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ニンテンドースイッチ「スプラトゥーン2」4月25日午前10時より配信決定!バージョン3.0。ブキバランスの調整内容が公開された。全体的に上方修正調整されています。エデマエXや新MAPなども追加される。ほか大量のバグ修正など
Switch「スプラトゥーン2」
2018年4月25日午前11時からは、新マップ「モンガラキャンプ場」も解禁!
残り時間で水門が動き、地形が変化する特徴は2年前と同じだが、
インクレールやスポンジでアクセスできるルートが追加!

対象ブキ:ボトルガイザー
対象ブキ:ダイナモローラー/ダイナモローラーテスラ
対象ブキ:ヴァリアブルローラー/ヴァリアブルローラーフォイル
変更内容:
ヨコ振りのダメージの距離による減衰率を調整
100.0ダメージを越える距離を約9%、50.0ダメージを越える距離を約12%延ばしました。
対象ブキ:パブロ/パブロ・ヒュー
変更内容:
振り回して出る飛沫による塗りを全体的に広げたうえで、
手前に落ちる飛沫の塗りを特に広げることで、塗りがつながりやすくしました。
対象ブキ:14式竹筒銃・甲
変更内容:最大ダメージを80.0から85.0に増やしました。
対象ブキ:ケルビン525
変更内容:スライド後の構え撃ち状態での射程を約13%延ばしました。
対象ブキ:パラシェルター/パラシェルターソレーラ
変更内容:散弾の飛沫による塗りを広げました。
個別ブキのsp必要ポイントの調整
(c)Nintendo
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残り時間で水門が動き、地形が変化する特徴は2年前と同じだが、
インクレールやスポンジでアクセスできるルートが追加!

アップデート内容が公開!
配信日:2018年4月25日
- 新たなギアを追加!SHOPに追加される。
新ギアが100種以上追加、ギア紹介編 - BGMも新しく2曲追加
追加新曲「Chip Damage」「Battery Full」が公開中! - ヒーローモードにアオリちゃんが登場!ある一定条件を満たすことで出現する

- ウデマエXが導入されます!
事実上のウデマエS+カンスト廃止。S+10以上は、レート制へ!
公式サイトに特設ページがあります! - フェスの結果発表が詳しく表示される!
得票率や勝率が0.01まで - フェスマッチ(ソロ)のフェスパワーを下げる条件を調整し、これまでより人数が不利な時間が短くても、フェスパワーが下がらないようにしました。
- レギュラーマッチでも、変更仲間の人数が少ない状態が続いた場合、バトルに負けてもチョーシメーターが変動しないようにしました。
メインウェポン ブキの性能調整
全体的に性能が上方修正されています。
対象ブキ:96ガロン./96ガロンデコ
変更内容:1発目の射撃のブレを軽減するとともに、射撃を続けることによりブレが最大になるまでの時間を遅くしました。
対象ブキ:L3リールガン/L3リールガンD
変更内容:これまでより足元に塗りが発生しやすくしました。
対象ブキ
ノヴァブラスター/ノヴァブラスターネオ
スプラチャージャー/スプラチャージャーコラボ/ヒーローチャージャー レプリカ
スプラスコープス/プラスコープコラボ
リッター4K/リッター4Kカスタム
4Kスコープ/4Kスコープカスタム
ソイチューバー/ソイチューバーカスタム
スクイックリンα
変更内容:発射時に足元に発生する塗りを広くしました。
対象ブキ:ボトルガイザー
変更内容:
ZRボタンを押し続けて発射する場合の射程を約4%延ばしました。
ZRボタンを押し続けて発射する場合のインク消費量を約10%軽減
対象ブキ:ダイナモローラー/ダイナモローラーテスラ
変更内容:
ヨコ振りで発射される飛沫の数を増やして、塗りや攻撃の隙間を減らしました。
ヨコ振りの飛沫の塗りを広くしました。
対象ブキ:ヴァリアブルローラー/ヴァリアブルローラーフォイル
変更内容:
ヨコ振りのダメージの距離による減衰率を調整
100.0ダメージを越える距離を約9%、50.0ダメージを越える距離を約12%延ばしました。
対象ブキ:パブロ/パブロ・ヒュー
変更内容:
振り回して出る飛沫による塗りを全体的に広げたうえで、
手前に落ちる飛沫の塗りを特に広げることで、塗りがつながりやすくしました。
対象ブキ:14式竹筒銃・甲
変更内容:最大ダメージを80.0から85.0に増やしました。
対象ブキ:ケルビン525
変更内容:スライド後の構え撃ち状態での射程を約13%延ばしました。
対象ブキ:パラシェルター/パラシェルターソレーラ
変更内容:散弾の飛沫による塗りを広げました。
サブウェポン性能調整
- スプラッシュシールド
使用後のインクが回復し始めるまでの時間を約1秒間短縮
自分のシールドがステージ内にある場合にも、新しいシールドを投げられる。
新しいシールドを投げると古いシールドは消滅。
設置後、シールドが展開するまでにかかる最短時間を約15/60秒間短縮。
平地や下り坂でシールドを投げた場合に、投げてから展開するまでの時間が約15/60秒間短縮。
上り坂などを利用して投げたシールドをすぐ接地させた場合には、時間変化なし。 - ジャンプビーコン
全ブキに対し耐久力を約20%増やしました。
上記に加え、一部の攻撃受ダメージを変更。
ハイパープレッサー:受ダメージ約58%減
アメフラシ:受ダメージ約67%減
リールガンタイプのブキ:受ダメージを約20%増
ブラスタータイプのブキ:受ダメージを約20%増
ローラータイプのブキの振りおろし:受ダメージを約20%増 - トラップ
Rボタンを押したまま、トラップを完全に構え終わるまでの間
ZLボタンを押したとき、すぐにイカになれるようにしました。 - カーリングボム
Rボタンを一瞬だけ押して離したとき:爆発塗り半径、ダメージ範囲を縮小
Rボタンを押し続けている時間に応じて:
ボムサイズ、移動中の塗り、爆発塗りやダメージ範囲が広がる。
使用後のインクが回復し始めるまでの時間が短くなる。 - スプリンクラー
設置してから勢いが弱まるまでの間の、飛沫が「飛ぶ距離」や「塗り面積」を縮小
インク消費量をインクタンクの70%から60%に軽減
高低差がある場所に設置したとき、床までの高さによる塗り面積の低下量を軽減。
耐久力を約20%増。
上記の修正に加えて、一部の攻撃の受ダメージを変更
ハイパープレッサー:受ダメージを約58%減
アメフラシ:受けるダメージを約67%減
リールガンタイプのブキ:受ダメージを約20%増
ブラスタータイプのブキ:受ダメージを約20%増
ローラータイプのブキの振りおろし:受ダメージを約20%増
スペシャルウェポン性能調整
- カーリングボムピッチャー
放出されるカーリングボムは、Rボタンを押している時間を問わず、一定の大きさに固定。
移動中の塗りの幅がわずかに広がりました。
爆発の塗りの範囲とダメージを与える範囲がわずかに縮小されました。 - ハイパープレッサー
ダメージを約10%減
スタート地点のバリアの中で使用した場合、バリアの外に押し出されるようにしました。
ギアパワーの調整
- インク回復力アップ
ヒト状態での効果を約6%増 - スペシャル減少量ダウン
少ないギアパワーの数でも効果が発揮されやすく。
ギアパワーを最大まで使用しているときの効果は同じです。 - 相手インク影響軽減
相手のインクを踏んでいることによるダメージの最大値を減らす効果を強化。
新たに、相手のインクを踏んでいることによるダメージの速度を遅くする効果を追加。 - スタートダッシュ
効果時間中に、相手を倒したり、仲間が相手を倒したときにそれをアシストしていたりした場合、効果時間が7.5秒間ずつ延長。 - リベンジ
効果対象の相手プレイヤーを倒した場合、復活ペナルティアップのギアパワーをつけているときと同じように、復活までの時間とスペシャル減少量を増加 - サーマルインク
効果時間を6秒間から12秒間に延長。 - 復活ペナルティアップ
倒した相手がつけている復活時間短縮のギアパワー効果を打ち消す量を、80%から85%増 - 受け身術
受け身を行ったあと約3秒間、ヒト移動速度アップ・イカダッシュ速度アップ
相手インク影響軽減の効果が得られる - カムバック
条件を満たしている場合の能力上昇値を、
メインギアパワー1.2個分からメインギアパワー1個分に減。 - イカニンジャ
自分自身のイカダッシュ速度アップのギアパワーの効果を約20%打ち消すようにしました。
個別ブキのsp必要ポイントの調整
- ノヴァブラスターネオ
180 170 (-10減少) - クラッシュブラスターネオ
180 170 (-10減少) - スプラスピナーコラボ
200 190 (-10減少) - ホットブラスター/ヒーローブラスター レプリカ
170 190 (+20増加) - バケットスロッシャーデコ
200 220 (+20増加) - バレルスピナー/ヒーロースピナー レプリカ
180 200 (+20増加)
追加要素・バグ以外の変更
- スーパーチャクチ
使用して降下が始まる直前のプレイヤーに対して攻撃するとき、ダメージを与えられるかどうかが通信の状態によって変化していましたが、変化しないようにしました - イカスフィアで、
塗れない壁と塗れる壁が交わっている場所を登るとき、
これまでより登りやすくしました。 - 復活ペナルティアップのギアパワーを装備
ガチホコの制限時間切れの爆発で仲間を倒してしまったとき、仲間に復活ペナルティアップの効果が発動しないようにしました。 - 自分を倒した相手が、復活ペナルティアップやリベンジのギアパワーの効果を発動させたとき、
復活を待っている画面で、効果が発動した相手のギアパワーの表示が目立つようにしました。 - プレイヤーが現在のガチマッチのルールでウデマエXに到達しているとき、
ロビーでLスティックとRスティックを同時に押し込むと、
プレイヤーが特別なポーズをとるようにしました
4月25日~5月31日までの、ガチマッチのルールとステージの組み合わせを発表するぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2018年4月24日
4つのルールごとに8ステージが候補として選ばれているが、2時間ごとにこれらの中の2ステージが選ばれるのは今までと同様だ。
次回は6月1日に、ルールとステージの組み合わせの変更が行われるぞ。 pic.twitter.com/XWqPxIMLL4
(c)Nintendo
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