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スプラトゥーン2(Splatoon2)10月11日10時より、1.4.0更新データ配信開始!一部メインウェポン強化とスペシャルウェポン、ギアパワーのバランス調整実施へ。ウデマエ、サーモンランの調整なども行われる。同日、10月11日午前9時50分からサーバーメンテナンスが行われます。
10月11日午前10時に更新データ1.4.0配信開始
メンテナンス時間
10月11日(水)午前9時50分~11時30分頃の間、
サーバーのメンテナンスのためオンライン対戦プレイができません。
最新更新データ1.4.0 配信日時
2017年10月11日 10時~
手動で更新する場合
HOMEメニューでソフトアイコンを選択した状態で(+)ボタンまたは(-)ボタン。
メニューが表示されたら「ソフトの更新」から「インターネットで更新」を選択します。
更新データは、ほかのゲームを起動していると、ダウンロードを開始しません。
一度、全部終了させてからダウンロードさせよう。
以下の順番に紹介
変更箇所
10/11- チャージャータイプのブキで
チャージキープをしているとき、相手色のインクを踏んでセンプクが解けた場合にも、
それまでのチャージ量が維持されるようにしました。 - ローラータイプのブキを構えて相手に接触した際、
インク切れやローラーが空中にあるなどの理由で相手にダメージを与えられなかった場合、弾き飛ばされる距離を短くしました。 - タイムアップ後は、
バブルランチャーのシャボン玉が地形に触れても塗りが発生しないようにしました。
ガチホコバトルルールで、
- リッター4Kやダイナモローラーなど
「射撃をしていないときの歩行速度やイカダッシュ速度が遅いタイプ」のブキを装備中でも
ガチホコを持ったとき、通常のブキと同じ歩行速度やイカダッシュ速度になるようにしました。
ウデマエ
- S+1以上のウデマエでウデマエダウンしたとき、
プレイヤーのガチパワーによっては、S+0まで一気に降格することがあったが、
一度に最大5段階までしか降格しないように変更。 - 上記の変更に伴い、S+0~49のウデマエキープに必要なメーターの量を、
全体の40%から、全体の50%に増やしました。
観戦モードに関する変更
- プレイヤー視点のとき、
インクレールやスプラッシュシールドなどのプレイヤー以外の物体にダメージを与えたとき、通常のプレイ時とは異なる演出が表示される問題を修正。 - プレイヤー視点のときに、
通常のプレイ時と同様に相手からダメージを受けたことを示す効果音が再生されるように変更。
問題の修正
10/11
ギアパワーに関して
- 「相手インク影響軽減」下記の状態の場合、
最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。
「シュータータイプ」「マニューバータイプ」のブキで射撃しながらの移動中
「ボム系のサブウェポン」や「スペシャルウェポン」を構えながらの移動中 - 「受け身術」を使用している状態で、
ジェットパックの効果が終了してスーパージャンプで復帰するとき、効果終了直前にイカ状態だった場合のみ、左スティックを倒していても受け身を取ることができなかった問題を修正。
ブキタイプ別
- チャージャータイプのブキで、
チャージキープを解除して立ち上がる際に、ZRを離して再度押した場合、
弾が発射されないことがある問題を修正。 - カメラを動かしている間、
ローラータイプとシェルタータイプのブキの照準が画面の中央からずれた位置に表示される問題を修正。 - カメラを動かしながらシェルタータイプのブキで発射したとき、
画面の中央からずれた方向に発射されていた問題を修正しました。 - シェルタータイプのブキでインク切れ中に発射しようとした場合
移動速度が、インクがある場合の発射中の移動速度と異なっている問題を修正。 - スロッシャータイプのブキで
見た目よりも高い位置から弾が発射されていた問題を修正。 - 海女美術大学で、特定の場所でローラーやカサを構えたときに、
地形の中に入り込み落下してしまうことがある問題を修正。
マップ関連
- タチウオパーキングで、
中央付近でステージ外に出たとき、通常のステージよりも早くプレイヤーが落下したことになる問題を修正。 - マンタマリア号で、
特定の柱の内部にプレイヤーが入り込むことがある問題を修正。
サブウェポン関連
- スプラッシュシールドの端にボムをあてた場合、
まれに裏側にいる相手プレイヤーが倒せてしまうことがある問題を修正。 - 斜面にカーリングボムを投げたとき、
不自然に減速することがあった問題を修正。 - 地形の縁に非常に近い場所でボムを爆発させたとき、
床が塗られないことがある問題を修正しました。 - バッテラストリートで、中央の橋付近の地形にめり込むように
キューバンボムなどが張り付くことがある問題を修正しました。
スペシャルウェポン関連
- ポイントセンサーやポイズンミストがサブウェポンに装着されているブキで、
スペシャルウェポンのアメフラシを構えているとき、着弾予想地点にサブウェポンの効果範囲を示す表示が現れている問題を修正。 - アメフラシで発生する雨雲と重なる位置にステージの屋根などがある場合、
その下に雨粒が落ちずに不自然な塗り状態になる問題を修正。 - バブルランチャーを発射している間の移動速度が、
装備しているブキによって変化していた問題を修正しました。
ガチホコバトルルールで、
- ガチホコをジャンプしながら取得し直後にやられた場合などに、もともとガチホコがあった位置ではなく、ジャンプを開始した位置にガチホコが復活することがあった問題を修正しました。
サーモンラン関連
10/11- メインとスペシャルウェポンの組み合わせで、出現しない組み合わせがあった問題を修正。
- WAVEの終了時、
地形の縁で救命ウキワ状態で、スタート地点やクマサン商会の船に戻ろうとして、
地形から滑り落ち続けてしまい復帰できなくなる問題を修正。 - キンシャケ探しイベントのとき、
キンシャケの大きさや落とす金イクラの位置がプレイヤー間で異なって見えることがある問題を修正。 - カタパッドのミサイル発射装置の蓋が閉じる瞬間にボムをぶつけると
壊すことができてしまう問題を修正しました。 - カベに張り付いている状態で、
シャケやコジャケ、ドスコイの攻撃を受けるとき、短い時間に連続してダメージを受けてしまう問題を修正。 - スロッシャータイプのブキで、
至近距離にいるウキワ状態の味方にインクがあたらないことがある問題を修正。 - 報酬としてその月の限定ギアと、
過去の限定ギアを同時に受け取った場合、
ギアパワーが正しくランダムにならず、2つのギアで同一になることがある問題を修正しました。
スペシャルウェポンの性能を変更
強化!スペシャルウェポン「マルチミサイル」
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約50%増やしました。
強化!スペシャルウェポン「ハイパープレッサー」
- 地形の裏にいる相手の位置を、これまでより約23%手前から表示し始めるようにしました。
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約100%増やしました。
強化!スペシャルウェポン「ジェットパック」
- 効果範囲の半径を約13%広げました。
- アメフラシが装着されている多くのブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
強化!スペシャルウェポン「イカスフィア」
- 発射する弾の直撃または爆風によって
相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約100%増やしました。
強化!スペシャルウェポン「カーリングボムピッチャー」
- 溜めずに発射した場合にカーリングボムが進む距離を約50%伸ばしました。
強化!スペシャルウェポン「アメフラシ」
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約150%増やしました
強化!スペシャルウェポン「バブルランチャー」
- 味方の攻撃による影響を約20%増やし、これまでより破裂させやすくしました。
- 3回使った後、メインウェポンに持ち替えるまでの時間を20/60秒短くしました。
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約100%増やしました。
弱体化!スペシャルウェポン「イカスフィア」
- 強化!
爆発により相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約150%増やしました。 - 弱体化!
移動しているときの効果音を周囲に聞こえやすくしました。 - 弱体化!
スペシャル性能アップのギアパワーを使用していない場合の、爆風の最小ダメージ(55.0ダメージ)を与える半径を、約14%小さくしました。
※ギアパワーの性能変更により、スペシャル性能アップのギアパワーを最大まで使用している場合、これまでの半径と同じになります。
メインウェポンの性能を変更
強化!メインウェポン「シャープマーカー」
- 射程距離を約6%伸ばしました。
- これまでより弾が落とす飛沫を増やして塗りやすくしました。
強化!メインウェポン「.52ガロン」
- 1発の威力が50.0を超える距離を変えないまま、弾の飛距離を約6%伸ばしました。
強化!メインウェポン「N-ZAP85」
- ボールドマーカーやわかばシューターなどと同じく、
射撃をしていないときの歩行速度やイカダッシュ速度が速いタイプのブキに変更しました。 - 射撃中の移動速度を約5%速くしました。
- これまでより足もとに塗りが発生しやすくしました。
強化!メインウェポン「プライムシューター&コラボ」
- 射程距離を変えないまま、弾の速度を約67%速くしました。
- 地上での射撃のブレを約10%減らしました。
- ジャンプ直後の射撃のブレを約40%減らしました。
- 射撃中の移動速度を約10%速くしました。
- 弾が落とす飛沫の塗りの半径を約2%広げました。
強化!メインウェポン「.96ガロン」
- 1発のダメージを52.0から62.0に増やしました。
- 地上での射撃のブレを約8%減らしました。
- ジャンプ直後の射撃のブレを約14%減らしました。
強化!メインウェポン「H3リールガン」
- 射程距離を変えないまま、弾の速度を約25%速くしました。
- ジャンプ直後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を5/60秒短くしました。
- ジャンプ直後の射撃のブレが収束し始めてから収束しきるまでの時間を15/60秒短くしました。
- これまでより足もとに塗りが発生しやすくしました。
強化!メインウェポン「クラッシュブラスター」
- 爆発の半径を約14%広げました。
- 爆発による塗りを全体的に強化しました。
強化!メインウェポン「カーボンローラー」
- ZRボタンを押し続けて塗りながら進むとき、これまでよりも1秒早く最高速に達するようにしました。
- ヨコ振りで、これまでの塗りに加えて、より手前側も塗れるようにしました。
- ヨコ振り・タテ振りで、相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約40%増やしました。
強化!メインウェポン「スプラローラー&コラボ、ヒーローローラー レプリカ」
- ZRボタンを押し続けて塗りながら最高速で進むときの塗りの幅を約8%広げました。
- ヨコ振りで、これまでの塗りに加えて、より手前側も塗れるようにしました。
- ヨコ振り・タテ振りで、相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約40%増やしました。
強化!メインウェポン「ダイナモローラー」
- ZRボタンを押し続けて塗りながら最高速で進むときの塗りの幅を約13%広げました。
- ヨコ振りを高低差のある場所で行ったときの塗り範囲の減衰を少なくして、これまでより少し広く塗れるようにしました。
- ヨコ振り・タテ振りで、相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約60%増やしました。
強化!メインウェポン「ヴァリアブルローラー」
- 振りかぶっているときの移動速度を速くして、ある程度移動できるようにしました。
- ヨコ振りで、これまでの塗りに加えて、より手前側も塗れるようにしました。
- ヨコ振りの飛距離を約17%伸ばしました。
- ヨコ振りで最大ダメージを与えられる距離を約25%伸ばしました。
- ヨコ振り・タテ振りで、相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約40%増やしました。
強化!メインウェポン「パブロ」
- ZRボタンを押し続けて床を塗りながら進むとき、相手色のインクの影響を受けないようにしました。
- 振ってインクを飛ばす攻撃で、相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約40%増やしました。
強化!メインウェポン「ホクサイ、ヒーローブラシ レプリカ」
- 振ってインクを飛ばす攻撃で、相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約40%増やしました。
強化!メインウェポン
「スクイックリンα」「スプラチャージャー、スプラチャージャーコラボ、ヒーローチャージャー レプリカ」
「スプラスコープ、スプラスコープコラボ」
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
強化!メインウェポン「リッター4K、4Kスコープ」
- 壁に着弾させたときの塗り半径を約33%広げました。
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
強化!メインウェポン「14式竹筒銃・甲」
- チャージ中の移動速度を約50%速くしました。
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
強化!メインウェポン「ソイチューバー」
- フルチャージ状態でないときもチャージキープができるようにしました。
- チャージキープを解除してから射撃するまでの時間を5/60秒短くしました。
- フルチャージ時のダメージを160.0から180.0に増やしました。
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
強化!メインウェポン「スプラスピナー」
- ダメージを28.0から32.0に増やしました。
- チャージ中の移動速度を約17%速くしました。
- 発射中の移動速度を約14%速くしました。
強化!メインウェポン
「スパッタリー」「スプラマニューバー、スプラマニューバーコラボ、ヒーローマニューバー レプリカ」
- スライド後、次の行動が行えるようになるまでの時間を8/60秒短くしました。
強化!メインウェポン「デュアルスイーパー」
- 弾が落とす飛沫の塗りの半径を約9%広げました。
- スライド後、次の行動が行えるようになるまでの時間を8/60秒短くしました。
- スライド後、次の行動が行えるようになるまでの間、構え撃ちをしながら少し移動できるようにしました。
強化!メインウェポン「パラシェルター、ヒーローシェルター レプリカ」
- カサを開き始めるまでにかかる時間を8/60秒短くしました。
- カサを開き始めてから完全に開き切るまでの時間を10/60秒短くしました。
- カサを開いている間の移動速度を約38%速くしました。
- 1回の発射でのダメージの最大値は90.0のまま、散弾1発当たりのダメージを15.0から18.0に増やしました。
- 相手のシューター(ブラスターを除く)、
スピナー、マニューバーからカサに対するダメージを約30%減らしました。 - カサがイカスフィアに接触しても、すぐに壊れないようにしました。
- 散弾で相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
強化!メインウェポン「キャンピングシェルター」
- 射撃中の移動速度から、通常の移動速度に戻り始めるまでの時間を10/60秒短くしました。
- 散弾1発あたりのダメージを15.0から17.5に増やしました。
- 1回の発射でのダメージの最大値を120.0から122.5に増やしました。
- 相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーからカサに対するダメージを約30%減らしました。
- カサがイカスフィアに接触しても、すぐに壊れないようにしました。
- 散弾で相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
弱体化!メインウェポン「プロモデラーMG、プロモデラーRG」
- 着弾点の塗りの半径を約10%小さくしました。
- 弾が落とす飛沫による塗りの半径を約8%小さくしました。
- 弾が飛沫を落とす頻度を約13%減らしました。
弱体化!メインウェポン「スクリュースロッシャー」
- 弾の中心部が床に着弾したときの塗りの半径を約20%小さくしました。
スペシャル必要ポイントを変更
ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
プロモデラーMG | 170 | 160(-10) |
バケットスロッシャー ヒーロースロッシャー レプリカ | 190 | 180(-10) |
スプラスピナー | 190 | 180(-10) |
スプラマニューバー ヒーローマニューバー レプリカ | 190 | 180(-10) |
スプラマニューバーコラボ | 200 | 180(-20) |
スプラシューター ヒーローシューター レプリカ | 180 | 190(+10) |
.52ガロン | 180 | 190(+10) |
L3リールガン | 170 | 180(+10) |
スクリュースロッシャー | 170 | 190(+20) |
パラシェルター ヒーロ-シェルター レプリカ | 160 | 180(+20) |
ギアパワーの性能を変更
強化!ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」
- 少ないギアパワーの数でも効果が発揮されやすくしました。
※ギアパワーを最大まで使用しているときの効果は同じです。
「プライムシューター」「プライムシューターコラボ」
「ノヴァブラスター」「H3リールガン」
「ダイナモローラー」
「リッター4K」「4Kスコープ」
「キャンピングシェルター
強化!ギアパワー「ヒト移動速度アップ」
- スピナータイプのブキで
射撃しているときの移動速度に対する効果を約20%増やしました。
強化!ギアパワー「スペシャル性能アップ」
- マルチミサイルに対して、
照準を大きくする効果を約67%増やしました。 - インクアーマーに対して、
新たに、発動してから実際にヨロイが装着されるまでの時間を短くする効果を追加しました。 - ジェットパックに対して、
新たに、爆発の半径を広げる効果を追加しました。
代わりに、持続時間を延長する効果を約50%減らしました。 - イカスフィアに対して、
新たに、爆発の最小ダメージ(55.0)を与える半径を広げる効果を追加しました。
※イカスフィア自体の変更内容と合わせると、スペシャル性能アップのギアパワーを最大まで使用している場合に、これまでの半径と同じになります。 - アメフラシに対して、
これまでサブ性能アップのギアパワーによって投げる距離が伸びていた問題を修正
代わりに、これまでの効果に加えてスペシャル性能アップのギアパワーによって投げる距離が伸びるようにしました。
強化!ギアパワー「スーパージャンプ時間短縮」
- 少ないギアパワーの数でも、
ジャンプ前の溜め時間を短縮する効果が発揮されやすくしました。
※ギアパワーを最大まで使用しているときの効果は同じです。
※ジャンプ先を決定してから着地するまでの合計の時間はこれまでと同じです
強化!ギアパワー「サブ性能アップ」
- トラップに対して、
新たに、相手をマーキングする時間を延ばす効果を追加しました。 - スプリンクラーに対して、
勢いよくインクを噴出する時間を延ばす効果を約150%増やしました。 - ポイントセンサーに対して、
新たに、相手をマーキングする時間を延ばす効果を追加しました。 - ジャンプビーコンに対して、
スーパージャンプ時間短縮を付与する効果を約50%増やしました。
強化!ギアパワー「マーキング時間短縮」
- 条件を満たしている間は、
新たに、相手インク影響軽減のギアパワーの効果も追加されるようにしました。
強化!ギアパワー「スタートダッシュ」
- 条件を満たしている間は、
新たに、相手インク影響軽減のギアパワーの効果も追加されるようにしました
強化!ギアパワー「ラストスパート」
- 条件を満たしている間の効果を、
メインギアパワーの数に換算して1.8個分の効果から、2.4個分の効果に増やしました。
強化!ギアパワー「リベンジ」「サーマルインク」
- 地形の裏にいる相手の位置を、これまでより約23%手前から表示し始めるようにしました。
強化!ギアパワー「復活ペナルティアップ」
- たおした相手のスペシャル減少量を増やす効果を、
これまでの5%から、15%に増やしました。 - 自分がたおされたときのスペシャル減少量を増やす効果を、
これまでの7.5%から、22.5%に増やしました。
強化!ギアパワー「受け身術」
- 全方向へ受け身を取れるようにしました。
- 受け身直後の移動が行えない時間をなくしました。
その他の変更
投稿機能
- 枠外にタッチしたあとそのまま枠内にスライドして線を引いたときに、
正しく線が引けなかったり、「ひとつ前の操作を取り消す」が正しく機能しなかったりすることがある問題を修正。
試しうち
- マトに対して、ローラータイプのブキでタテ振りを行った直後に接触した場合、
接触ダメージを与えることができないことがある問題を修正。 - マトに対して、シェルタータイプのブキを構えて接触した場合、
連続して接触してもダメージが1回分しか与えられない問題を修正。
その他
- リーグマッチの過去の記録が表示できる最大数を超えた場合、
もっとも古い記録が非表示になるべきところが、
直前の記録が非表示になってしまうことがある問題を修正しました。
[おしらせ]
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2017年10月6日
更新データの配信に伴い、来週10月11日(水)午前9時50分~11時30分頃の間、サーバーのメンテナンスを実施するため、サービスをご利用いただくことができません。
申し訳ございませんがご了承願います。https://t.co/9r7ffDPWNi
更新アップデート情報はこちらから確認してください。
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