
PS4対応「ディビジョン(Division)」初の第一弾DLC「アンダーグラウンド(Underground)」&アップデート1.3パッチ内容が公開された。DLCは、PCおよびXBOXoneが先行して6月28日よりプレイ可能。PS4は8月2日から導入されます。
ディビジョン(Division)DLC「アンダーグラウンド」1.3アップデート公開
初の第一弾DLC「アンダーグラウンド」※シーズンパス対象コンテンツです。
4人プレイヤー分隊が楽しめるニューヨークの地下に広がる未知なるエリア。
配信開始日
Xbox One/PC版: 6月28日、PS4版: 8月2日

新たな侵略ミッション:ドラゴンズネスト※DLC用
場所:ヘルズキッチン
- レベル30以上
- 「国連総会会議場」のミッションをクリアしていること
※高レベル装備を持つ4人パーティでの攻略を前提とした難易度。
※ヒロイックモードは配信開始から1週間後
ダークゾーン ※アップデート1.3以降で導入
- 装備スコア231以上のDZプレイヤー層を追加
装備スコア231以上のDZプレイヤー層は下記のNPCを含むようになる
- DZ 01-02 → NPC lvl 33
- DZ 03-04 → NPC lvl 34
- DZ 05-06 → NPC lvl 35
※装備スコア201-230層では、装備スコア229~268の最上級装備セットを稀にドロップ
※ダークゾーンのアイテム箱から、装備スコア層に合わせたアイテムを出すよう調整
※レベル30以降ではダークゾーン内でグリーンディビジョンをドロップしないよう変更
ミッションの追加難易度 ※アップデート1.3以降で導入
チャレンジモード、ヒロイックモードを追加
- ハドソン難民キャンプ
- クイーンズ・トンネル・キャンプ
- ドラゴンズネスト※DLC用
- ウォーレンゲート発電所
- リンカーン・トンネル検問所
- レキシントン・イベントセンター
- ロシア領事館
侵略ミッションにヒロイックモードを追加
- ファルコンロスト
- クリアスカイ
新たな装備セット ※DLCで追加される。
4つの新たな装備セット
- 「B.L.I.N.D.」
フラッシュバンと性能向上したパルススキルを発動する、ハイブリッドな装備セット。
2セットボーナス:+100% パルスのクリティカルヒットダメージ
3セットボーナス:+100% 視聴覚ダメージ耐性
4セットボーナス:敵を倒すとフラッシュバングレネードの効果を発動 - 「デッドアイ」
ロングレンジでクリティカル率を上げる、ヘッドショットボーナスとの使い分けが必要
2セットボーナス:+20%マークスマンのクリティカルダメージ
3セットボーナス:+40%初弾の安定性
4セットボーナス:マークスマンライフルで直接撃つ場合のクリティカル率+100%(ヘットショットボーナスなし) - 「ファイアークレスト」
敵の炎上時間を伸ばす攻撃的な装備セット
2セットボーナス:+3 焼夷弾多くもてる
3セットボーナス:+100%リロード速度上昇
4セットボーナス:燃えているターゲットを倒すと、焼夷効果を10秒間付与 - 「リクレーマー」
グループ全体に影響を与えるサポート用装備セット
2セットボーナス:+100%サポートステーション回復速度上昇
3セットボーナス:+50% 消耗品の効果時間延長
4セットボーナス:消耗品効果がグループ全体に及び、消費されない。
新たな武器(追加されるが、まだ入手できない)
- 「B.L.I.N.D. システムMDRライフル」
新機能 ※アップデート1.3以降で導入
- 新たな装備セット:
「アルファブリッジ」 武器の組み合わせによりタレントが付加される。
2セットボーナス:+治療キット
3セットボーナス:+100%HP回復
4セットボーナス:装備する両武器が同一の時、両タレントが有効になる。
新しく追加される最上級武器と武器タイプ
アサルトライフル
- ミリタリー G36 アサルトライフル
- G36C アサルトライフル
- G36 エンハンスド アサルトライフル
各スキルがクールダウン中ではない場合武器ダメージが上昇
マークスマンライフル
- サープラス SVD マークスマンライフル
- 空挺兵 SVD マークスマンライフル
敵を倒した時、次の弾丸がクリティカルとなる。
サブマシンガン
- PP-19 サブマシンガン
- エンハンスド PP-19 サブマシンガン
クリティカルが出るとリロード時間短縮
ピストル
- X-45 ピストル
- First Wave X-45 ピストル
名前付き最上級武器
- ショーストッパー 近接戦闘に最適なフルオートショット
残弾数が減ると命中率上昇
作戦基地の増強 ※アップデート1.3以降で導入
- ターミナルがソーシャルエリアとして作戦基地に追加。
- ターミナルの入口は、作戦基地内のリワード獲得ショップ横にある。
- ターミナル内で特別装備ショップは、「アイテムショップ」と「設計図ショップ」に分けられる。
- ターミナルへ直接、「ファストトラベル」することができる。
武器の再調整
「再調整ベンチ」
- 武器タレントを再調整できる場所を追加
- 再調整には「ウェポンキット」と「フェニックスクレジット」が必要です。
ウェポンキットはドロップか作成することで入手。 - 全てのタレントが調整可能
全般 ※アップデート1.3以降で導入
- レベル30のプレイヤーはフリーローム中レベル30以上の敵としか遭遇しないよう変更
保管庫
- 保管庫の最大数を70個へ拡大(作戦基地を含む)
NPC
- NPCの弱点をゲーム内で一定になるよう調整。
- NPCの脅威が戦闘を長い間継続させていたのを調整し、一定の距離が離れた場合や一定時間が経てば戦闘から離れることが可能となるよう変更
クラフト・設計図
- 最上級ディビジョンテック3個を、最上級クラフト材料に交換可能できる
- 204最上級、240装備セットアイテム
設計図の必要フェニックスクレジットを下げるよう変更 - 技術棟の特別装備ショップは設計図を売らないように変更、設計図はターミナル内の新たなショップで購入できる。
その他アイテム
- 装備しているアイテムは共有できない
- ハイリスクと重要ターゲットは装備スコアに応じてアイテムをドロップするよう変更
- メインミッションのチャレンジモードでドロップするアイテムを調整
- カドゥケウスはハードモードミッションのボスがドロップするよう変更
- ノーマルモードのミッションでは上級アイテムがドロップされるよう変更
サーバー関連 放置プレイ対策
- 15分以上、操作しないとサーバーから切断されるよう変更
ミッション中など
- リスポーン不能エリア内でもマッチメイクでき、チームへ「ファストトラベル」することができるよう変更
- 「ボス戦中」や「終了後1分まで」グループメンバーをキックできないよう変更。
(ただし席を離れている場合やミッションエリア外のメンバーは適用外) - クリアスカイ
最後のノートPCにインタラクトするには全てのプレイヤーがサークル内にいる必要があるよう変更
さらに最後のサークル内にプレイヤーが入るまでNPCが即リスポーンするよう変更
その他
- カバー間移動中にモバイルカバーを出せないよう変更
- 特殊ダメージ回復は90%までに制限するよう変更
武器※新規・既存の全ての武器対象
- AUGとヴェクターのダメージを10%減少。
よりよいバランスのため調整。 - M1Aの最低命中率を低下、連続して撃つとクロスヘアのサイズが今までより大きくなる(広がる)よう調整。

1.3導入以降に入手した場合に以下が適応される。
いくつかの武器種に特殊ボーナスを追加:
- LMG
カバー外の敵に対し25%のダメージを追加 - ショットガン
NPCに対しよろめきの可能性を追加(他プレイヤーには影響無し)
ショットガンの基本ダメージを増加 - アサルトライフル
敵アーマーへのダメージボーナスを追加(他プレイヤーには影響無し) - SMGの武器ボーナスを、
クリティカル率からクリティカルダメージへ変更 - 炸裂弾のダメージ減少
他プレイヤーに対する焼夷弾効果を減少、3秒へ - マークスマンライフル
変更なし
各装備セットアイテムは再調整不可のMODスロットが付けられる。
各アイテムのスロットは下記の通り:- 胸部:2MODスロット
- マスク:1MODスロット
- ニーパッド:1MODスロット
- バックパック:スロット:1MODスロット
- グローブ:スロット無し
- ホルスター:スロット無し
ホルスターは必ず3つ特性(銃器・スタミナ・スキル)を持つようになる
セントリーコールとストライカーバトルギアの装備セット
2個、3個セット時のボーナスを減少するよう調整5個セット時のボーナスを追加。
※4個セット時のボーナスは変更無し
- セントリーコールボーナス(これまで):
2個:ヘッドショットダメージ +30% 、3個:エリートダメージ +20%
新・セントリーコールボーナス(アップデート1.3以降):
2セットボーナス:ヘッドショットダメージ +10%
3セットボーナス:エリートダメージ 10%
5セットボーナス:ヘッドショットダメージ +20% & エリートダメージ +10% - ストライカーバトルギアボーナス(これまで):
2個:敵アーマーダメージ +20%、3個:クリティカルヒットダメージ +50%
新・ストライカーバトルギアボーナス(アップデート1.3以降)
2セットボーナス:敵アーマーダメージ +10%
3セットボーナス:クリティカルヒットダメージ +20%
5セットボーナス:敵アーマーダメージ +10% & クリティカルヒットダメージ +30%
ユーザーインターフェース
- 武器を比較しやすいよう基本ダメージ値の表示を追加
- 武器MODと装備MODの表示を統合
- その他の所持品スロットを追加
- メガマップ上でサプライドロップが見えやすくなるよう調整」
アップデートによりバグ修正されるもの(ピックアップ!)
- プレデター 4セットの出血エフェクトが正しく表示されない問題の修正
- ファイナルメジャー 4セットのエフェクトがEMPグレネードで正しく表示されない問題の修正
- ISACの作戦タイマーが正しく表示されていないことがある問題の修正
- サバイバーリンクのシグネチャスキルが後ろ向きだとアイテムを持っている際に移動スピードをアップさせてしまう問題の修正
- バリスティックシールドを出している時にロールするとヒットボックスが無くなってしまう問題の修正
- 保管庫を開閉するとバリスティックが透明になってしまう問題の修正
- パルス(スキャン)使用時に範囲内のNPCを検出しないことがある問題の修正
- パルス(リーコンパック)使用時、アイテム箱を検出しないことがある問題の修正
- 階段の上でモバイルカバーを破壊するとオブジェクトを通り抜けてしまうことがある問題の修正
- ダークゾーン内でVoIP(VC)を行うとラグやフリーズを発生させてしまうことがある問題の修正
- 敵NPCからの通貨ドロップを拾えないことがある問題の修正
- ローグ時バリスティックシールドを使ってダークゾーン検問所のコリジョンを抜けてしまうことがある問題の修正
- 火炎弾生産現場でNPCを粘着爆弾で倒すと目的が達成されないことがある問題の修正
- フラットアイアンで重要ターゲットが壁越しに撃ててしまうことがある問題の修正
- バリスティックシールドを出している時に、イベントリを開けて閉じると無敵になっていたバグを修正。
- サプライドロップ中にNPC同士が戦い始めることがあったのを修正。
次は
「ディビジョン1.3 PART2 バグの修正一覧 アップデートパッチ」へ続きます。
PS4はまだまだ先になるアップデートですが、どこが変更されるか分かっていれば対策もできる!?
前回の無料アップデートv1.2「コンフリクト」パッチ内容はこちら
新クリアスカイ、最上級(ハイエンド)装備、装備セットの追加、重要ターゲット、戦利品の強奪
フェニックスクレジット上限を2倍へ、報酬調整など大型アップデートとなっている。
アップデート後は公式サイトへ
ダウンロード版の詳細はこちらです。
PS4版:
ディビジョン「初回生産限定」特典DLCハズマット装備パック同梱
(c)2016 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All rights reserved.
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