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ゴーストオブツシマ攻略(Ghost of Tsushima)ストーリー仁之道「鉤縄」の進み方ガイドです。救い出す手筈が整いつつある。残るは城の壁を超える道具のみ。
ゴーストオブツシマ攻略
ページを再読み込み・更新すると最新情報になります。
ストーリー仁之道「鉤縄」進行ガイド
開始条件:
ストーリー「砕けた槌」と「石川之譚」、「政子之譚」、「竜三之譚」、「火事場に火を」クリア後
金田城から伯父上を救い出す手筈が整いつつある。石川先生、政子殿、竜三と菅笠衆が助太刀を約してくれた。残るは壁を越える道具のみ。まずは、小松でゆなと話してみよう。
「鉤縄」の報酬:噂の伝番大(技量獲得)と「鉤縄」
以下の順番で進めていきます。(もくじ)

今回、ゆなのいる開始地点の建物2F(ハシゴを登った先の床)には、文と書状「黒砂之賊」があります。クエスト開始前に、拾っていきましょう。
目標:ゆなと話す。
鍛冶場に向かい、「たか」と話す。
目標:竜三と話せ
外にいる竜三と話すとイベント。

目標:崖に行け
枝にワイヤーをかけて矢立砦に行く。
ジャンプ後に鉤縄(R2)使い、枝に鉤縄を付け、振り子状態で移動していきます。
(c)Sony Interactive Entertainment LLC.
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ストーリー仁之道「鉤縄」進行ガイド
開始条件:ストーリー「砕けた槌」と「石川之譚」、「政子之譚」、「竜三之譚」、「火事場に火を」クリア後
金田城から伯父上を救い出す手筈が整いつつある。石川先生、政子殿、竜三と菅笠衆が助太刀を約してくれた。残るは壁を越える道具のみ。まずは、小松でゆなと話してみよう。
「鉤縄」の報酬:噂の伝番大(技量獲得)と「鉤縄」
以下の順番で進めていきます。(もくじ)
- 1. 鉤縄 目的地MAP
- 2. 鉤縄 目的地(小松の鍛冶場)~文と書状あり
- 3. 鉤縄 竜三と合流後(鍛冶屋)~文と書状あり
- 4. 鉤縄 崖登り
- 5. 鉤縄 捕虜の救出(蒙古の品あり)
1. 鉤縄 目的地MAP
目標:小松にいる「ゆな」と会え
MAP上で「目的地を設定」>「鉤縄」で選び、「物語を辿る」を選ぶ。
MAP上に開始アイコンが表示されない場合があります。
MAPの遥か端が指定されている場合でも、「小松の鍛冶場」へ向かってください。ストーリー進行でアイコンが表示されるようになります。

開始場所:小松の鍛冶場(解放後は、ファストトラベル可能です)
馬に乗って、風の流れる方向に沿って進み目的地に向かう。
・タッチパネルを上にスワイプさせると強風が吹く。
・いなくなった馬は十字キー(←)で呼び寄せられます。
この先、技の型:対槍用「風の型」を覚えておくと楽に進める。
敵の攻撃力が高いので、戦闘に自信がなければ防御重視の鎧を装備してください。(強化も忘れずに)
目的地に行く
MAP上で「目的地を設定」>「鉤縄」で選び、「物語を辿る」を選ぶ。
MAP上に開始アイコンが表示されない場合があります。
MAPの遥か端が指定されている場合でも、「小松の鍛冶場」へ向かってください。ストーリー進行でアイコンが表示されるようになります。

開始場所:小松の鍛冶場(解放後は、ファストトラベル可能です)
- 「小松の鍛冶場」北方向には神社「梅之宮神社」(攻めの護符)がある。(収集品・探索「神社」一覧はこちら)
- 「小松の鍛冶場」西方向には「狐の巣」あり
- 「小松の鍛冶場」南西方向には「小松の稽古台」あり※ほかの稽古台は:稽古台一覧
馬に乗って、風の流れる方向に沿って進み目的地に向かう。
・タッチパネルを上にスワイプさせると強風が吹く。
・いなくなった馬は十字キー(←)で呼び寄せられます。
この先、技の型:対槍用「風の型」を覚えておくと楽に進める。
敵の攻撃力が高いので、戦闘に自信がなければ防御重視の鎧を装備してください。(強化も忘れずに)
目的地に行く
2. 鉤縄 目的地(小松の鍛冶場)~

今回、ゆなのいる開始地点の建物2F(ハシゴを登った先の床)には、文と書状「黒砂之賊」があります。クエスト開始前に、拾っていきましょう。
目標:ゆなと話す。
鍛冶場に向かい、「たか」と話す。
目標:竜三と話せ
外にいる竜三と話すとイベント。
3. 鉤縄 竜三と合流後(鍛冶屋)~
目標:竜三についていく

馬に乗って、竜三についていく。向かっている途中、「小松の鍛冶場の西」の焼け落ちた家が並ぶ場所。ゆるやかな坂を上る前、右側「家の中」床に文と書状「かねたでおち合おう」があります。ついでに拾っておく。
菅笠衆と合流するとイベント。
目標:菅笠衆と共に矢立砦へ向かえ
その後も竜三についていくとイベント。
狐の巣付近から開始。その後も道なりに竜三についていく。
その後、単独行動が可能になります。

馬に乗って、竜三についていく。向かっている途中、「小松の鍛冶場の西」の焼け落ちた家が並ぶ場所。ゆるやかな坂を上る前、右側「家の中」床に文と書状「かねたでおち合おう」があります。ついでに拾っておく。
菅笠衆と合流するとイベント。
目標:菅笠衆と共に矢立砦へ向かえ
その後も竜三についていくとイベント。
狐の巣付近から開始。その後も道なりに竜三についていく。
その後、単独行動が可能になります。
4. 鉤縄 崖登り

目標:崖に行け
枝にワイヤーをかけて矢立砦に行く。
ジャンプ後に鉤縄(R2)使い、枝に鉤縄を付け、振り子状態で移動していきます。
- 鉤縄で飛んだ先は、右側の足場へ鉤縄を使い進もう。
- 右の崖上に鉤縄を使い、道なりに進む。
- 隙間を通り、壁を登って行こう。
隙間を越え、壁を登った先
- 鉤縄を使い進む。
2つめの鉤縄は勢いをつけて飛ぶ。ギリギリ奥の足場に届く。 - 道なりに鉤縄で進み、壁を登っていく。
- 壁を登りながらでも鉤縄を使って上に登れる。
5. 鉤縄 捕虜の救出
※崖側には戻れません
目標:捕まった菅笠衆を救え
捕まっている菅笠衆を3か所で6人救出する。
檻の周辺には蒙古兵がいるので、始末してから鍵を開けます。

開始場所から
・近くの屋根の上に登り、敵x2を闇討ちで倒そう。「鉄」などあり
・近くの見張り台の敵を闇討ちで倒そう。
・遠くの見張り台近くの草むらへ、檻前の巡回兵を闇討ちで倒そう。見張り台の敵も闇討ち。
木の場所に蜂の巣あり。
・熊の檻は開けずに弓で倒してもいい。(獣の皮入手)
・捕虜は最後に助け出そう。
このあたりまでは
難易度「普通」以上だと、敵は遠距離攻撃(とりもち玉)も使ってきます。法螺貝を使われない限りは、見つかってもごり押しできます。
奥の檻周り
・敵兵が多いので、できるだけ闇討ちで数を減らしておこう。
さらに奥の檻周り
・隊長もいます。(弓は弾く)
・蒙古のテント外側に、蒙古の品「吊り袋」がある。
・檻には物資や熊などがいる。

・蒙古のテント外側の蒙古の品「吊り袋」。
捕虜を全員解放したら、残りの蒙古兵がいれば全部倒す。
奥の門近くで、狼煙を上げるとイベント。
近くの門を開けると戦闘になります。
目標:蒙古兵たちを倒す。
全部倒すとイベント。
全部倒し終わるとイベント。
(鉤縄おわり)
ストーリー仁之道「影の武者」へ続きます。(準備出来次第、リンク追加いたします。)
目標:捕まった菅笠衆を救え
捕まっている菅笠衆を3か所で6人救出する。
檻の周辺には蒙古兵がいるので、始末してから鍵を開けます。

開始場所から
・近くの屋根の上に登り、敵x2を闇討ちで倒そう。「鉄」などあり
・近くの見張り台の敵を闇討ちで倒そう。
・遠くの見張り台近くの草むらへ、檻前の巡回兵を闇討ちで倒そう。見張り台の敵も闇討ち。
木の場所に蜂の巣あり。
・熊の檻は開けずに弓で倒してもいい。(獣の皮入手)
・捕虜は最後に助け出そう。
このあたりまでは
難易度「普通」以上だと、敵は遠距離攻撃(とりもち玉)も使ってきます。法螺貝を使われない限りは、見つかってもごり押しできます。
奥の檻周り
・敵兵が多いので、できるだけ闇討ちで数を減らしておこう。
さらに奥の檻周り
・隊長もいます。(弓は弾く)
・蒙古のテント外側に、蒙古の品「吊り袋」がある。
・檻には物資や熊などがいる。

・蒙古のテント外側の蒙古の品「吊り袋」。
捕虜を全員解放したら、残りの蒙古兵がいれば全部倒す。
奥の門近くで、狼煙を上げるとイベント。
近くの門を開けると戦闘になります。
目標:蒙古兵たちを倒す。
全部倒すとイベント。
全部倒し終わるとイベント。
(鉤縄おわり)
- 目標「金田城に攻め入り、志村を救え」達成
- 技量ポイント獲得。技の会得に使える。
- 新しいストーリー「影の武者」追加
ストーリー仁之道「影の武者」へ続きます。(準備出来次第、リンク追加いたします。)
(c)Sony Interactive Entertainment LLC.
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