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PS4のオンラインストレージが現在の1GBから10倍の10GBに拡張され、今後は残量メーターも実装されることになった。このストレージは主にPS4のセーブに使われるもので、PS3ではそれほど大きくなかったファイルサイズがPS4では巨大化したことによる対応のようです。
公式PS4より

- 変更前のオンラインストレージの仕様
最大1000ファイル、データ容量1GBまで
(中の残量は不明で実際にファイルサイズを自分で計算しないといけない。) - 変更後
データ容量10GBまで拡大。
※次期PS4アップデート3.0では直接、残量確認できるようになります。
ソフト別の容量を見てみると (1つのセーブデータの大きさ)
- マインクラフトPS4 :64.7MB (マップ広さによって肥大化する、最小16MB)
- リトルビックプラネット3 :584MB (クリエイトするとかなり肥大化する)
- ブラッドボーン 37MB
- ドラクエヒーローズ: 10.49MB
- WATCH_DOGS :31.46MB
- バトルフィールド:37.75MB
※1タイトル30MB程度です。
※ただしPS4のみの拡張で、PS3とPSVITAは対象外のようです。
クリエイトや作り物系ほど容量が圧迫していきます。クロスセーブ対応の場合、一度アップロードしないと駄目だったりするのですが、容量に引っかかるとエラーが出て失敗してしまったりします。
作りモノだと、いくつかバックアップがとりたい!って時にも容量制限に触れてしまいます。ゲーム起動時に自動アップロードしますか?と聞かれますが容量の関係で「いいえ」を選択してしないといけなかったのが解消します。
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ソース元:http://blog.us.playstation.com/2015/09/01/ps4-system-software-3-00-features-detailed-beta-starts-today/
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