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ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ)攻略、第四章のアルム軍「リゲル平野」(リゲル平野の戦い)。出現する敵と入手アイテム、戦い方など紹介。
「4章一覧」からの続きです。
4章アルム軍「リゲル平野」の戦い
「ヌイババの館」にいるティータが仲間にいると、ジークが味方側NPCになります。
ジークを倒してしまうと、逆にティータが仲間にならないので、先に「ヌイババの館」へ向かおう。
勝利条件・敵全滅
入手アイテム:覇者の金貨

1ターン目に、川までGナイトがくるため注意する。
Gナイトは魔法攻撃後、ナイトキラーで倒す。
ジェロームは「王家の剣」の戦技「獅子連斬」で倒そう。
その後は、「リゲルの村」へ進む。
奥の竜の火口で一度足止めになるため、セリカ軍を進めよう。
■ 4章「悲しみの大地」アルム軍・セリカ軍一覧はこちら
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随時更新いたします。
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4章アルム軍「リゲル平野」の戦い
「ヌイババの館」にいるティータが仲間にいると、ジークが味方側NPCになります。ジークを倒してしまうと、逆にティータが仲間にならないので、先に「ヌイババの館」へ向かおう。
勝利条件・敵全滅
入手アイテム:覇者の金貨

ヌイババの館に行かなかった場合
敵 15人- ジェローム 5 ゴールドナイト
やり 落:覇者の金貨 - ジーク 3 ゴールドナイト やり
- リゲル帝国軍x9 1 パラディン やり
- リゲル帝国軍x5 1 ボウナイト ゆみ
- リゲル帝国軍x2 1 ゴールドナイト やり
- リゲル帝国軍x2 5
妖術師 スライム リザーブ
ティータが仲間にいる場合
敵 10人- ジェローム 5 ゴールドナイト
やり 落:覇者の金貨 - リゲル帝国軍x3 1 パラディン やり
- リゲル帝国軍x2 1 ボウナイト ゆみ
- リゲル帝国軍x2 1 ゴールドナイト やり
- リゲル帝国軍x2 5 妖術師
スライム リザーブ
友軍(ジーク軍)
- ジーク 3 ゴールドナイト やり
- リゲル帝国軍x6 1 パラディン やり
- リゲル帝国軍x3 1 ボウナイト ゆみ
たたかい方
仲間になったジーク軍NPCは守る必要はありません。ジークだけは倒されないように。1ターン目に、川までGナイトがくるため注意する。
Gナイトは魔法攻撃後、ナイトキラーで倒す。
ジェロームは「王家の剣」の戦技「獅子連斬」で倒そう。
その後は、「リゲルの村」へ進む。
奥の竜の火口で一度足止めになるため、セリカ軍を進めよう。
■ 4章「悲しみの大地」アルム軍・セリカ軍一覧はこちら
随時更新いたします。
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