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ゴーストオブツシマ攻略(Ghost of Tsushima)ストーリー「序章」進行ガイド。はじめに難易度設定や戦闘チュートリアルあり。はじめようオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー




ゴーストオブツシマ攻略
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ストーリー「序章」進行ガイド



はじめに画面設定や難易度あり。

難易度設定はいつでも変更できます。トロフィー取得に左右されません。
好きな難易度で始めてください。

ゲームが始まったら必ずはじめに、手動セーブして「セーブファイル」を新規作成してください。
設定>「ゲームを保存」を選びます。本編が始まったら必ずセーブを複数用意し、進行不可の不具合が出た時用に、戻れるようにセーブを作っておくことをお勧めします。

以下の順番で進めていきます。(もくじ)
  • 1. 初期設定
  • 2. 序章 はじまり~
  • 3. 序章 小茂田の村~
  • 4. 序章 回想イベント(稽古・戦闘チュートリアル)
  • 5. 序章 太刀入手後~
  • 6. 序章 軍馬入手後~
  • 7. 序章 回想イベント(若様)~
  • 8. 序章 風の流れ~

1. 初期設定

基本操作画面
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画面は見やすい設定で!後から変更できます。
難易度はお好みで!後から変更できます。

操作方法は徐々に解放されていきます。

操作方法のカメラ反転などは、自分で変更する必要があります。
オプション設定画面の「ゲームプレイ」>「カメラ~」反転切替えあり。

3Dヘッドフォン持ちの方は、
オプション設定画面の「オーディオ」>「3Dオーディオヘッドフォン」を有効にしてください。
大迫力でゲームプレイが楽しめます。

字幕が必要であれば「オーディオ」内で変更できます。日本語・英語

2. 序章~


(■)で剣攻撃、(△)長押しで突き、(L1)ガード
  1. 進んでいくとイベント

  2. 鎧の仲間「志村」についていく

  3. 敵の蒙古軍(青服)を全て倒す。

  4. 鎧の仲間「志村」についていく

  5. 坂を上っていくとイベント
  6. (〇)で起きる。

3. 序章 小茂田の村~


イベント後、別な場所から始まる。
  • 十字キー(→)でフォトモードにできます。
    トロフィー「写真家」入手。

道なりに進み、隙間を通る。

目標:太刀を探せ

狼煙筒を使わせるな(見つかったらゲームオーバー)

近くの小屋に入る。
鎧が落ちてる。(鎧を身につけろ)
小屋から出るとイベント

目標:ゆなの後を追え
狼煙筒を使わせるな(見つかったらゲームオーバー)

・L(スティック)+(x)で窓を乗り越える
・R3(スティック)押し込みで「かがみ」ます。

「ゆな」の後追い、(R2)ボタンで床下へ進むとイベント
敵に見つからないように、進もう。

床下を通り、かがみなら進む。
荷車が過ぎたら、「ゆな」についていく。

番兵前「ゆな」に続いてL+(x)で壁を登っていく。
建物に入る。

目標:物資を探せ(家の中のあちこちに落ちてる
物資X2、階段下に物資X2

低い扉を開け(R2)外へ
「ゆな」についていき、建物の中へ

目標:太刀を探せ
物資X1、奥の箱を調べるとイベント。

4. 序章 回想イベント(稽古・戦闘チュートリアル)


目標:志村と稽古
  • (■)連打 (△)強打 (△)長押し 突き

選択肢あり(時間制限あり) 
  • (△)強打で防御を崩し、(■)連打で仕留めろ
  • (L1)でガード

稽古中の休憩

  • 十字↓で回復ができる
  • 画面左下のバーが体力
  • 近くの〇は気力。気力を消費して技を繰り出したり、回復もできる。
    敵を倒す・受け流しで回復する。

続けて稽古
敵の攻撃に合わせ、L1ガードで攻撃を受け流す。

目標:槍の稽古


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槍の十字型に赤く見える攻撃は(〇)+Lスティック移動で回避
回避後に(■)連打で仕留めろ。その後(△)強打で敵の防御を崩し、(■)連打で仕留めていこう。

5. 序章 太刀入手後~


目標:
蒙古兵を倒せ


蒙古兵(槍)との戦闘。
回避後に(■)連打で攻撃しよう。

目標:ゆなのあとを追え
低い扉を開け(R2)外へ
ゆなについて行くとイベント。

目標:蒙古兵を倒せ

敵との戦闘

・Lスティックで攻撃対象が選べます。
・襲い掛かろうとする敵に、標的を変えつつ攻撃していこう。(△)

目標:助けを求めるものを救え
近くの小屋に行き、蒙古兵を倒すとイベント。
「ゆな」について行き、馬屋へ

目標:蒙古兵を倒せ
倒したら、馬屋で「ゆな」と話す。

目標:馬を選べ
・デジタルデラックス版購入の場合、専用馬が選べます。(マーク付き)
・馬の名前が選べます。※一度選んだ馬と名前は後からキャンセル変更できません。




6. 序章 軍馬入手後~


新しい場所「金田城」から始まる。


  1. 目標:ゆなと共に城に行け。

  2. 目標:一騎打ちする

    敵陣に近づく
    (△)長押しで斬られる前に(△)を離して、敵を倒そう。
    一騎打ちで倒したら、残りの蒙古兵は普通に倒していこう。

  3. 「ゆな」とはなす

  4. 目標:志村を助けるため、押しきれ
    出てくる敵を倒しつつ進むとイベント

  5. 盾持ちとの戦闘。
    (△)強打で敵の防御を崩し、(■)連打で仕留めていこう。

  6. 丘の上で、弓の回避。
    大声で合図してから弓で攻撃してくる。

  7. 門の奥の橋を渡る
    盾持ちと一騎打ち可能です。

  8. 目標:コトゥン・ハーンを倒せ
    負けてもイベントは進む。


7. 序章 回想イベント(若様)


プレイヤー「若様」に変更
女「百合」の後追い、丘の上へ行くとイベント。


8. 序章 風の流れ


目標:
風の流れを追え


風の吹いている方向へ進む。
「ゆな」のところでイベント。

目標:ゆなと共に茂みに隠れろ
・R3(スティック)押し込みで「かがみ」ができます。

馬を呼べ
・十字キー(←)で呼べます。
馬を呼ぶとイベント。

ここから本編開始!



オプションで対馬国
進むべきストーリーを選べる(どちらから進んでもいい。クリア報酬で技が習得可能です)
当サイトでは「武士の本懐」を選びました。

オプションから「兵具」を選び「装備」も可能になります。

  • 護符を装備しよう。(空きスロット分だけ装備可能)
    「八幡神の恵み」敵を倒すと体力が回復する。 ※予約特典など

  • 「防具」
    「兜」「面類」「鎧」が装備可能。
    対馬の英雄の鎧:体力増加、ダメージ軽減 ※予約特典など

MAP探索中に見つけたら立ち寄った方がいいもの

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