ、ブレ)に対する初期強度を30%から50%に上昇。
  • 上昇 その後、撃つごとに妨害に対する強さが増し、100%になるまで上昇。
  • 全体的なスナイパーの照準モードの妨害率を1.85倍から1.9倍に上昇。
  • 【バグ修正】「エイレーネー」のパラメーターバーに誤った連射速度が表示されていた。


ピストル

  • ピストルの全タイプでダメージを統一。
  • 既存の「ハッケのピストル」のダメージを、連射速度が低速の場合は3%、高速の場合は7%上昇。

  • 「ベスタ・ダイナスティ」、「女王の選択」のようなヒットスキャンなしのピストルのダメージを5%減少。

  • 上昇 全体的に、ピストルの距離によるダメージ減少が発生する位置を少し(0.5m)伸ばした。
  • 上昇 全体的に、ピストルの安定性を僅かに上昇。
  • 上昇 PvEでダメージボーナスを追加。(敵のレベルによって20~30%増加)
  • 「鉄の章」で連射速度の速いピストルが2丁あるため、現在リリースされているピストルの連射速度のバーを全て少しだけ短くした。
    (これは連射速度をもっと細かく表示できるようにするためで、実際の連射速度に変更はない。) 

 フュージョンライフル

  • 【バグ修正】加速したコイルがパラメーターバーのダメージ減少を正しく反映。
    ゲームプレイには変更はなく、表示変更のみ。
  • 【バグ修正】テクナの怒りのパラメーターバーが誤っていたのを修正。

 ロケットランチャー

  • 「クラスター爆弾」の爆発において、距離によるダメージ減少がもっと遠い場所から発生するようにした。(もっと一貫して敵にダメージを与えるようになった)

  • グレネード&ホースシューズの発動半径を1.3mから1mに減少。
    「トゥルース」はこの変更の影響を受けない。


マシンガン

  • 上昇 連射速度【最高速】のダメージを4%上昇。


武器の特殊効果(パーク)

  • 上昇 マガジンの特殊効果が射程距離ボーナスを与えるようになった。
  • ベースとなるダメージに影響がなく、パラメーターバーだけを変更させていた威力(衝撃)ボーナスを除去。
  • アーマー貫通弾: 射程距離を4上昇し、ハンドリングを4減少。
  • 大口径弾: 射程距離を3上昇し、ハンドリングを5減少。
  • スキップ弾: 射程距離を5上昇し、ハンドリングを3減少し、所持数を5上昇。

ニーダウン

(しゃがみ状態で、命中精度が向上する)

  • しゃがんでから0.5秒後に効果が発動。
  • 上昇 ひるみ減少効果(25%)を追加し、照準モードのスピードを25%増加。


蘇る力

  • 上昇 効果持続時間を5秒延長し、合計15秒にした。


カスケード 機能変更

  • 変更前: 近接ダメージで敵を倒すと、短時間リロード速度が上昇する。
  • 変更後 近接キルを達成すると、マガジンが一部自動的にリロードされる。



サープラス 機能変更


  • 変更前: 落ちてる弾薬を発見しやすくなる。
  • 変更後 持ち運べる弾薬の量が増加する。


墓荒らし 

(装備中に近接でキルを達成すると、マガジンが補充されることがある)

  • 上昇 発動率が20%から25%に上昇。



ゲリラ兵


  • 安定性と射程距離のボーナスを200%増加
    (作動時のハンマー鍛造やパーフェクトバランスがボーナスになったような感じ)



屈強 


(攻撃を受けている間も狙いやすくなる。)
  • ひるみの減少度を25%から15%に下げた。

ホタル


(精密キルで敵を倒すと、敵が爆発する。)
  • 【バグ修正】ホタルによって発動した効果に関連するクラッシュの修正。

エキゾチック武器


ユニバーサルリモート 弱体化


  • エキゾチックの特殊効果の射程距離ボーナスを75%減少。
    (ショットガンの最大射程距離が保証されなくなった)
  • 連射速度を上昇。(二次効果としてダメージを減少)


ファビアン戦法

  • 上昇 この武器でキルを達成すると、自動的にマガジンの一部が補充される。
  • 上昇 ベースとなる射程距離を16%上昇。
  • 上昇 ベースとなる安定性を44%上昇。



 トルン 弱体化

(ハンドキャノンの中で連射速度がトップクラス)
  • ベースとなる射程距離を25%減少。
    (「デリバリー」を使うことでクラスレベルの射程距離が最高にならないように)



 ドレッグの約束


 (ピストルの調整に合わせて)
  • 上昇 ダメージを8%増加。
  • 上昇 マガジンのサイズを3増加。



悪意の手 弱体化


  • 悪意の手の使い手へのダメージが光の祝福を排除
    (光の祝福によるシールド効果がなくなります。)



猶予なき時


  • 内在系特殊効果としてヘッドシーカーを追加
    (ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが強化される。)



ブールの双子座


  • 内在系特殊効果として大口径弾を追加
    (標的の動きを止める大型の弾丸で敵をよろめかせる。重いため、武器のハンドリングが低下する。威力も上がる)

アーマー関連

  • 【バグ修正】アーマーの特殊効果の+1が機能していないことがあったバグを修正。
  • クラスアイテムがシェーダーで変化するようになった。


次は
yajirusi「変更点part2公開イベント・クエスト・クルーシブルそのた変更点」へ

鉄の章 2016年9月20日 先行購入可能です。

先行購入特典には

  • ゲーム内スパロー「鉄のギャラルウィング」
    &「ゲーム内アイテム「鉄のギャラルホルン」
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最近のアップデート

  • v2.3.1.2アップデート
    アカウントインポートメッセージが表示されるようになります。
    PS4版では承諾することで、プレイ可能になります。(セーブデータがPS3版と区別されるための承諾です。)
  • v2.3.1.1アップデート内容

6月15日以前

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