ゴーストオブツシマ攻略(Ghost of Tsushima)ストーリー仁之道「影の武者」の進み方ガイドです。道具と仲間が揃った。今しばらくの辛抱です・・・。
ゴーストオブツシマ攻略
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ストーリー仁之道「影の武者」進行ガイド
開始条件:ストーリー「鉤縄」クリア後
金田城から伯父上を救い出す道具と仲間が揃った。討ち入る前に、小松でゆなに会い、加勢する気があるか問うてみよう。今しばらくの辛抱です・・・伯父上。
「影の武者」の報酬:噂の伝番大(技量獲得)
▼あるとよいもの
以下の順番で進めていきます。(もくじ)
目標:ゆなと話す。
鍛冶場に向かい、「ゆな」と話すとイベント。
任意:仲間と話せ
政子、たか&堅ニ
目標:ゆなと話して攻撃を始めろ
ゆなに近づくとイベント。
目標:主郭へ向かえ
(c)Sony Interactive Entertainment LLC.
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ストーリー仁之道「影の武者」進行ガイド
開始条件:ストーリー「鉤縄」クリア後金田城から伯父上を救い出す道具と仲間が揃った。討ち入る前に、小松でゆなに会い、加勢する気があるか問うてみよう。今しばらくの辛抱です・・・伯父上。
「影の武者」の報酬:噂の伝番大(技量獲得)
▼あるとよいもの
以下の順番で進めていきます。(もくじ)
- 1. 影の武者 目的地MAP
- 2. 影の武者 目的地(小松の鍛冶場)~
- 3. 影の武者 崖を登って金田城に侵入しろ~
- 4. 影の武者 主郭へ向かえ(1回目)~
- 5. 影の武者 門を越える方法を探せ
- 6. 影の武者 主郭へ向かえ(2回目)
- 7. 影の武者 城の中~
1. 影の武者 目的地MAP
目標:小松に鍛冶場いる「ゆな」と会え
MAP上で「目的地を設定」>「影の武者」で選び、「物語を辿る」を選ぶ。
MAP上に開始アイコンが表示されない場合があります。
MAPの遥か端が指定されている場合でも、「小松の鍛冶場」へ向かってください。ストーリー進行でアイコンが表示されるようになります。
開始場所:小松の鍛冶場(ファストトラベル可能です)
馬に乗って、風の流れる方向に沿って進み目的地に向かう。
・タッチパネルを上にスワイプさせると強風が吹く。
・いなくなった馬は十字キー(←)で呼び寄せられます。
目的地に行く
MAP上で「目的地を設定」>「影の武者」で選び、「物語を辿る」を選ぶ。
MAP上に開始アイコンが表示されない場合があります。
MAPの遥か端が指定されている場合でも、「小松の鍛冶場」へ向かってください。ストーリー進行でアイコンが表示されるようになります。
開始場所:小松の鍛冶場(ファストトラベル可能です)
- 「小松の鍛冶場」北方向には神社「梅之宮神社」(攻めの護符)がある。(収集品・探索「神社」一覧はこちら)
- 「小松の鍛冶場」西方向には「狐の巣」あり
- 「小松の鍛冶場」南西方向には「小松の稽古台」あり※ほかの稽古台は:稽古台一覧
馬に乗って、風の流れる方向に沿って進み目的地に向かう。
・タッチパネルを上にスワイプさせると強風が吹く。
・いなくなった馬は十字キー(←)で呼び寄せられます。
目的地に行く
2. 影の武者 目的地(小松の鍛冶場)~
目標:ゆなと話す。
鍛冶場に向かい、「ゆな」と話すとイベント。
任意:仲間と話せ
政子、たか&堅ニ
目標:ゆなと話して攻撃を始めろ
ゆなに近づくとイベント。
3. 影の武者 崖を登って金田城に侵入しろ~
目標:崖を登って金田城に侵入しろ
城西側の崖から
ジャンプ+「鉤縄」を使って壁を登る。丸太橋を通り、枝からジャンプ+「鉤縄」で奥の壁を登る。
道なりに進み、柵の隙間から中へ
・狼煙を上げさせるな
・蒙古の狼煙筒を探せ
蒙古兵を全て倒していきます。
・振りむき動作の早い敵は、見つからないように「弓」で頭を狙って仕留めてしまおう。
・左手の建物前に蒙古兵、部屋の中にも1人寝ている。闇討ちして倒す。
目標:筒を守っている番兵を倒せ
右側建物内の蒙古兵を倒した後
・右側建の窓から外を見ると、狼煙筒を守る兵がいる。
兵2人の内、1人が右側に移動した隙に闇討ちで仕留めていこう。
狼煙筒を守っている番兵を闇討ちすればイベント。
城西側の崖から
ジャンプ+「鉤縄」を使って壁を登る。丸太橋を通り、枝からジャンプ+「鉤縄」で奥の壁を登る。
道なりに進み、柵の隙間から中へ
・狼煙を上げさせるな
・蒙古の狼煙筒を探せ
蒙古兵を全て倒していきます。
・振りむき動作の早い敵は、見つからないように「弓」で頭を狙って仕留めてしまおう。
・左手の建物前に蒙古兵、部屋の中にも1人寝ている。闇討ちして倒す。
目標:筒を守っている番兵を倒せ
右側建物内の蒙古兵を倒した後
・右側建の窓から外を見ると、狼煙筒を守る兵がいる。
兵2人の内、1人が右側に移動した隙に闇討ちで仕留めていこう。
狼煙筒を守っている番兵を闇討ちすればイベント。
4. 影の武者 主郭へ向かえ(1回目)~
目標:主郭へ向かえ
門手前にて「鉤縄」を使い、門の上に登れる。
目標:蒙古の番兵を倒せ
弓や闇討ちで敵を始末していこう。門上の部屋にも兵がいる。
焚火周りは、敵が集まっているので煙玉+闇討ち、てつはうなどでまとめて攻撃しよう。
見つかっても全部の蒙古を倒せば問題ない。
戦闘時には政子が加勢してくれる。
全部倒したら、政子と話す。
目標:橋の近くにいるゆなに会え
奥の橋を渡った先にいる「ゆな」と話す。
目標:橋を守っている番兵を倒せ
・門上の兵を初めに、弓で始末しておこう。(発見されやすいので)
・左側の巡回兵を弓などで始末しておく。
左側から回り込めば、門前まで行ける。
全ての蒙古兵を始末しよう。
橋を渡って進む。
目標:蒙古の番兵を倒せ
弓や闇討ちで敵を始末していこう。門上の部屋にも兵がいる。
焚火周りは、敵が集まっているので煙玉+闇討ち、てつはうなどでまとめて攻撃しよう。
見つかっても全部の蒙古を倒せば問題ない。
戦闘時には政子が加勢してくれる。
全部倒したら、政子と話す。
目標:橋の近くにいるゆなに会え
奥の橋を渡った先にいる「ゆな」と話す。
目標:橋を守っている番兵を倒せ
・門上の兵を初めに、弓で始末しておこう。(発見されやすいので)
・左側の巡回兵を弓などで始末しておく。
左側から回り込めば、門前まで行ける。
全ての蒙古兵を始末しよう。
橋を渡って進む。
5. 影の武者 門を越える方法を探せ
目標:門を越える方法を探せ
門右側へジャンプで壁に掴まり、下に降りていく。
橋の下の棒にジャンプで飛び移り、「鉤縄」で奥の道へ
ジャンプで枝に飛び乗り、「鉤縄」で奥の道へ
壁に掴まって登り、ジャンプ+「鉤縄」で上の道へ。柵の隙間から中に入る。
目標:ゆなのために門を開けろ
左手にいる巡回兵を先に闇討ちしておこう。
もし遠くから別の兵見つかっても、すぐ丸太の陰に隠れてしまえばセーフ。
様子を見に来た兵、隊長は闇討ちしておくと後が楽になる。
弓の練習している兵は、弓で仕留めて置く。
ゆなが待つ、門を開ける。
目標:蒙古の番兵を倒せ
・門前のハシゴを登り、高台を巡回する兵を闇討ちしておく。
・戦闘時は「ゆな」が倒されないように。
・右側にいる敵兵は、屋根から出ている帯へ鉤縄で登り、建物内と屋根から闇討ちできる。(連殺)
・焚火周辺の敵も闇討ち(連殺)すれば残りは僅か。
全ての蒙古を倒す。
門右側へジャンプで壁に掴まり、下に降りていく。
橋の下の棒にジャンプで飛び移り、「鉤縄」で奥の道へ
ジャンプで枝に飛び乗り、「鉤縄」で奥の道へ
壁に掴まって登り、ジャンプ+「鉤縄」で上の道へ。柵の隙間から中に入る。
目標:ゆなのために門を開けろ
左手にいる巡回兵を先に闇討ちしておこう。
もし遠くから別の兵見つかっても、すぐ丸太の陰に隠れてしまえばセーフ。
様子を見に来た兵、隊長は闇討ちしておくと後が楽になる。
弓の練習している兵は、弓で仕留めて置く。
ゆなが待つ、門を開ける。
目標:蒙古の番兵を倒せ
・門前のハシゴを登り、高台を巡回する兵を闇討ちしておく。
・戦闘時は「ゆな」が倒されないように。
・右側にいる敵兵は、屋根から出ている帯へ鉤縄で登り、建物内と屋根から闇討ちできる。(連殺)
・焚火周辺の敵も闇討ち(連殺)すれば残りは僅か。
全ての蒙古を倒す。
6. 影の武者 主郭へ向かえ(2回目)
目標:門を開ける方法を見つけろ
・技の型を「石」(刀)にしておく
門横の隙間を通るとイベント。
目標:竜三を倒せ
・赤い光攻撃は2連続でくる。横に回避しよう。(突きは1回、構えた時は2回攻撃)
・通常攻撃をタイミングよくガード「受け流し」後に攻撃していく。
・突きの構え
倒すとイベント。
目標:蒙古兵を倒せ
敵を倒しながら城に向かう。
炎の弓兵は、先に弓で仕留めておこう。
目標:志村を救うために主郭へ行け
・城周辺に皮、物資などあり
城の中に入る。
・技の型を「石」(刀)にしておく
門横の隙間を通るとイベント。
目標:竜三を倒せ
・赤い光攻撃は2連続でくる。横に回避しよう。(突きは1回、構えた時は2回攻撃)
・通常攻撃をタイミングよくガード「受け流し」後に攻撃していく。
・突きの構え
倒すとイベント。
目標:蒙古兵を倒せ
敵を倒しながら城に向かう。
炎の弓兵は、先に弓で仕留めておこう。
目標:志村を救うために主郭へ行け
・城周辺に皮、物資などあり
城の中に入る。
7. 影の武者 城の中~
目標:蒙古兵を倒せ
はじめは、一騎打ちで戦う。残りは通常戦闘。
周りに物資が多めに落ちてます。
目標:最上階へ向かえ
・はしごを登るよ
目標:蒙古兵を闇討しろ
・障子越しに闇討ちすることで「障子越しの闇討」を会得。
周りに物資・皮が多めに落ちてます。
はしごを登る。
目標:蒙古兵を倒せ
残りの敵を倒し、ハシゴを登る。
・技の型を「石」(刀)にしておく
障子越しに闇討ち。奥に行くと伯父上の声。
目標:蒙古の番兵を倒せ
倒したら奥に行くとイベント。
目標:志村のあとを追え
蒙古兵を倒せ。
イベント後、追加の援軍も倒す。
ストーリー仁之道「新たなる地の果てへ」へ続きます。
はじめは、一騎打ちで戦う。残りは通常戦闘。
周りに物資が多めに落ちてます。
目標:最上階へ向かえ
・はしごを登るよ
目標:蒙古兵を闇討しろ
・障子越しに闇討ちすることで「障子越しの闇討」を会得。
周りに物資・皮が多めに落ちてます。
はしごを登る。
目標:蒙古兵を倒せ
残りの敵を倒し、ハシゴを登る。
・技の型を「石」(刀)にしておく
障子越しに闇討ち。奥に行くと伯父上の声。
目標:蒙古の番兵を倒せ
倒したら奥に行くとイベント。
目標:志村のあとを追え
蒙古兵を倒せ。
イベント後、追加の援軍も倒す。
- トロフィー「再会」入手。
- 噂(大)獲得
ストーリー仁之道「新たなる地の果てへ」へ続きます。
(c)Sony Interactive Entertainment LLC.
「ゴーストオブツシマ」でみんなが興味があった記事
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