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コンソール版のマイクラ(Minecraft)、大型アップデート1.38用のバグ修正パッチ1.39が配信されています。新要素に関するアップデートのため、必ず導入しましょう。特定条件でのエラー終了の問題修正も含まれています。PS4、PS3は先行して12月に、PSVITA版は遅れて1月12日にアップデート配信開始です!
ダウンロード版、パッケージ版、日本語、北米版の配信日時が異なる場合があります。
名称は(仮)のため、実際のゲーム内名と異なる場合があります。
※TOP画像はイメージです。
情報が古い!?ページ更新を押してみてください。
PSVITA1.39アップデートも本日1月12日より、配信開始!
大型アップデート1.38の内容はこちら「12月大型アップデート1.38」
Minecraft: Console Edition Holiday update trailer
主に、エリトラ、エンドクリスタル、花火関連の不具合の修正になります。
※PSVITA版のみ、遅れての配信となっています。
名称は(仮)のため、実際のゲーム内名と異なる場合があります。
※TOP画像はイメージです。
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PSVITA1.39アップデートも本日1月12日より、配信開始!
現時点ではすべてのプラットフォームでバグ修正のアップデートがテストされており、リリース準備が整ったらお知らせします。
次のバグ修正アップデートも近いうちに行われます。大型アップデート1.38の内容はこちら「12月大型アップデート1.38」
Minecraft: Console Edition Holiday update trailer
マイクラ(Minecraft)マインクラフト アップデートバージョン1.39
PS3、PS4、PSVITA向けの大型アップデートのバグ修正パッチです。主に、エリトラ、エンドクリスタル、花火関連の不具合の修正になります。
※PSVITA版のみ、遅れての配信となっています。
コンソール版 SONY PS系 全機種共通内容 1.39
- チュートリアルワールドのちょっとした更新
- ディスペンサーから雪玉を発射するとエラー終了していた問題を修正
- 花火を作成するときに名前を変更したアイテムを使用するとエラー終了していた問題を修正
- エンドクリスタルがまれに無敵になる場合がある問題を修正。
(PSVITA以外)
- 分割画面で発生するエリトラの不具合を修正
PSVITAのみ追加修正
- ドラゴンの息を、空き瓶で拾う時に発生するエラー(クラッシュ)を修正。
発生が確認されているもの
- ゾンビピックマン(豚男)の金塊がレアドロップへ
- スケルトンスポナーが豚スポナーに変化
- 新しく生成されたエリアの炭鉱内のチェストがカラッポ!(1.39でも確認)
- ネザーが重い
- 自動セーブ時にフリーズすることがある。(PSVITA1.38)
- 馬をつないでいるにも関わらず、馬が勝手に移動する。
- ハーフブロックが、光源を貫通させる。
- スライム(おおきめ)の横に立つと、攻撃してこないことがある。(1.39でも確認)
ほか
公式情報(マイクラ部)はこちら
以前のバージョンアップ履歴
(c)2016 Mojang AB and Mojang Synergies AB. MINECRAFT is a trademark or registered trademark of Mojang Synergies AB. 情報がまとまり次第、随時更新します。追加情報や間違いなどありましたら、ご指摘歓迎いたします。
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コメント一覧
- 2017年02月09日 17:26
- 返信する
- ※49 1.41のバグはわかりませんでも友達にとりあえずあやまった方がいいのではないでしょうか
(許してくれないなら別ですが)
- 2017年02月05日 00:18
- 返信する
- あの~良ければ1,41のバグ知ってますか? 実は友達に嘘いちゃてピンチです 自業自得ですよね 俺 私 知ってるよーて人いたら宜しくお願いします。
- 2017年02月02日 17:50
- 返信する
- ここで言っても意味無いですよ
- 2017年02月01日 19:55
- 返信する
- コンソールバンはいつかはロケット花火は追加されますか
お願いします
教えてください
- 2017年02月01日 19:46
- 返信する
- PS Vitaはロケット花火は追加されて飛べるか
- 2017年01月20日 18:41
- 返信する
- ※43
稀に戻るスポナーもあるみたいですね。戻るといいですが。
- 2017年01月20日 02:34
- 返信する
- vitaです。1.40のアップデートで、豚スポナーだったものが敵スポナーに戻ったのは有り難いのですが、蜘蛛スポナーとスケルトンスポナーが逆になっちゃってます。これって私だけですか?蜘蛛とスケルトンじゃ、トラップの作り方が違うので全く無意味な感じになっているんですが、、、
- 2017年01月20日 02:05
- 返信する
- ※41
えぇ!?それ、本当ですかっっっ!?じゃあ、今まで作ってきたトラップタワーが完全に無駄ってことですよね???
vitaはスポナートラップが一番経験値貯まりやすいのに…。だからといって今まで作り上げてきた建築全て捨てて新しく世界作るなんて嫌だし…。えぇー…え、、、ぇぇぇぇ~…(T0T)
- 2017年01月18日 14:59
- 返信する
- PS4のマイクラなんですが、エンドクリスタルでエンドラ復活させて倒してもポータルが出ません……
前は、出てたんですが……
これってバグなんでしょうか
わかる方お願いします……
- 2017年01月17日 17:32
- 返信する
- ※40
一回豚になったスポナーは直らないです。
豚スポナーにならなくなっただけみたいですよ。
- 2017年01月13日 00:59
- 返信する
- 豚スポナー直ってないですね。トロッコの村人も結局消えたきりですし、一体何が修正されたのでしょうか?分かる方いますか?
- 2017年01月12日 21:13
- 返信する
- 豚スポナー直ってない
- 2017年01月12日 19:58
- 返信する
- vitaのアプデきたー
- 2017年01月12日 19:57
- 返信する
- アプデきたー
- 2017年01月11日 12:03
- 返信する
- ※35
ですよね(^^;
解決してよかったです!
- 2017年01月07日 22:07
- 返信する
- ※31
すいません。何度か色々やってみた結果、村人増えました。
ありがとうございました。
ただ、クリエイティブのワールド2つ作って
同じ条件で村人増やそうと試みた所
片方は増えて、片方はハートすら出ないっていう謎。
なんだったんだろうなー…
- 2017年01月06日 08:05
- 返信する
- ※30
最初は自分もバグかとおもいましまが
おそらくジャンプしてるときの下のメモリがトップらへんじゃないと飛び越えられなくなったのかと
前のがよかったけどねー
- 2017年01月04日 22:39
- 返信する
- 次のアップデートはいつですか?
- 2017年01月04日 19:24
- 返信する
- ※28
どこ情報だよww
- 2017年01月04日 16:50
- 返信する
- ※25
自分のワールドでは問題なかったのですが、一応クリエイティブで扉を増やし、作物を与え交易も進めました。そしたら問題なくハートが出て村人が増えました。
- 2017年01月04日 12:52
- 返信する
- vitaです。
馬のジャンプ力がかなり低下。柵を飛び越えられない馬って……^_^;
- 2017年01月04日 12:46
- 返信する
- ※23
同じく。vitaです。ネザーの要塞など、今まであった道がかなりなくなっています。しかもその上を通れる(浮かべる)っていう…ww
怖くてあまり先には進んでいませんが。
ブレイズも攻撃しても当たり判定ないですし、とにかく早く修正パッチ入って欲しいですね。
- 2017年01月04日 11:29
- 返信する
- 次回中型アップデート(9月)にPC版1.11の一部を追加予定!
鄭したモノは追加予定無し
森の館は容量関係により狭くなるそう。
だそうです。
- 2017年01月04日 10:20
- 返信する
- ※26
は?PEはまだ続いてwiiuは終了だよ
どっかのかったんていう人がいってました
- 2017年01月04日 10:10
- 返信する
- 今回のアップデートがPSVita、PS3、XBOX360、PE最後のアップデートみたいです。
PC、WiiU、PS4、XBOXONEのアップデートは今後も続くようです。
- 2017年01月03日 04:33
- 返信する
- ※24
何度も聞いてくださり申し訳ないです。
既存ワールドでは高床式でやっていました。
アプデ前は繁殖できていました。
村人の上限近くまでいったので、一度装置を壊した後、村人を16チャンク外やネザーに移動させたりして
人数を減らした後、再度アプデ後、高床式で増やそうとした所ハートすら出なくなりました。
移動させたが上限の問題とかかな?と思い、
新規ワールド内(クリエイティブ)にて、家を数件建て、村人を2人出してみましたが
こちらもハートすら出ずでした。
扉の数は10以上は設置してますし、積極度も上げたのですが…。
なのでアプデ後のバグなのかな。と思ったのです。
長々すいません(ノД`ll)
- 2017年01月02日 21:41
- 返信する
- ※22
村人をどうやって増やそうとしていますか?
- 2017年01月02日 18:55
- 返信する
- vitaですネザーに入ると大きなチャンクぬけが発生しています。
同じ症状がでている人教えてください。
- 2017年01月02日 14:36
- 返信する
- ※19
ps4 です。
新規ワールドにて、クリエイティブモードで検証してみてもダメでした。
- 2017年01月02日 00:00
- 返信する
- ※18
今のバージョンでもできますよ!
- 2017年01月01日 13:40
- 返信する
- PS4のネザーをクリエイティブでブロック壊してたら、ラグがひどすぎる
新品の何もしてないネザーで、ただトンネル掘ってるだけなのに壊れる音はするけど
描画が全然追いつかない
- 2016年12月31日 15:03
- 返信する
- ※17
機種はなんですか?
- 2016年12月30日 21:53
- 返信する
- ※16
そうでしたか、PS3マイクラ歴は長いのですが今まで気付かなかったです。
今回のバージョンアップ不具合確認で古いワールド開いて気付きました。
海底神殿後のワールドでは再現出来ないので利用価値はなさそうですね。
- 2016年12月30日 20:31
- 返信する
- バグなのかわからんけど、村人が繁殖しなくなった。
繁殖に必要な条件は全て満たしてる(と思う)んだけどなー。
トロッコに確保してた村人も消えちゃったから地味に困ってる。
- 2016年12月30日 18:34
- 返信する
- ※15
前からです。
それを使えばどんなに高い建物の上にも一瞬で行けます。
- 2016年12月30日 15:47
- 返信する
- PS3初期バージョンで作成したワールドだけで発生するバグを発見しました。
内容はフェンスゲートが設置してあるブロック上でセーブした場合、
フェンスゲート上にブロックが存在すると上方向に2ブロックの空きがあるまで
出現場所が移動してしまう事です。
最近のバージョン(海底神殿後)で作成されたワールドでは発生しません。
水ブロック(多分マグマブロックも)は空きブロックと判定されるようで
海地下で試した所海底に出現しました。
- 2016年12月30日 14:41
- 返信する
- ps3でスポーナーが全部ブタになったせいでエンチャント出来ないよー(涙)
- 2016年12月29日 22:13
- 返信する
- PS4版でスポナーが全部豚スポナーになった(;Д;)(;Д;)
- 2016年12月27日 01:29
- 返信する
- アップデートさいこー
- 2016年12月26日 23:50
- 返信する
- ※9
何回リセットしても一つ目のゲートの先の内容は変わりません。二つ目三つ目に期待しましょう。
あとps3は1つ、ps4は4つまでゲートウェイが出来ます。
- 2016年12月25日 19:10
- 返信する
- お願いします!水流を元に戻して!
頑張って作ったウォータースライダーがゴミになってしまったorz
- 2016年12月24日 21:11
- 返信する
- 不具合なのでしょうか…わかりませんが僕のワールドでの事なんですが
エンドラを倒してパールを使ってエンドの新しく追加されたとこに入ってエンドの船などを探しに行ったのですが
何故が船やシティーがなかったのでリセットをしたのですがそれでも直らず4回ほど倒して入っても船などがでませんでした
エンドクリスタルを使ったエンドラを蘇らせる方法で新しくドラゴンをだし、倒すと
新しい二個目のワープゾーンが出ると別のサイトで見たのですがでてこず
最初の方のエンドも何も変わらずでダメでした…
2年以上やっていたワールドなのでどんびきしてしまいましたww
- 2016年12月24日 16:19
- 返信する
- オートセーブ時のフリーズが改善されてよかった
- 2016年12月23日 19:25
- 返信する
- 誰かサバイバルでおすすめのシード値教えて下さい!
- 2016年12月23日 18:38
- 返信する
- rv:おううぇdgfぷvウェ:gvぷlwdj日pえ
- 2016年12月23日 12:20
- 返信する
- 馬のジャンプ力が柵をこえなくなったのと
ふつうのブロックでもラグのせいかおいてるはずなのに光を透過する
そのブロックをおきなおしたらなおったけど
- 2016年12月22日 06:06
- 返信する
- TTが色々終了してしまった(`´メ)
篩い式を主に作っていたんだけど全くmobが落ちなくなったよ。
これは予測範囲内だったからショックは無かったけど
ゾン豚ドロップアイテムの金塊がレアドロップになったのはきつい。
経験値トラップに改造するしかないのか。
ブレイズの行動パターンとかmob同士の当たり判定が変わったらしくて
ブレイズトラップも使用不能状態。
あと、ハーフブロックが光を透過するようになって湧き層部分作り直しが大変。
手直しですめばいいけど、ほとんど建て直しになるな。
- 2016年12月21日 23:59
- 返信する
- エンダークリスタルの無敵化のバグが直って良かったです。
- 2016年12月21日 23:56
- 返信する
- なんか多そうだから明日やろう
- 2016年12月21日 23:55
- 返信する
- ひぇぇ



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