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Switchオクトパストラベラー(OCTOPATH TRAVELER)攻略、各ジョブのアビリティを習得していくと解放されるサポートアビリティ一覧の紹介です。色々組み合わせてキャラを強化しよう。
Switch「オクトパストラベラー」
各ジョブのアビリティを(JPを使って)順次習得していくと解放されるサポートアビリティ。
装備しているだけで有効になるアビリティです。最大4つまで装備できる。
序盤ステータスの底上げにもなるので、忘れずに装備しよう。色々組み合わせて最強目指してもいいし。探索用に徹してもいい、自由に組み合わせて使ってみよう。(重複なしのものは記載)
初期ジョブとは異なる、選べるジョブ(バトルジョブ)を選ぶことで、多くのサポートジョブを獲得することができます。
最終更新日:7/20
ダメージ限界突破は終盤に持っておきたいアビリティ。
回復限界突破とアーフェン「調合」と組み合わせれば簡単にHP9999にできる。
エンカウントしたくないときに。MAP探索用に最適。
リーフ稼ぎや節約用に
目的のリンクがなければ、「オクトパストラベラーTOPページ」へ
(C) 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
各ジョブのアビリティを(JPを使って)順次習得していくと解放されるサポートアビリティ。
装備しているだけで有効になるアビリティです。最大4つまで装備できる。
序盤ステータスの底上げにもなるので、忘れずに装備しよう。色々組み合わせて最強目指してもいいし。探索用に徹してもいい、自由に組み合わせて使ってみよう。(重複なしのものは記載)
初期ジョブとは異なる、選べるジョブ(バトルジョブ)を選ぶことで、多くのサポートジョブを獲得することができます。
最終更新日:7/20
各ジョブのサポートアビリティ一覧
以下の順番で紹介していきます。- 1 剣士 /2 踊子 /3 薬師 /4盗賊
- 5 狩人 /6 神官 /7 学者 /8商人
- 9 ルーンマスター/10 星詠人 /11魔術師 /12武芸家
1. 剣士
ハイランド地方の祠でバトルジョブ解放ダメージ限界突破は終盤に持っておきたいアビリティ。
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| かばう | 装備者が、味方のHPが残りわずかなキャラの身代わりとなり、 ダメージを受ける。(単体ダメージのみ) |
| 物理攻撃力+50 | 装備者が、物理攻撃力+50アップ |
| 状態異常で防御強化 | 装備者が、状態異常の時、物防、属防アップの効果を得る。 |
| ダメージ限界突破 | 装備者の最大与ダメージが99999になる。(通常は9999まで) |
2. 踊子
サンランド地方の祠で、バトルジョブ解放| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 強化ターン数増加(与) | 装備者が、強化効果を使う場合、有効ターンを+1ふやす。 |
| 反撃 | 装備者が、物理攻撃を受けた時50%の確率で攻撃する |
| SP自動回復 | 装備者のSPを毎ターン回復する(最大値の約5%) |
| 自動復活 | 装備者が戦闘不能になった時、一度だけHP25%で復活する |
3. 薬師
リバーランド地方の祠で、バトルジョブ解放| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| たたかうでSP回復 | 装備者が「たたかう」で攻撃した時SP回復(ダメージの約1%) |
| 最大HP+500 | 装備者の最大HP+500 |
| 状態異常回避アップ | 装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる |
| 回復効果アップ | 装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする |
4. 盗賊
クリフランド地方の祠で、バトルジョブ解放| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| ついでにたたかう | 装備者が攻撃をしない技「盗む」などを使うとき、50%で攻撃を行う。 |
| 行動速度+50 | 装備者の行動速度50アップ |
| もっと盗む | 装備者の「盗む」「集金」に成功した時に得られるものが倍になる |
| 弱体効果ターン数増加 | 装備者がマイナス効果を敵に付与した場合、有効ターンを+1ふやす。 |
5. 狩人
ウッドランド地方の祠で、バトルジョブ解放
先制攻撃確率アップは「キャットリン」対策に。
先制攻撃確率アップは「キャットリン」対策に。
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 先制攻撃確率アップ | 先制攻撃確率アップ。(複数の先制攻撃確率アップ時の重複効果なし) |
| クリティカル+50 | 装備者のクリティカル50アップ |
| おかわり | 装備者の「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃 |
| ラストアクト | 装備者がターン終了時、確率25%でもう1回行動可能になる |
6. 神官
フロストランド地方の祠で、バトルジョブ解放回復限界突破とアーフェン「調合」と組み合わせれば簡単にHP9999にできる。
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 強化ターン数増加(与) | 装備者が、強化効果を使う場合、有効ターンを+1ふやす。 |
| 最大SP+50 | 装備者の最大SP+50 |
| 逃げる成功確率アップ | 「にげる」成功確率アップ。(複数の確率アップ時の重複効果なし) |
| 回復限界突破 | 装備者が最大HPを超える回復効果を受けると、最大値を超えて回復する |
7. 学者
フットランド地方の祠で、バトルジョブ解放エンカウントしたくないときに。MAP探索用に最適。
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| エンカウント半減 | エンカウント確率が減少(重複効果なし) |
| 属性攻撃力+50 | 装備者が、属性攻撃力+50アップ |
| 不意打ち回避 | エンカウント時、不意打ちされない |
| HP自動回復 | 装備者のHPを毎ターン回復(HP最大値の約10%) |
8. 商人
コーストランド地方の祠で、バトルジョブ解放リーフ稼ぎや節約用に
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| アイテム消費なし | 装備者のアイテム使用が確率25%で消費しない |
| 入手金額アップ | 戦闘後、リザルト時の獲得金額が増加(約10%)重複効果なし |
| ふんばる | 装備者が瀕死ではない場合に、HP0になる大ダメージを受けてもHP1残る |
| 消費SPダウン | 装備者は、戦闘中消費SPが半分になる。 |
9. ルーンマスター
ハイランド地方の祠で、試練後にバトルジョブ解放| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 物属交換 | 装備者の物理攻撃、属性攻撃のパラメータを入れ替える。 (装備分は無視される) |
| 魔力還元 | 装備者は被ダメージの1%分、SP回復する |
| 状態異常で攻撃強化 | 装備者が状態異常の時、物攻、属攻アップの効果を得る。 |
| 永続エレメントアップ | 装備者は戦闘中、属防、属攻アップの効果を得る。 |
10. 星詠人
フットランド地方の祠で、試練後にバトルジョブ解放
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 獲得JPアップ | 戦闘後のリザルト獲得JPが1.5倍になる。(重複効果なし) |
| BPプラス | 装備者の戦闘開始直後のBP+1 |
| BPイーター | 装備者のブースト時、攻撃ダメージ1.5倍 |
| 天使の加護 | 装備者がダメージを受けた時、確率25%でダメージ0になる |
11. 魔術師
ウッドランド地方の祠で、試練後にバトルジョブ解放| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 威圧 | 戦闘開始時、確率25%で敵に物攻属攻をダウン効果2ターン付与(重複効果なし) |
| 特攻強化 | 装備者が弱点攻撃を行ったとき、ダメージ1.5倍増加 |
| 属性攻撃強化 | 装備者の属性攻撃の消費SP2倍になり、ダメージ1.5倍増加 |
| 属性熟練化 | 装装備者の敵への属性攻撃ダメージが増加する(約1.2倍) |
12. 武芸家
リバーランド地方の祠で、試練後にバトルジョブ解放
レベル上げ用に「獲得EXPアップ」
| アビリティ名 | 主な効果 |
|---|---|
| 獲得EXPアップ | 戦闘後のリザルト獲得EXPが1.5倍になる。(重複効果なし) |
| 物理防御力+50 | 装備者の物理防御力+50アップ |
| 火事場の馬鹿力 | 装備者のHPが低いほど、物理攻撃でのダメージが増大 |
| 永続フィジカルアップ | 装備者は戦闘中、物攻と物防アップの効果を得る |
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