SPLA2UP
スプラトゥーン2(Splatoon2)2月28日午前10時より、アップデート2.3.0更新データ配信予定!!一部のメインウェポン、サブウェポン、ブキの調整を実施!スペシャルウェポンはより使いやすく。サーモンランの称号なども変更。




2月28日午前10時に更新データ2.3.0配信開始へ!


手動で更新する場合
HOMEメニューでソフトアイコンを選択した状態で(+)ボタンまたは(-)ボタン。
メニューが表示されたら「ソフトの更新」から「インターネットで更新」を選択します。

更新データは、ほかのゲームを起動していると、ダウンロードを開始しません。
一度、全部終了させてからダウンロードさせよう。

以下の調整が行われます!

メインウェポン


ブキ名変更内容

プロモデラーMG
プロモデラーRG

  • 弾が落とす飛沫の数を増やしました。

.52ガロン
.52ガロンデコ

  • 1発目の射撃のブレを軽減
  • 射撃を続けることによりブレが最大になるまでの時間を遅くしました。

ジェットスイーパー
ジェットスイーパーカスタム

  • ジャンプ直後の射撃のブレを約20%軽減しました。

クラッシュブラスター

  • 連射間隔を22/60秒から20/60秒に短縮しました。
  • 上記の連射性能向上によって単位時間あたりの塗り面積が大きくなりすぎないよう、飛び散る飛沫の数と塗りの半径を調整しました。

L3リールガン
L3リールガンD

  • 射程距離を変えないまま、弾の速度を約25%速くしました。

H3リールガン

  • ジャンプ直後に射撃しても、射撃のブレが増えないようにしました。
  • 着弾点の塗りを広げました。

カーボンローラー

  • ヨコ振りの端で攻撃をあてたとき、最大ダメージとなる距離を約35%延長しました。

リッター4K
リッター4Kカスタム

4Kスコープ
4Kスコープカスタム

  • 射程距離を変えないまま、フルチャージ時の弾の速度を約50%速くしました。

スプラスピナー

  • 射撃後にインクが回復し始めるまでの時間を10/60秒短縮しました。

ハイドラント

  • 射撃が継続する時間を約25%延長しました。

デュアルスイーパー

  • 構え撃ちではない通常の姿勢で発射する場合の射撃のブレを約20%軽減しました。

スパイガジェット

  • 全体的に塗り範囲を広げました。

!!サブウェポン!!

ジャンプビーコン
設置場所の周囲にいる相手プレイヤーが、
味方全員のナワバリマップに表示されるようにしました。

放置されるジャンプビーコンが輝きだした!

!!スペシャルウェポン!!

マルチミサイル
  • 構えてから発射するまでの間、
    ZLボタンを押すとイカ状態になって移動できるようにしました。
ジェットパック
  • これまでより移動方向を機敏に変えられるようにしました。
イカスフィア
  • これまでより移動方向を機敏に変えられるようにしました。

ブキのスペシャル必要ポイント変更

ブキ名変更前変更後
スプラシューターコラボ230
210(-20)
(初期に戻る)

もみじシューター

190180(-10)

.96ガロン

200190(-10)

ダイナモローラーテスラ

200190(-10)

スプラローラー

ヒーローローラー レプリカ
(性能はスプラローラーと同一)

170180(初期に戻る)

バケットスロッシャーデコ

190200(+10)




重要な動作変更点!

  • 相手チームの色のスポンジに立っているとき、ジャンプ力を下げました。
  • ザトウマーケットのガチホコバトルルールで、
    一部のインクレールの配置を変更し、これを利用して自陣の高台にガチホコを運べないようにしました。

  • ハコフグ倉庫のガチエリアルールで、
    ガチエリア内のコンテナの上面がエリアの確保判定に含まれるようにしました。

  • デボン海洋博物館のガチエリアルールで、
    ガチエリア内の展示物の上面がエリアの確保判定に含まれるようにしました。

  • アロワナモールのガチホコバトルルールで、
    ガチホコ侵入禁止エリアを示す看板の位置をわずかに調整し、通路と看板の間にプレイヤーが挟まりにくくしました。


ウデマエ関連

ガチマッチで、試合開始前からプレイヤー人数に差がある場合
不利な状態での試合と判定されないことがあった問題を修正しました。

サーモンラン関連・バグ修正

  • 称号が「たつじん」で、評価が100以上の場合、
    次のバイト募集のときに、これまでより多く評価が持ち越されるようにしました
  • ステージのキケン度が最大の状態のとき、
    バイト開始時に「キケン度MAX!」と表示されるようにしました。
    (オンラインのサーモンランでは、バイトメンバーの称号と評価がステージのキケン度に影響)

以下の問題を修正。

  • カタパッド
    の発射口に、スプラッシュボムを投げ込んだにもかかわらず、まれにスプラッシュボムが爆発せずカタパッドにダメージが与えられないことがある。
  • モグラ
    に攻撃されるタイミングでジャンプをすると、モグラの攻撃があたらないことがある。
  • ヘビ
    を倒したにもかかわらず、まれに胴体の接触判定がその場に残り続けることがある。

  • 4人のブキが特定の構成のとき、ローラーのタテ振りでの塗りが本来の塗りの形と異なる。
  • 難易度が高い場合に、まれにカタパッドが地形の中に入り込むことがある。
  • グリル発進イベント
    をクリアしたとき、次のWAVEにコジャケが残ることがある。
  • まれにWAVE開始後にイクラコンテナが出現しないことがある。
  • フレンドとバイトをしたとき、フレンド同士の称号が同じであるにもかかわらず、称号が低いプレイヤーをサポートしたことになって、クリアしても評価が上がらないことがある。

ヒーローモード・バグ修正

以下の問題を修正。

  • プレイヤーがピロピロの先端に押しだされて、地形を通り抜けてしまうことがある。
  • インクの中に隠された木箱を出現させるとき、プレイヤーが重なった位置にいると、地形を通り抜けて落下してしまうことがある。
  • タコストライクがアメフラシのダメージを受けている間、その他の攻撃によるダメージを受けない。
  • ステージ24で、特定のタイミングでプレイヤーがやられたとき、再スタート後すぐに地形の外に落下してしまうことがある。


ほか、詳しいすり抜けなどのバグ修正は、

公式サイトの更新データ一覧をご覧ください。


過去の変更:Ver.2.2.0の更新
過去の変更:Ver.2.1.1以前の更新
過去の変更:Ver.2.0.0以前の更新サントラ発売中! Splatoon2 ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune2
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