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原神 開発チームQ&A日本語版第二弾が公開中です。11月11日配信予定のアップデートパッチ1.1での追加機能や修正変更点。今後実装予定のものなどが色々紹介されています。元素シールドの重ねがけについてなど




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記事作成10/13 更新10/23
情報公開に合わせて、ページ内情報を更新しています。たまにページを更新してみてください。

開発チームQ&A日本語版第二弾が公開!アップデートパッチ1.1内容

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第一弾(11/13)ツイッター第二弾(10/23)のお手紙が公開中です。

アップデートパッチ1.1の変更内容や今後追加予定機能が公開されています。
次期アップデート1.1(11月11日配信予定)

  • 第一弾では、装備ロック機能、百科辞典や「神の瞳探知機」の情報追加。
  • 第二弾では、天然樹脂所持上限アップ、紀行のウィークリー達成条件を緩和、カスタムワープに似たようなアイテムの追加、インターフェースの改善、元素シールドについてが公開。

そのほかイベントもあり。

お手紙の形で公式ツイッターにて色々公開されています。



※TOP画像はアップデート内容と無関係です。
以下、過去に公開された情報を含めたまとめです。

1. 大型アップデートの配信時期は?今後のイベント(変更なし)

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初の大型アップデートとなる11月11日以降、6週ごとの水曜日にアップデートを実施予定。

現在、v1.0では1章第二幕までストーリーが進行可能です。

小規模イベントを近々開催予定です。
新しいマルチプレイが、今後のバージョン導入時に登場します。


アップデートに合わせ、新章も追加となるようです。
次の第二章は「稲妻(イナズマ)」千手百眼の浮世(神里綾華)

  • アップデートv1.1 は、2020年11月11日予定
    様々な新機能追加やバグの修正。イベント「帰らぬ熄星」開催予定。

  • アップデートv1.2 は、2020年12月23日予定
    新しいエリア「ドラゴンスパイン」解放、「テーマイベント」が開催予定。

  • アップデートv1.3 は、2021年2月予定(日付は未定)17・24あたり?
    璃月地方の祭り「海灯祭」イベント開催予定。

1-2. ダメージ計算などの情報(第二弾FAQで追記 10/23)


元素シールドに関して

  • キャラクターにシールドを重ねた時の、受けるダメージはどうなるの?
    それぞれのシールドの受けるダメージを計算しています。計算後にシールドが残る場合はダメージを防ぐことができる。

  • 元素シールドで、同じ元素を吸収するのが基本の戦い方です。
  • キャラクターが生成したシールドには「同じ元素ダメージであれば吸収量が250%増加」する効果があります。
  • 原神は複数のシールドを重ね合わせてより多くの防御力を得る仕様を導入していませんが(想定していませんが)、複数の元素シールドを活用することは、複雑な元素ダメージのある戦闘では有利です。結晶反応も容易におきるため、有効に活用してください。

2. 今後実装するもの(実装時期不明)変更なし

第ニ弾からの情報(10/23)

今回は1.1で実装される機能情報が公開されました。
追加される内容は、下にスクロールして3.の項目をご覧ください。

第一弾までの情報(10/13)
  • 次世代機サポートを予定しています。「PS5」はまだ計画中でリリース時期は不明。
  • XBOXでのリリース予定なし。
  • カメラオプションに「カメラ固定機能」をただいま開発中。
    旅人さんたちはご自身に合ったカメラ設定にできます。

  • 不正行為プレイヤーの「通報機能」を実装する予定です。
    スタッフに不正行為をご報告いただけます。

  • 派遣キャラをチームに編成できるようになります。(派遣中でも一緒に冒険できる)
  • 操作設定のカスタマイズ、コントローラーの割り当て変更機能。(一部1.1で実装予定)
  • ゲーム内地域に合わせた季節の導入、文化イベント
  • 祝日や旅人さんのプレイ習慣などに合わせたイベント
  • 強化時の過剰経験値を無駄にしないようにする。

3. 2020年11月11日 アップデートv1.1 配信予定 追加される機能

第ニ弾のお手紙からの情報(10/23)
  • 天然樹脂所持上限を120から、160にアップします。
  • 紀行のウィークリー達成条件を緩和します。累計1600消費から、1200個消費へ減少。
  • ボタン割り当て機能を一部実装予定です。
  • 聖遺物のフィルター項目にメインステータスを追加します。(選別しやすいように)

  • カスタムワープに似たようなアイテムを新しいコンテンツにて無料提供予定です。

  • インターフェースの改善
    聖遺物と武器がどのキャラクターが装備しているか分かるように。
    聖遺物と武器アイコンにキャラクターアイコンが表示され、どのキャラクターが装備しているのか分かるように改善します。
第一弾のお手紙までの情報(10/13)

イベント「帰らぬ熄星」開催予定。

  • 装備ロック機能(武器、聖遺物など)を実装します。
    間違って強化素材として消費しないように。

  • 図鑑「百科事典」を実装予定。
    各魔物、動物、植物などを収録したものを取り急ぎ準備中です。


  • 「神の瞳探知機能」搭載アイテムが登場。
    新しいコンテンツでそのアイテムを無料獲得できます。
    (失われた風神の瞳、失われた土神の瞳を見つけやすくする)

  • 食べ物、薬剤などアイテムを素早く使える「ショートカット機能搭載アイテム」実装予定。

  • 環境によるダメージ(燃焼・電気水域など)を旅人さんの世界ランクによって変化
    世界ランクが高いほど、敵も含めて受けるダメージは高くなります。

▼以下、不具合修正予定のもの

  • 水元素と雷元素キャラと反応バグの修正。
    『雷で水元素への「感電」反応ダメージ』と『水で雷元素への「感電」反応ダメージ』で与える値がおかしい。⇒修正後は、感電反応を起こしたキャラのステータスに影響されます。
    ※「感電」反応ダメージは、最後に反応を起こした元素キャラのステータスが適用されます。
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  • リサの攻撃で元素反応ダメージが無くなり、数字だけ表示されるバグ
    (一定距離離れると元素反応は発動者周囲に誤って指定されていたため、ダメージが与えられていなかった)⇒修正後は、ターゲット先に修正される予定です。

  • バーバラ、モナがジャンプで重撃をキャンセル後、スキルモーションが持続するバグ

  • 一部テキストの誤情報の修正を行います。
    アンバーの天賦「飛行チャンピオン」、ウェンティの天賦「恒風と共に」
    レザーの天賦「奔狼」、ガイアの「秘められた実力」、北斗の「怒濤踏み」
    誤:チーム全員が
    正:チーム内の自身のキャラクター全員が。同じ効果を持つ固有天賦との積み重ね不可

    他テキストの修正点は公式サイトのニュース参照。


※「刻晴(雷)」と「モナ(水)」 元素爆発スキルの効果異常は、10/10時点で修正済です。


情報元は公式サイト:公式ニュースです。現在『原神』公式Twitter50万フォロワー突破記念!Twitterアイコンが配布中です。詳しくは「公式ニュース」へ。



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